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《小小建筑师》美术教案

时间:2023-03-12 09:14:30 城晴 教学设计 我要投稿
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《小小建筑师》美术教案(精选10篇)

  作为一名教师,就有可能用到教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编整理的《小小建筑师》美术教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《小小建筑师》美术教案(精选10篇)

  《小小建筑师》美术教案 篇1

  活动目标:

  1、理解上、下、左、右箭头的含义,能根据箭头所指路径找到对应的物体。

  2、能用语言描述物体间的相互位置关系。

  3、养成细致观察、耐心完成作业的学习习惯。

  活动准备:

  经验准备:幼儿已经认识了上下左右的方位。

  物质准备:

  教具:多媒体课件

  学具:找房子两组;找积木两组;等量判断一组;数序拼板一组。

  活动过程:

  一、理解箭头所表示意义。

  出示箭头图示(上、下、左、右箭头),请幼儿说说四个方向的箭头表示的意思。(出示图一)

  师:这是什么?你在哪里见过?表示什么意思?

  二、情境导入:

  师:巧虎和蓝猫学会了建房子。(出示图二)看,这儿有两座建好的房子,你知道哪座是巧虎建的,哪座是蓝猫建的吗?没关系,巧虎和蓝猫给我们准备了路线图,对照路线图走就能找到房子了。

  三、分析认识线路图,根据箭头所指路径确定物体的方位。

  1、认识路线图,理解图中箭头和数字的含义。

  师:我们一起看看这张路线图,上面有许多什么?路线图中每个格子的箭头和数字表示什么意思?线路图从第一步走到最后一步,一共有多少?每步往哪个方向走?

  2、分析选择巧虎、蓝猫对应的路线图。

  师:这儿有两张路线图,哪张是巧虎的,哪张是蓝猫的呢?(幼儿讨论,请说出理由)

  师生共同分析:2号路线图第一步是向下,蓝猫站在最下面已经不能向下走了,所以2号路线不可能是蓝猫的。因此,2号路线是巧虎的,1号路线是蓝猫的。

  3、明确行走的'规则与要求,师生共同完成范例题。

  根据路线图找到房子后,记录在路线图上。(前面添上人物,后面添上对应的房子)

  (1)教师请幼儿猜测他们的行走路线,在图中画出从起点出发的第一步。

  (2)讨论:第一步画的路线与箭头的方向一致吗?

  (3)继续画出第二步、第三步的路线,明确每一步都要接着上一步的箭头方向走。

  4、,迁移幼儿已有经验,帮小动物找积木。(出示图三)

  引导幼儿按线路图为小动物找到所需的积木,请个别幼儿演示、操作。

  每只小动物按箭头指定的方向行走,看看分别找到哪些积木?并画圈表示。

  四、幼儿分组活动,教师指导。

  1、找房子:(图二)

  2、找积木:(图三)

  3、等量判断:找出相等量的两组物体,在其后摆上花片表示。

  4、数序拼板:按数字的顺序排列,拼成完整的数序板。

  五、小结、交流活动经验。

  请幼儿继续完成范例(图三),小动物怎样找到所需的积木。请幼儿对照路线图一步一步的画出路线,边画边说明箭头的方向。

  《小小建筑师》美术教案 篇2

  活动过程:

  一.引起兴趣。

  我们欣赏过许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?

  二.引导幼儿观察楼房的结构和造型。

  1.小朋友,你们看这些挂历纸上都有些什么?(楼房)

  2.这些楼房由哪些部分组成?(墙、房顶、门、窗)

  (1)你们看到的墙是什么样的?(有的高、有的矮、有的、有的小,就象各种各样的长方形)教师鼓励幼儿讲述,同时出示贴绒教具如:

  (2)欣赏老师的所有的屋顶都一样吗?(教师鼓励幼儿讲述,同时出示相应的贴绒教具)三角形的屋顶,如半圆形的屋顶,如:长方形的屋顶,如:两种图形组成的屋顶,如:

  (3)房屋的窗户都一样吗?你见过什么形状的窗户?圆形的窗户,如:方形的窗户,如:两种图形组成的.窗户,如:

  (4)每座房屋的门都一样吗?你见过什么形状的门?长方形的门,如:两种图形组成的门,如:

  (5)小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。

  三.向幼儿介绍吹塑纸贴画,欣赏老师的作品。

  1.出示俘。这是老师设计的楼房,你们看看他是用什么材料做的?(向幼儿介绍吹塑纸,并告诉他们这些都是我们布置教室用剩下的废旧材料,我们可以把它们重新利用,制作成精美的图画,激发幼儿制作的欲望。)

  2.欣赏俘。你们最喜欢那一幢房子,为什么?(引导幼儿注意造型别致的房门、屋顶、窗户。)

  3.如果你是建筑师,你准备设计什么样的房子?准备给谁住?(鼓励幼儿胆想象。)

  四.交待作画要求今天老师给每个小朋友准备了一些不同颜色的废旧吹塑纸。

  马上,老师要请每个小朋友来做小小建筑师,自己设计最喜欢的房屋,可以是你见过的,也可以是你想出来的。在贴之前,小朋友要想好,你想做什么样的房屋,然后到筐里挑选你所需要的形状,如果没有你想要的形状,你也可以自己来剪,剪好之后,就把它拼在图画纸上合适的位置。拼好后,先贴房顶和墙体,再贴门和窗。

  五.幼儿操作,教师个别辅导。

  1.鼓励能力强的幼儿根据自己的需要剪出自己想要的图形,并能贴出各种造型的楼房。指导能力弱的幼儿选择相应的图形拼贴楼房。

  2.提醒幼儿剪刀用完后放回盒内,剪下的碎纸放回筐中,供其他幼儿挑选。

  六.展出并评价幼儿作品

  鼓励全班幼儿细致立的作业态度,并引导幼儿欣赏有想象力和创造力,以及布局合理的幼儿作品。

  延伸活动

  (1)在美工角放置废旧吹塑纸、蜡光纸、剪刀、浆糊等供幼儿活动时进行剪贴。

  (2)可在今后进行一系列的废旧物品粘贴活动。如:蛋壳拼贴、花草树叶拼贴等。

  活动反思:

  充分体现了《纲要》中的“提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式胆表达自己的情感、理解和想象”。在幼儿自主表达创作过程中,我不做过多干预或把自己的意愿强加给幼儿,在幼儿需要时再给予具体的助。

  《小小建筑师》美术教案 篇3

  教学目标:

  1.通过教学,提高对材料和工具的认识,从体验材料带来的乐趣萌发丰富联想的同时,初步感受造型活动的乐趣。

  2.在游戏中掌握一些基本的工艺制作手法,并通过集体创作,培养学生团结协作的习惯。

  3.让学生通过游戏发现自己作为主体的价值,培养爱家乡的情感。

  第一课时

  课前准备

  (学生) 彩色水笔、胶水、剪刀、大小纸盒5-10个、各种制作材料(如铁丝、橡皮泥、橡皮筋、棉线、牙签、果奶瓶、彩纸等),分成4-6人的小组并选好小组长

  (教师) 教学课件、剪刀、胶水、大小纸盒、范作

  教学过程

  1.欣赏导入。

  (1)出示课件:播放古今中外优秀建筑的图片。教师让学生结合自己的生活实际,说说感受。

  (2)揭示课题。课件演示,观看材料、工具,并思考其用途。

  (3)提出本课目标:做一个优秀的建筑师,以纸盒子为主要材料来设计一幢房子。

  2.展开交流。

  (1)观察分析。

  拿出事先准备好的材料和纸盒。利用现有的这些东西通过观察、联想,构思出一幢房子的大致造型。

  (2)交流表达:把构思和大家交流一下,相互说一说。

  (3)观看建筑师设计、建造过程的录像(或课件)。

  3.学习方法。

  (1)交流制作的方法:接、剪、粘、插、折、弯、包、叠等方法。

  (2)教师示范制作方法,与学生合作把纸盒加工成一幢房子的模型。

  (3)欣赏教材中学生的'建筑作品,借鉴方法,发表看法。

  (4)设计房子的广告或房产说明书。可以用绘画、文字或口头表述的方式。

  4.表现创意。

  (1)设计一个独立的建筑物。

  (2)造型别致、有创意,但不一定表现得很复杂。

  5.评价。

  (1)作品是否合理、巧妙地利用了材料的特性和组合关系。

  (2)作品是否有新意和创意,与众不同。

  (3)建筑作品的色彩及造型(门、窗、阳台、屋顶)等表现是否统一。

  6.课外拓展。

  (1)了解古今中外的名建筑及其历史。

  (2)收集现代化小区房产的广告及宣传资料。

  《小小建筑师》美术教案 篇4

  活动目标:

  1、初步学习侧身钻圈的动作要领。

  2、尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3、在对形练习的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的'乐趣。

  活动准备:

  1、音乐磁带“踏浪”。

  2、幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,平衡木3个。

  活动过程:

  一、准备活动—韵律操:“踏浪”。

  1、教师引导幼儿进行队列变化练习。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  2、教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  二、游戏活动——我是小小建筑师。

  1、教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  2、请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  3、幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(平衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

  4、游戏反复进行2—3遍。

  三、游戏活动:机器人

  1、教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  2、游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

  四、放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  1、紧密联系联系学生的生活实际,为学生提供探索的空间,给学生创设更多动手实践的机会,放手让学生玩,引导学生通过自己的实验、操作等方式进行自主探索,在探索中发现数学、感悟数学和体验数学,大大调动学生学习的积极性。

  2、重视学生学习的过程,积极鼓励学生独立思考,在学生独立思考的基础上,进行小组合作学习,然后进行全班交流学习,教师给学生留了学习的时间和空间,给学生创设了一个宽松、民主、和谐的氛围,学生积极的参与研究与学习,教师注意走进学生,和学生一起去探究、交流,在学生有疑问的时候,帮助学生排除障碍。

  3、重视学生思维能力、口头表达能力的培养。通过比较、分析,引导学生从无序思维过渡到有序思维,使学生的思维明晰化、条理化。

  《小小建筑师》美术教案 篇5

  活动目标:

  1、喜欢参加艺术活动,体验其中的快乐。

  2、在音乐声下,初步学习用身体动作进行艺术表现活动。

  3、在看一看,听一听活动中,初步提高艺术表现能力。

  4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

  5、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  活动准备:

  1、《我是小小兵》背景音乐,幻灯片,“武器”玩具

  2、幼儿看过动画片“我是小小兵”

  活动过程:

  1、经验导入,引导幼儿回忆动画片“我是小小兵”,激发幼儿的学习兴趣。

  2、看一看,听一听

  (1)师:在一片大森林里有好多可爱的小动物们正在做游戏呢。这时淘气的魔法师一下就出来了。会发生什么事呢?哇哦,所有的小动物都变没了,你们想不想成为能干的小小兵,找到小动物们呢?

  教师示范表演,一边唱歌一边伴有动作的唱“我是小小兵,我会开大炮,找个地方准备好,预备,开始,砰-砰-砰”,(教师声音洪亮清楚生动形象,引导幼儿仔细看看,听听,老师是怎样找到小动物的)

  启发性提问:“你们看到了我刚才在说到“开始”之后做了什么动作吗?”(砰砰砰)

  (2)教师重复示范(引导幼儿跟着老师一起学动作)

  教师再次播放音乐,教师和幼儿一起做动作(提醒幼儿要在说到开始之后才能做开炮的.动作,并问幼儿找到了几只小动物,以巩固上节课所学的知识)

  (3)教师提问:“我们还可以用什么武器”(教师用幼儿所说的武器再找找小动物们)

  (4)教师出示“武器”材料,上幼儿自己选各种颜色的“武器”

  你教师让“小小兵们”起立,拿着武器再来找更多的小动物们

  3、让幼儿拿着武器去学习更多的本领(活动自然结束)

  教学反思:

  1、导入环节

  本课的导入,我考虑到小班幼儿身心特点和发展规律,设计了丰富的内容,强调幼儿的参与,重在激发和培养他们的音乐兴趣。播放乐曲《我是小兵》让幼儿来模仿解放军叔叔,让其充分表现自我,通过身心愉悦的活动,引出音乐课内容《我是小兵》,为本课的音乐欣赏和表演做好铺垫,这一环节的效果还不错。

  2、教学环节反思

  听,是感知和理解音乐的前提条件,也是音乐艺术时间重要的过程。我认为在音乐欣赏课堂中必须设计“听”的环节,分层次,有目的的让幼儿听,让幼儿充分地感受音乐的美,能有效的激发幼儿的学习兴趣,引发幼儿对音乐的“弥散性”让孩子们学会歌曲,因此,我让他们听“歌词内容”、听“情绪”边听边创编动作,但是有些失败,因为他们虽然很多都听过《我是小兵》,但歌词记得并不熟,而毕竟小班的孩子能力还是有限的,缺少老师的引导他们也很难再有更深一步的进度,因此,我觉得在我的思维目标中给他们的定位过高了一点,在今后的音乐教学中我还应该更多考虑一下孩子们的实际水平和掌握程度,应先让孩子们在非常熟悉歌曲后再进行下一步要求。在教中学,在学中教,我想,只有不断地反思、总结、修改,才会不断地进步。

  新《纲要》中强调:幼儿艺术活动以幼儿为本,强调主动性,改变幼儿被驱使进行艺术活动的被动地位;强调幼儿艺术教育对儿童自身的影响作用,对幼儿发展的促进作用,改变使艺术成为技能训练和表演的功能,强调在充分感受的基础上创造性地表现。

  这次的教学活动,我深感到教师要真正做到因材施教、因人施教,让所有的孩子都体验成功的乐趣,在以后的教学中,我会严格遵循《纲要》的教学理念,将音乐活动渗透于一日生活,让幼儿在轻松快乐的氛围中感受学习音乐。

  《小小建筑师》美术教案 篇6

  游戏目标:

  1、学习房子的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  2、能互相配合完成构图到布置,培养幼儿的协作能力。、

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  游戏准备:

  准备若干插塑、花片、老师建构的小学范例等。

  游戏过程:

  1、导入活动

  小朋友,你们知道你们住的房子是谁造的.吗?是怎么造的呢?

  我们马上要升小学了,今天我们也来做个小学建筑师一起来搭建漂亮的小学好吗?

  2、重点指导:

  (1)、引导幼儿观察各类房子的外形特征,并讨论房子是由哪几部分组成的?

  (2)、我们参观过的小学是怎样的?

  (3)、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架。

  (4)、幼儿建构,教师指导。要求幼儿协商选择材料拼插。教师观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建

  (5)、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  游戏结束:

  现场评价幼儿作品,表扬认真拼插或拼搭、富有创造性的幼儿。文 章来

  《小小建筑师》美术教案 篇7

  活动目标:

  1、尝试运用不同组合形式的方块拼图拼出九方格图案。

  2、学习多角度思考问题,进行多种组合,寻求多种答案。

  3、感受拼图游戏奇妙之处,在操作活动中获得成功的体验。

  4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  5、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备:

  方体36个(分红12黄8蓝12小猪头型4个)方格图阵方体组合图形三角屋顶幼儿操作方块操作图纸。

  活动过程:

  一、观察、比较各种方块拼图板教师:我们都知道造房子需要砖块,今天老师带来了许多特别的砖块,看一看一共有多少块?每一块砖块都是由什么图形组成的呢?(正方形)请小朋友仔细观察一下它们有哪些地方是一样的,哪些地方是不一样的?(教师:每块拼图上的正方形大小是否相同呢?有多少个正方形?

  小结:原来,这些拼图是由不同个数的、不同颜色、大小相同的正方形组成的。

  游戏活动:

  请小朋友按照红黄蓝分成三队,各队指定一名小组长。

  "造房子可不是一个人的事情,需要相互配合,共同合作完成。"

  1、造高塔请三组小朋友分别把砖块垒起来,看哪组垒的最高最稳。

  2、看图摆图形造房子都是根据图纸来造的,老师这里有好多图纸要考考你们的眼力。

  小组推选一名小朋友进行游戏,观察图形的形状后进行摆放,看谁摆的又对又快。

  请小朋友想一想用什么方法让图形一变成图形二?怎样让图形二变成图形三?

  小结:我们可以通过挪走或者挪动来改变图形。

  3、通过肢体动作感知左上、左下、右上、右下四个方位这个图型还能用手摆出来呢?谁来试试?

  小结:多的部分在左边,下面还有一个,我们简称为左下。

  多的部分在右边,下面还有一个,我们简称为右下。

  多的部分在左边,上面还有一个,我们简称为左上。

  多的部分在右边,上面还有一个,我们简称为右上。

  "小朋友你们知道为什么现在的房子造的又快又结实吗?"现在的房子基本都是混凝土的,一般都用这种图形建构房子的框架。

  二、通过观察发现特征,尝试摆放,帮助猪老三解决问题。

  最近猪老三在造房子时碰到了困难,我们来看看能不能帮他解决问题。

  这是猪老三家墙砖的图纸,我们一起来看看。究竟它的困难在什么地方?

  1、出示背景图一这是猪老三设计的黄墙,它用了多少块砖?我们来数一下。

  2、出示背景图二这是猪老三设计的红墙,你发现了什么问题?在什么方向缺少了?缺了几块?有谁能帮助它解决?

  老师小结:这面墙在左下方少了四块,要用到左下的.图形。

  3、出示背景图三这是猪老三设计的蓝墙也少了几块?请一个小朋友来帮助解决。说说在什么方向缺了?缺了几块?

  幼儿小结:这面墙在右上方少了四块,要用到右上的图形。

  4、出示背景图四猪老三想把这面墙设计成红蓝墙,你能利用红色左上,蓝色右下的图形组合吗?

  在小朋友的帮助下猪老三造房子的问题解决了,墙壁都造起来了,把他们组合在一起加上一个小房顶,猪老三的房子就大功告成了。小朋友你们真是太棒,太给力了!

  三、幼儿分组操作活动这是一组形状图片有红黄蓝三色,这是各种小动物设计的图纸。首先请小朋友按照它的要求先把图形组合起来,然后自己摆一摆把这些图形都组合在框里面,最后用蜡笔描绘它们摆放的位置,记住不能把小动物的头遮住哦!

  四、评价活动:

  如果你做好了可以请我们的客人老师来评一评,谁是最棒的建筑师!

  五、建构美丽家园

  1、你们想不想和猪老三做邻居啊?那你们想用什么图形来造你们的墙壁呢?请小朋友用箩筐里的小砖块组合好摆一摆,拼一拼构成一面墙。找一个空的地方四个小朋友合力造一座房子。

  2、留下美好时光今天在小朋友的大力合作下我们共同建造了美丽的家园,让我们留下这个美好的一刻,把我们的设想传递给猪老三好吗?

  活动反思:

  本次活动的重点定位在观察,观察也是之后进行表现的基础,所以通过层层深入地引导孩子欣赏、感受、比较、发现,孩子确实能够并且十分乐意表达对建筑的理解。同时准备方便、效果明显的建筑图片展示,更恰到好处地体现出了本次活动与多媒体教学结合的意义所在。然而,孩子设计建筑的表现过程是需要一定时间的,这似乎又与我们通常所理解的一个集中活动要把握的时间范围有所出入。由于活动的第二大环节是孩子自选区域创造表现,我想,这个活动既可以看作一个集中活动,又可以看作一个半日活动、或分几教时完成的活动,我们可以根据孩子的兴趣、需要来把握操作、表现的时间。

  《小小建筑师》美术教案 篇8

  活动目标:

  1、大胆、创造性地“设计”建筑。

  2、满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。

  活动准备:

  1、幼儿活动材料《美术》第11页

  2、收集造型风格丰富多样的建筑图片或照片

  3、纸、笔

  活动过程:

  一、说说看到过的建筑物

  1、出示建筑图片或照片,引导幼儿欣赏、评述

  师:老师这里有些图片,我们一起来看看有些什么?(房子)

  这些房子是什么样子的?你们觉得好看吗?

  师:你还见过哪些奇特的房子?(鼓励幼儿大胆的'表达)

  二、我是建筑设计师

  1、师:今天老师当了回建筑设计师,这里有几张我设计的房子,你们想不想看看?

  看看老师设计了个什么样的房子啊?(幼儿进行描述)

  2、师:如果你是建筑设计师,你想设计什么样的房子呢?

  3、师:谁来说说看,你想怎么来设计呢?(请幼儿大胆的说说自己的构想,如建造蛋形、苹果型的房子,或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的奇思妙想)

  4、示范:让幼儿讲,老师画

  三、幼儿绘画

  1、师:现在就请小朋友在纸上,把自己想设计的房子画下来,想一想你想设计什么样的房子?什么颜色、什么形状的。如果画一间要画得大一点,如果画许多房子在一起可以稍微小一点。

  2、师:如果小朋友想象不出来自己要画的房子,可以欣赏一下活动材料《美术》第11页,然后在设计自己想画的房子。

  四、谁是最佳设计师

  1、展示优秀作品,并请幼儿介绍自己的设计作品

  2、表扬最佳设计师

  《小小建筑师》美术教案 篇9

  【设计意图】

  每次餐后活动,小朋友最喜欢选择建构游戏,从积木搭建到纸杯拼搭,建构材料的不断变换,小朋友都很感兴趣。我在观察中发现,建构材料的选择直接影响孩子的思维发展,我想如果能选择一种无规定玩法、无具体形象特征的低结构材料,幼儿可以根据自己的兴趣和当时的想法随意组合,有极大的自由度和想象的空间,这样会否更好。因此,我选择了普通的纸牌作为这次活动的材料。

  【活动目标】

  1、尝试用多种方法让扑克牌立起来,并搭建,初步感知影响结构稳固的主要因素。

  2、感受探索的成功,学习有序、连贯地讲述自己的操作

  3、培养幼儿合作能力和科学活动的.良好品质和习惯。

  【重点难点】

  重点:通过语言引导,尝试用多种方法让纸牌立起来,并进行搭建。

  难点:初步感知影响结构稳固的主要因素。

  【活动准备】

  1、纸牌若干

  2、课桌3张

  3、地垫4块

  4、碰铃一双

  5、绿色托盘7个

  6、紫色箩筐4个

  7、课件。【纸牌王国闯关游戏】

  【活动过程】

  (一)导入:教师出示纸牌引出纸牌王国闯关游戏ppt吸引孩子的兴趣。

  (二)幼儿操作探索:

  提问:

  1、请谁来说说是用什么方法把纸牌立起来?

  2、出示ppt,引出第二个闯关任务:请你想办法只拿一张纸牌立起来。

  (教师随堂观察,鼓励幼儿大胆尝试)(幼儿自由探索,教师随堂观察,对于失败的小朋友加以情感鼓励:我相信你一定能想出一个好办法的,加油!)

  教师总结:通过折、卷、弯等方法尝试改变纸牌的形状让纸牌立起来。

  3、出示ppt课件,引出第三个闯关任务: 2个小朋友为一组,合作搭建一座纸牌高楼,比比那组搭得又高又稳。

  师个别指导观察,鼓励幼儿利用已有经验以合作的形式探索如何把纸牌垒高叠稳。

  4、引导孩子比较伙伴的作品,引导孩子说说成功与失败的原因。

  问题一:师:请你们看看大屏幕,你们看这座纸牌高楼是用什么方法搭建的?

  问题二:为什么它能搭得这么稳固?谁来说说?(请幼儿说说)

  总结:成功的纸牌高楼之所以能搭得这么稳,是因为在第一层的时候就用了好多的纸牌做地基,增加建筑物底部与地面的接触,大大的增强了稳固性。

  问题三:为什么它能搭得那么高呢?谁来说说?(请幼儿说说)

  总结:它每一层的上方都平铺了一些纸牌作为过渡和衔接,这样就可以搭建得更高,又不容易倒塌了。

  师小结:你都发现问题了,它在搭建第一层的时候没有做好建筑物底部的稳固,所以轻轻碰一下都容易倒了,你们待会在搭建的时候也要注意这些问题哦。

  5、欣赏纸牌建筑图片,拓展幼儿的思维,发现把纸牌搭得又高又稳的方法。

  启发提问。

  师:下面请你们来看看一组图片,找找里面的几座建筑物有什么共同的特点?

  师总结:这些建筑物虽然都是用了折或者是卷的方法搭建,但是,纸牌摆放的位置不一样,建筑物出来的造型效果也不一样。

  (三)再次探索操作:3个人为一组合作构建。

  (四)欣赏吉尼斯大赛的作品,引发幼儿进一步探索建筑秘密的兴趣。

  (五)结束活动

  【活动反思】

  在设计这次活动前,我参考了《幼儿园教育指导纲要》中指出我们要“应因地制宜的为幼儿创设游戏的条件,游戏的材料强调要多功能性和可变性”。因此,我设计的这节科技活动选用的材料纸牌是一种无规定玩法、无具体形象特征的低结构材料。幼儿可以根据自己的兴趣和当时的想法随意组合,有极大的自由度和想象的空间。他们可以用纸牌来自由创作和自由表现单体建筑、多层建筑、主题建筑等等。5~6岁的年龄阶段正好是幼儿视觉空间智能发展的关键期,在这个阶段我设计的课程中使用纸牌作为建筑材料,正好可以提高幼儿的视觉空间智能。他们在课堂上搭建的过程充满无穷的乐趣,想象力和创造力也得到了发展。课堂上大部分小朋友可以根据我的语言引导尝试用多种方法让纸牌立起来,并进行搭建,通过动手搭建、观察发现,初步明白影响结构稳固的主要因素。但我觉得我在引导孩子利用连贯的语言讲述自己的操作过程的这部分还需要加强自身的语言规范。

  《小小建筑师》美术教案 篇10

  活动目标:

  1.大胆、创造性的“设计”建筑。

  2.满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。

  3.在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

  4.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  活动准备:

  1. ppt:造型风格丰富多样的建筑图片。

  2.蜡笔、勾线笔。

  3.音乐,小区样板图。

  活动过程:

  1.引题:今天我们都来当小小建筑师。为我们的“未来小区”,设计各种各样奇特漂亮的房子。

  2.说说看到过的建筑物

  (1)引导幼儿说说自己还见过那些奇特的建筑。

  师:你们有没有见过哪些奇特的房子。(如:世博园、水立方、鸟巢、中国馆)

  (2) 出示ppt建筑物图片,引导幼儿欣赏、评述。

  师:让我们一起来欣赏一些名师设计的独特房子!

  操作ppt.重点讲解:房子的形状以及门、窗的设计位置。

  3.我是建筑师

  (1) 如果你是建筑师,你想设计什么样的房子?

  引导幼儿大胆说说自己的'想法,如:建造蛋形、苹果形的房子;或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的奇思妙想。

  (2)幼儿闭上眼睛听着音乐构想自己的设计。

  师:现在请小朋友闭上眼睛,想想自己设计怎样的房子。

  (3) 幼儿绘画,大胆地在画纸上表现自己的想法。

  师:现在请你们把自己的想法画到纸上吧!

  4 . 建造美丽的“未来小区”

  (1) 幼儿把自己的作品剪下来,粘贴在小区的设计图上。

  (2) 幼儿坐上观光车到“未来小区”观光。

  活动反思:

  面对这个绘画内容,我们首先想到的是避免教师传统的讲解示范,而是更多的发挥孩子自己的主动性和创造性。因此,在《我是建筑师》的课堂上,我们没有对孩子进行面对面的示范绘画。我们用ppt先让孩子认识了许多造型各异的房子,让他们从中获取灵感,然后让大家来讲一讲自己的想法和设想,最后进行自己的创造。

  我们发现ppt对孩子的启发不是很够,虽然里面图片很多,房子的造型的很多,但是我们只局限在对外形的认识上,没有让孩子对房屋外表的基本构造进行认识。因此,呈现出来孩子们有很多的想法,但是却脱离了房屋本身的使用意义上,很多孩子房屋的造型都很特别,但是出现了没有门、没有窗的问题。而且很多孩子没有空间的概念,画出来的房子都是飘在半空。

  于是,我们下午就对课进行了修改。先用一条为“未来小区”设计有特色的房子为引题,并将ppt的图片进行了精减,着重选取了几张在外形上有特色但是也能保持图基本构造的图片,而且在观看图片时,教师会有意识的引导幼儿认识这些房屋的窗户和门都设置在什么位置。同时,我们制作了一个“未来小区”的迷你图,在幼儿完成作品后,将房子剪下黏贴在自己觉得合适的位置上,这样就解决了孩子们房屋的空间关系,并且让大家的作品有了一个整体的呈现,也利于最后环节的讲评和相互的欣赏。

  当然,我们也发现了修改后的教案并不是完美的,小小的瑕疵还是存在,比如我们在作画时可以给幼儿提供勾线笔,让他们来先勾画房子的外轮廓,这样的画,幼儿做平呈现出来的线条会更清晰。

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