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趣味运动会策划书

时间:2023-07-05 11:11:50 策划书 我要投稿

【精品】趣味运动会策划书

  时间流逝了,匆匆的流逝了,工作已经告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,此时需要提前做好策划书了。现在你是否对策划书一筹莫展呢?下面是小编为大家收集的趣味运动会策划书,希望对大家有所帮助。

【精品】趣味运动会策划书

趣味运动会策划书1

  本趣味性游戏旨在增强各部门的凝聚力,展示新时代大学生旺盛的生命力和竞争热情。弘扬奥林匹克精神,增强团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,只有挑战才能带来财富。这个有趣的运动会是一个丰富学校社会委员会所有成员课后生活的机会,并给每个学生一个展示自己的机会。

  学以致用,注重各类人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院之间的'沟通,增进友谊,为完美的大学生活留下辉煌财富。

  一、活动主题

  娱乐身心、激励青年

  活动目的

  友谊第一,比赛第二。

  二、整体活动计划

  活动时间:3月14-15日,20xx年下午5:00

  地点:学校田径

  组织者:教育部学生会

  赞助商:XX

  参与者:教育部全体师生

  活动主题:教育部趣味运动会

  三、具体活动规则介绍

  项目1:拔河

  参赛者:15

  裁判:1名起跑手和1名记录员。

  比赛装备:1根拔河绳、1根红布条和1只哨子。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上以150cm的间隔画三条直线。中线是中线,两边的线是河边,红布条系在拔河绳的中间,垂直于中线。在比赛准备期间,每队队员必须轮流站在河流边界外。裁判发出“准备就绪”命令后,所有运动员都蹲下,但不能用力拉绳子。此时,红线在中线,裁判吹口哨后开始比赛。当红布和拔河绳的平局点越过河流边界时,裁判吹口哨宣布比赛结束,宣布胜利者。

  拔河系统

  1比赛分为两个阶段:淘汰赛和决赛。

  2.比赛第一局比赛组和站的选择由班长抽签决定。

  3.淘汰赛:每班以抽签方式分为A、B两组,A组四队,B组三队,每组采用三局两胜制,每场比赛结束后双方交换场地。当结果可以在两盘之间平分时,比赛就结束了。每一组的优胜者都将获得晋升。共有两个队参加了决赛。决赛:采用三盘两胜制,冠军为总冠军。

  第2项:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  裁判:一名起跑手和四名计时和录音员。

  比赛装备:4个篮球。四个秒表和一个哨子。

  比赛地点:学校操场,10米

  比赛规则:跑道两端8组选手。比赛开始后,一端的一组球员用背部夹住篮球,侧身走到另一端,然后将篮球交给另一组球员。来回继电器。我懂了。最后,一组玩家来到了另一端。如果篮球在运球过程中掉落,请务必捡起球并将其夹好,然后在掉落点继续比赛。记录器记录时间,记录并统计排名。

  比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。

  第3项:跳绳

  参赛者:每班14人(含抛绳人员),每组7人,分为两组。

  裁判:一名先发球员,4人计时和录音。(分为两组)

  比赛器材:长绳、4个秒表和1个哨子。

  比赛规则:五个人站在长绳上,两个人摆动长绳。在比赛开始时开始计算圈数。一分钟的比赛时间。如果有人在跳绳过程中因失误而断绳,则不计入圈数。游戏还在继续。冠军在一分钟内拥有最多的内环。前三名。

  第4项:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  裁判:一名起跑手和四名计时记录员。

  比赛装备:4个大口袋和4个秒表。哨子。

  地点:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各有5名选手。一端的队员站在袋子里,从手提包口跳到另一端的队员面前,然后把袋子交给另一端的队员。来回接力,直到一名队员手拿麻袋跳到跑道的另一端。记录器记录时间,记录并统计排名。

  比赛制度与拔河比赛制度相同。分两组玩。

  四、奖励规则。

  v.活动预算。

  VI.其他

  1尊重比赛、裁判、对手、水平和风格。

  2.裁判员必须公平、公正、公开。

  3.比赛前,各班将讲解比赛细则,让参赛者更好地了解比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员和参赛者进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

  5、保持现场清洁,保持现场清洁。

  6.请准时到达比赛现场。少于比赛时间的选手将被淘汰。

  7、各班认真组织班内队员参加活动,组织后勤工作和部门啦啦队。礼貌地竞争和欢呼,充分展示各部门的风格。

  8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会策划书2

  一、整体情况

  背景:

  大学生活是丰富多彩的,体育活动作为同学们课余生活的重要组成部分,一直是我院团委学生会工作的重点,我们鼓励那些体育爱好者和在体育方面有特长的同学积极的参加,在运动场上展现自己独特的风采。

  趣味运动会的举办是为了在丰富同学们的课余生活的同时,提高班级的凝聚力,促进年级各个班级之间的交流,给同学们一个展示自己的舞台,迸发青春活力,并以此活动进一步提高年级乃至学院的影响力。

  二、目标人群

  物光学院09级全体同学

  三、活动主体

  1、 比赛主题:“”——物理与光电信息科技学院09级首届趣味运动会。

  2、比赛时间:20xx年3月19日早上

  3、地 点:田径场

  4、比赛形式: 此次活动大致分为两个阶段,即比赛的初赛、决赛。

  5、参赛要求:

  此次运动会共有三个项目,通过积分制来决定胜负。

  6、奖项设置:此次评选出一,二,三等奖并颁发证书;

  两个单项奖:最佳个人奖,最佳道德风尚奖。

  7、主办单位:物光学院09学生会。

  承办单位:物光学院09级团总支学生会。

  四、前期准备

  1、为比赛做好宣传工作,将于2月28日下发年级趣味运动会通知书以及报名表格,报名截止至3月3日,通知宣传部张贴活动宣传海报。

  2、各班体育委员动员本班同学,填好表格,于3月4日交给体育部。

  3、进行统一的归纳安排。

  五、比赛准备

  1. 3月16日前完成场地的租用及宣传栏的租用(路口,食堂)

  2. 3月15日前完成若干海报工作。

  3. 3月16日前将海报贴于食堂门口,男女生宿舍口的宣传栏。

  4.体育部:

  1) 3月1日体委开会,向体委说明比赛流程及报名形式,告知各班要自己缝沙包;

  2) 3月4日统计各班报名情况,对没有满足要求的班级,要及时进行动员;

  3) 通知各班要做好后勤工作,拉拉队,水等;

  4) 3月18日晚上8:00体委抽签,觉得比赛顺序

  5.外联部:与商家接洽,为活动经费提供保障,并且负责外联后的反馈。(本条待定)

  6.主席团:邀请其他学院的老师、学长参与比赛评比

  六、比赛当天流程(3月19日)

  1. 比赛规则:比赛采用积分制,共有四个项目:

  1) 躲沙包:每班派出20名选手,甲乙班对峙,通过投掷硬币决定发球权,(假设甲获得),甲方向乙方队员投掷沙包,砸中者出局,乙方获得沙包后,继而向甲方投掷,哪方队员先都出局即比赛结束。获胜者进入复赛,决出前三,其余都为第四名。

  2) 集体跳绳:每班派出20名选手,分批,每批10人,进行比赛,计时,比看看哪个班的同学能够跳最长时间。决出前三,其余都为第四名。

  3) 定数走人:每班派出30名选手,在场上跑动,当裁判说3,计时,所有人进行组队,每三个人拉成一圈,没有成圈的同学,出局。其中,裁判总共得说出5个数,最后,统计每班比赛时间及剩余人数,决出前三,其余都为第四名。

  4) 跳皮筋:这次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生现场教授,看哪个班配合得最好,决出前三,其余都为第四名。

  (赛前不可透露有这个项目。)

  2. 宣传部:计分及最后的统分

  3. 体育部:

  1) 场地秩序及选手出场秩序

  2) 负责比赛过程的道具借取与各班通知。

  4. 生劳部:比赛后场地清理

  内容需要下载文档才能查看

  共计:人民币 整

  注:经费为初步预算,不排除变动可能;

  七、注意事项

  1、由于活动开展在周末,所以存在活动举办时间与其他活动的冲突,而使比赛无法正常进行,所以我们会适时调整时间

  2、受场地限制,及天气的制约,可能会影响选手的'发挥,因此,我们的评委会尽量秉着公平、公正、公开的原则将比赛选评误差降到最小。

  3、邀请其他学院的老师、学长参与比赛决赛评比,更好的体现了比赛的公平、公正、公开的原则。基本杜绝了个人情感的因素。

  4、选手准备:拉拉队。

趣味运动会策划书3

  为丰富教师课余文化生活,增强教师的身体素质和凝聚力,倡导“健康生活、快乐工作”的理念,院工会根据年初工作计划特举办20xx年教师趣味运动会。

  一、活动时间:

  20xx年11月15日下午1:30—5:00

  二、活动地点:

  学院本部操场

  三、参加对象:

  院工会会员

  四、组织机构:

  1、主办单位:院工会

  2、成立运动会组委会:

  顾问:

  主任:

  副主任:

  成员:

  3、工作职责:

  (1)制定、审核运动会方案,决定有关事项,处理相关问题;

  (2)协调运动会各项工作,组织工会会员积极报名参赛;

  (3)检查督促各项工作开展情况,保证按时、按质开展工作,使运动会顺利进行。

  五、日程安排:

  1、11月15日下午1:30—2:00,全体工会会员到院本部操场集合、签到,参加开幕式;

  2、11月15日下午2:00—2:40,集体比赛项目;

  3、11月15日下午2:40—5:00,个人比赛项目;

  4、如遇下雨,另行通知。

  六、组队、报名要求:

  1、以分工会为单位组队参加比赛;

  2、每位工会会员必须报一个个人项目,最多报两项(集体项目除外),集体项目可重复报名;

  3、根据工会会员的年龄、性别分为四组:青年男子组(45岁以下,含45岁)、青年女子组(45岁以下,含45岁)、中年男子组(45岁以上)、中年女子组(45岁以上)。

  七、比赛项目及规则:

  (一)集体项目:

  1、50米迎面抱球接力

  地点:院本部足球场;

  组队:每队16人,男队员8人,女队员8人;

  规则:参赛队员双手抱两个排球迎面跑向队友,在指定地点将球交给下一位队友,待全部16人跑完,以先到达目的地为胜利。

  2、10米立定跳远接力

  地点:院本部足球场;

  组队:每队10人,男队员5人,女队员5人;

  规则:参赛队员手持接力棒立定跳远至对面指定地点,将接力棒交至下一位队友,待全部10人跳完,以先到达目的.地为胜利。

  (二)个人项目:

  1、端球跑(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部操场跑道;

  规则:参赛队员将乒乓球平放于球拍上,从起点手持乒乓球拍跑到终点,时间最短者获胜。如中途掉球则需从起点重新开始。

  2、篮球定点投篮(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部篮球场;

  规则:一分钟之内在定点位置投球,以进球数量确定比赛名次。

  3、单人跳绳(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部篮球场;

  规则:双脚同时落地1分钟内计算跳绳总次数。

  4、掷实心球(中年男、女组,青年男、女组)

  地点:院本部操场;

  规则:以掷球距离远近录取比赛名次。

  5、引体向上(中、青年男组)

  地点:院本部操场单杠训练场地;

  规则:无时间限制,以连续做引体向上次数确定比赛成绩。

  6、仰卧起坐(中、青年女组)

  地点:院本部足球场;

  规则:以一分钟做仰卧起坐数量确定名次。

  八、取录名次与奖励办法:

  1、取录名次:

  (1)集体项目取前四名;

  (2)个人项目取前六名(如果参赛人数不足6人减一取录);

  (3)所有参加者均发纪念奖。

  2、奖励办法:

  集体项目、个人项目、纪念奖均发给奖金。

  九、其它:

  1、比赛严禁年龄弄虚作假和冒名顶替,一经发现,取消名次;

  2、请各分工会认真组织好会员报名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前将报名表的电子文档发至工会邮箱,已报项目不得临时更改;

  3、未尽事宜,另行通知。

趣味运动会策划书4

  一、活动时间:

  20xx年5月15日上午

  二、活动主持人:

  XX

  活动组:中产阶级小组成员、家长委员会成员

  三、活动材料:

  亲子趣味游戏

  四、游戏项目:

  1、亲子游戏“坦克车(大众游戏)

  目的:在家长的指导下,学习分工、沟通、创造,加强孩子与孩子、家长与家长、家长与孩子之间的合作,练习剪贴技巧。准备:几张报纸、剪刀和透明胶。

  播放方法:

  (1)制作“坦克”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆圈。

  (2)父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。

  (3)同时用手和脚移动链条,第一个获胜。

  2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)

  目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与成人合作的乐趣。

  准备:槌球

  游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,父母迅速抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。

  3、亲子游戏的玩法(可选游戏)

  在必要的'距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上获胜。

  4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)

  玩家将形成一个三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条中腿绑在一起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮流接力。

  5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)

  目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。

  准备:四条跑道,每个家庭一个皮球

  游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开始时,父亲用脚把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们把皮球背对背地拿着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。

  规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。

  6、亲子游戏“气球携带(可选游戏)

  目标:培养儿童与成人的合作潜力,培养儿童的平衡感。

  准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。

  如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在

趣味运动会策划书5

  运动会口号:团队手拉手,快乐向前冲!

  一、参加人员安排

  公司全体85名员工全部参加此次活动,其中:

  1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。

  2、工作人员:5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。

  二、运动会项目(共六项)

  1、双龙戏珠

  2、乘风破浪

  3、两人三足

  4、单腿火车

  5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)

  6、齐心协力(拔河)

  比赛方式:

  A、预赛:每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;

  B、半决赛:胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,

  C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。

  三、成绩记录方式

  1、单项记分方式,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;

  2、“齐心协力”记分方式,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。

  3、总体得分六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、奖项设置办法

  四、运动会流程

  14:00-14:30会场准备,集合员工。

  14:30-14:50公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。

  14:50选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。

  14:50-18:10集体项目进行中

  18:10 -18:20举行颁奖仪式及闭幕式。

  18:20-18:40清理会场

  这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到xx的'温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱xx、更加以xx为骄傲!

趣味运动会策划书6

  一、大学生趣味运动会活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、大学生趣味运动会活动意义

  一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

  三、大学生趣味运动会活动名称

  大学生趣味趣味拓展运动会

  四、大学生趣味运动会活动主题

  亚运齐同参与

  五、大学生趣味运动会活动简介

  (一)、活动时间:

  (二)、活动地点:田径场及篮球场。

  (三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的`个人参赛者

  (四)、比赛项目:

  集体赛:趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮

  个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);

  (五)参赛规则:

  1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人

  2、个人赛在一号三楼门口接受报名

  (六)奖励规则:

  1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元;二等奖2名:各100元;三等奖3名:各50元。

  2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元;二等奖2名:各50元;三等奖3名:各20元。

  六、比赛项目及规则

  集体赛

  1、集体赛——趣味接力赛

  接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。

  (1)、手足情深

  参赛队员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。道具:红旗一面、喇叭一个

  发令员:2人现场裁判:4人(全程跟随运动员)

  (2)、山路弯弯

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

  道具:凳子2x4现场裁判(维持秩序):2人

  (3)、宝贝新娘

  参加人员:每队3人(一男两女)

  比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

  现场裁判(维持秩序):2人

  (4)、齐心协力

  参赛人员:每队2人

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  道具:排球×4现场裁判(维持秩序):2人

  (5)、地道英雄(弯道)

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。

  道具:跨栏3×4护膝2×4护肘2×4

  现场裁判(维持秩序):2人

  (6)、我是乔丹(弯道)

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

  道具:篮球×4现场裁判(维持秩序):2人

  (7)、过桥袋鼠

  参加人员:每队1人

  比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。

  道具:长凳2×4麻袋(麻袋上绘制图案)×4

  现场裁判(维持秩序):2人

  (8)、巨人脚步

  参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)

  比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。

  道具:特制木板2×4现场裁判(维持秩序):2人

  注:除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。

  2、集体赛——跳大绳:

  参赛队员:16人道具:大绳三条,秒表三个现场裁判:6人(每队两个)共7男7女,各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者

  获胜。(每人每次都要轮到)

  3、集体赛——毽球:

  参赛队员:6人道具:10个毽子、秒表1个

  每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加,现场裁判:6人

  4、集体赛——拔河

  参赛队员:16人道具:两条大绳(分两组同时进行)

  每队共8男8女,其他14个班级提前抽签,分为六组,采取六晋三,三组抽签一组不用赛直接晋级,另外两组比赛,胜的一组参加决赛。最后一场决赛!

  5、集体赛——定点投篮

  参赛队员:8人道具:4个篮球(两个篮球场)

  个人赛

  1、个人赛——花样跳绳

  比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分10组同时进行。

  时间安排:14:30-14:45正跳比赛14:50-15:05倒跳比赛15:10-15:25正编麻花比赛道具:跳绳(各参赛人员自带)

  裁判:10人现场仲裁(兼计时):1人

  2、个人赛——企鹅漫步

  比赛规则:参赛者需两腿、两手臂夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定起点、终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。分10组同时进行时间安排:15:40-16:00比赛

  道具:旗帜×20排球3×20秒表×2

  裁判:8人现场仲裁:1人

  3、个人赛——定点投球

  在规定的一分钟内看谁投入的球多!

  道具:篮球10个秒表4个裁判:4人现场仲裁:1人

  4、个人赛——单腿斗鸡

  比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式进行淘汰赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)

  裁判:4人现场仲裁:1人

趣味运动会策划书7

  一、以“三口之家”为参加对象,进行家庭之间的趣味比赛。

  参赛家庭条件:居住本社区范围内的三口之家,二位家长与一位儿童(父母与孩子或祖父母与小孩,也可由邻居之间自由组合,保持参赛队伍为一男一女一儿童),家长年龄控制在65周岁以下,小孩年龄在5—14周岁。

  二、比赛项目设置

  1、三人四足比赛跑步。

  两名大人分在左右,小孩子在中间,将三人的脚分别绑上,形成三人四足,从起点开始比赛跑步,先到终点为胜。

  2、定点投掷。

  家庭选派二人参加比赛,大人站在指定圈内,小孩子在指定线外,向圈内的大人进行乒乓球投掷,大人在圈内用筒接,以在规定时间内接住最多的球家庭为胜。

  3、二人三足踏气球。

  根据现场参加家庭数进行分组,每家庭出二人进行比赛,将脚绑成二人三足,每个脚上绑上五个气球,每个家庭在踩破其他家庭的气球的同时,保护自己的气球不被踩破,在规定时间内所有气球都被踩破的'家庭出场,以最后余下的气球数最多的家庭为胜。

  4、蒙眼化妆比赛。

  两名大人分坐两端,小孩子蒙眼转三圈,然后手持道具(眉毛、口红),在一名大人的口令下,向另一名大人出发,为其贴上眉毛、口红,在规定时间内以速度与准确最佳者为胜。

  5、抢凳子比赛。

  每家庭出一人比赛,以最后仍坐在凳子上的家庭为胜。

  6、抬轿子比赛。

  两名大人搭手成轿子,小孩坐其上,从起点向中点行进,中途小孩要挤破指定位置的气球,再向终点行进。以先到终点者为胜

  三、计分规则

  根据参赛家庭个数,若为参赛家庭数为六个,则每个项目的第一名记六分,第二名记五分,依次类推。以最后总分计算比赛名次。

  四、比赛奖项设置

  初步设立一等奖一名,二等奖二名,三等奖若干名。

  五、活动准备

  各网格员在自己网格张贴比赛,并有意向性的动员符合条件的家庭参赛,保证每网格至少有二个家庭参赛。报名截止二月二十二日。

趣味运动会策划书8

  活动名称:“我爱我家”社区家庭趣味运动会

  活动背景:本次活动作为“5.22社区家庭小组活动”的延续与升华,我们由室内的小组活动转为室外的趣味运动会,由原先参加活动的12个家庭拓展为20个家庭,由娱乐性的游戏转为“娱乐性+竞争性”的游戏项目。我们在5.22活动后,进行了详细充分的总结,为这次活动的开展提供了丰富的经验;而且通过6.12的'志愿者素质拓展,增强了志愿者与团队成员的配合能力,可谓是万事俱备,只待更好地完成这次社区家庭趣味运动会。

  活动目标:

  直接目标:在快乐参与,快乐运动中,培养孩子与家长的团结协作能力,通过运动进行交流。

  长远目标:带动更多的人加入我们,让运动充满社区,走进千家万户。

  活动形式:社区趣味性的运动会

  活动时间:20xx年6月19日(星期日)上午9:00----11:30

  活动地点:青岛市市南区辛家庄北山公园

  主办单位:中国青少年发展基金会

  耐克体育(中国)有限公司

  承办单位:青岛大学法学院“青春梦飞扬”团队

  青岛市仙游路社区

  参加人员:青岛大学法学院义工队志愿者23人、家庭20对(父母20人,孩子24人)、团队成员11人、仙游社区工作人员2人、媒体6人。

  媒体支持:青岛早报、青岛晚报、青岛大学报、青年工作信息、法苑报等

  前期具体组织安排:

  一、确定活动场所:

  负责人:巩磊、陈盈盈

  具体任务:去社区考察确定趣味运动会地点

  考虑方面:安全方面;周围来往车辆少,安全隐患少;

  场地面积的选择,便于活动开展;

  遮阴条件的考虑,避免阳光直射;

  活动地点的选择,在社区或者社区附近;

  二、确定游戏项目:

  负责人:巩磊、崔桃桃、徐君伟、毛九翠

  具体任务:通过设计、讨论确定社区家庭趣味运动会的游戏项目

  考虑方面:适合孩子和家长参与;

  游戏理解性强,容易操作;

  能够体现孩子与家长的合作与沟通。

  三、保险方面:

  负责人:张新新、李进

  具体任务:为团队成员、志愿者以及活动参与者办理团体保险项目

  考虑方面:经济、实惠、保障全面

  四、活动器材准备:

  负责人:李鹏、马驰、张新新、毛九翠、徐君伟

  具体任务:根据游戏确定所需要的器材;

  活动音响设备、照相机、DV等;

  活动用水及食品,矿泉水60瓶,食品若干;

  急救箱一个(包括消暑药、消炎水、纱布、创可贴等)。

  五、志愿者安排:

  负责人:李鹏、陈盈盈

  具体任务:申请教室进行志愿者培训;

  具体进行志愿者分工。

  六、横幅、海报宣传、会场布置:

  负责人:崔桃桃、赵文俊、王康宁

  具体任务:讨论标语内容;

  联系做横幅以及自己画海报;

  活动当天会场布置设计。

  家庭趣味运动会意义

  锻炼家庭成员身体,促进家庭成员的身体健康;增进家庭成员之间的团结,增进交流;这些都是趣味运动会本身所能够起到的作用和意义。因为趣味运动会本身就是集体的体育比赛形式,家庭成员在比赛的过程中首先提高的是身体素质,这是体育的属性,而又因为其集体性,大家在比赛的过程中就要沟通交流,思想统一,协调一致,彼此信任,而这些有事和谐家庭共有的特征。这些又仅仅是对单个家庭内部而言的,而对于家庭与家庭之间,同样可以增进家庭与家庭之家的相互了解和相互之间的包容。这对构建和谐社会又是非常有帮助的。

趣味运动会策划书9

  一、指导思想

  为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一”的指导思想,从小培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,丰富学生的课余生生活。特举办本次趣味运动会。

  二、时间:

  20xx年12月地点:学校操场三、比赛项目

  项目解释:按年级分别低、中、高三个年级层,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按没个项目具体要求实施。具体项目为:(一)、个人项目

  1、30米穿衣(1、2年级各取前3名)

  比赛规则:按年级不同,分为两队。每队准备一件五粒钮扣的衣服,裁判发令后选手开始跑向终点,在跑步过程中,选手开始穿衣服,将衣服穿好,且五粒纽扣全部扣好。时间最短者为胜。 2、托球走(3、4年级各取前3名)

  比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石过河(5、6年级各取前三名)

  比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依

  此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  (二)、小组项目

  1、齐心协力(1、2年级各取前1名)

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  2、吹气球(3、4年级各取前1名、至少一名女生)

  比赛规则:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。与样本气球差异很大的.视为无效气球。以现场裁判判定的结果为准。

  3、两人三足(5、6年级各取前1名)

  随意组合。两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。快者胜。

  (三)、集体项目

  1、传球接力(1、2年级参加,取前1名)

  比赛规则:一年级选8人参加(男女各4人)、二年级选10人参加(男女各5人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

  2、蹲跳接力(3、4年级参加,取前1名)

  比赛规则:三年级选9人参加、四年级选10人参加。运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

  3、山路弯弯(5、6年级各取前1名)

  比赛规则:五年级选5人参加、六年级每班一组,分别选6人参加。参赛运动员在行进前绕赛道起点设定的障碍物绕10圈,然后继续往前跑,完成30米赛段。

  四、奖项设置

  (一)个人项目一等奖:二等奖:三等奖:(二)小组项目一等奖:(三)团体项目一等奖:(四)文明集体奖(五)最佳团队奖五、人员安排

  六、活动要求

  1、各班要认真训练。2、各工作人员要按时到位。3、各运动员在比赛中要注意安全,发扬友谊第一,比赛第二的精神。

  七、备品

趣味运动会策划书10

  一、活动目的

  为活跃企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的.了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此开展了职工运动会。

  二、活动承办单位

  主办单位:XX

  承办单位:XX

  三、活动时间、地点

  时间:20xx年XX月XX日

  地点:休闲运动中心

  四、竞赛项目

  1、(团体赛)气排球

  2、(团体赛)拔河

  3、(团体赛)游泳

  4、(个人赛)环园长跑

  5、(个人赛)游园竞技游戏

  五、竞赛项目参赛要求

  1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

  2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

  3、游泳(4*50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

  4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

  5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

  六、竞赛项目规程

  各项目具体竞赛规程见《xxx职工运动会比赛规程》

  七、录取名次和奖励

  1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

  2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

  3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

  八、运动会日程

  xx月xx日

  8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

  8:30职工运动会开幕仪式

  9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年xxx职工运动会赛程表》

  xx月xx日

  8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

  11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

  九、xxx代表队成员

  领队:XX

  教练员:XX

  运动员:XX(共计:33人)

  十、注意事项

  1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

  2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

  3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

  4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

  5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

  6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

  7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

  8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛。

趣味运动会策划书11

  为增强同学们的体质,凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:

  一、时间:

  20xx年5月30日(半天)

  二、地点:

  学校操场

  三、参赛人:

  各班男女运动员。

  四、比赛项目:

  (一)集体项目

  三、四、五、六年级

  拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

  (二)个人比赛

  三、四、五、六年级

  跳呼啦圈

  一、二年级

  赶猪走

  一至六年级

  踩气球、两人三足行

  幼儿园

  三人四足行

  五、程序

  1、宣布运动会开幕词

  2、运动员代表宣誓

  3、裁判员代表宣誓

  4、比赛

  5、颁奖

  六、人员分工

  分为宣传文秘组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。

  1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。

  2、安全组负责运动场地的安全。

  3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。

  4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。

  5、裁判员有体育老师负责选派。

  七、比赛规则

  (一)集体比赛规则

  1、跳绳比赛规则:

  以班级为单位参加比赛,每个学生都参加,求平均成绩。在一分钟的时间内,记录单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人的最后成绩。

  2、接力赛

  接力赛中,运动员必须在接力区内里完成交接棒。“接力区内”的判定是根据接力棒的.位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。

  在接力赛中,第一棒全程及第二棒的第一弯道是分道跑,第二棒运动员要跑至抢道线后方可自由抢道。第一棒的传接必须在参赛者指定的跑道内进行,其余各棒的传接,裁判员根据第二及第三棒运动员的先后,按次序让其第三及第四棒的队友在接力区内,由内至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力区外起跑。

  接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。完成交接棒后,运动员应留在本队的跑道中以免因影响他人而被取消比赛资格。任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

  (二)个人比赛规则

  1、立定跳远:

  每名参赛者最多可跳3次,以最优成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,则没有成绩。若出现平局,应加赛至分出胜负为止。

  参赛者出现下列情况之一,判为犯规。

  (1)起跳前一刹那有任何一脚移动出起跳位置,然后再起跳。双脚没有从静止状态开始起跳。

  (2)采用单脚起跳。

  (3)起跳时身体任何部位触及起跳线或起跳线前的地面。

  (4)使用起跳坑(穴),或类似抵足的物体起跳。

  (5)落地时没有用脚先落地。

  (6)落地后向后走出沙坑。

  成绩丈量:从参赛者身体任何部分着地最近点,垂直量至起跳线(或起跳线的延长线)后沿。记录成绩以厘米为最小单位,不足1厘米不计。例如:丈量为2.308米记为2.31米。

  2、垒球:在不犯规的基础上,垒球谁仍的远谁就算赢。

  3、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

  4、短跑、中长跑的名次判定

  在田径比赛中,所有赛跑项目参赛者的名次取决于其身体躯干(不包括头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点线后沿垂直面为止时的顺序,以先到达者名次列前。在任一赛次中,按成绩录取进入下一赛次时如遇运动员成绩相等,则终点摄像主裁判应考虑有关运动员的1/1000秒的实际成绩。如果成绩依然相等,则有关运动员均应进入下一赛次。如实际条件不允许,应抽签决定进入下一赛次的人选。

  在决赛中第一名成绩相同,裁判长有权决定是否重赛,若无条件重赛,则并列第一;至于其它名次成绩相同,按并列处理。

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  20xx年5月12日,由英语沙龙,英语俱乐部。长江武术协会等社团联合举办的趣味运动会终于成功举办。

  (一)开展情况

  此次活动开展很成功。虽然天一直在下小雨但并没有阻止趣味运动会的开展。原本运动会因为下雨将要取消但参赛者的热情与积极让我们这些工作人员感动,就这样运动会在雨中拉开帷幕。并在雨中圆满结束。

  (二)活动过程

  此次活动共有四个项目,袋鼠跳跳,抛绣球,大胃王,四人五脚。在袋鼠跳跳这个项目中参赛者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向队友跳过去,当跳到对面在用口把玫瑰传给队友,再由队友原路返回。这个游戏不仅体现了速度更需两个人的配合,这个项目的参赛者很多。在这四个项目中在体现团队精神的要数四人五脚,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。大胃王可谓深受大家喜爱,大家在玩这个游戏时笑声不断。

  (三)工作经验

  在赛前所有的干部做了充分的准备,包括会场的布局与规划,道具的准备。在准备中大家团结一致。

  这次活动参赛者的.热情也是这次活动举办成功的因素,即使下雨活动依然圆满举行。

  (四)此次活动意义

  这次活动不仅丰富了学生的课余生活更增进的大家的友谊。

  我们确信,只要我们社团能够继续努力,能够谦虚改进,怀着这份热忱精神走下去,以后的活动和工作肯定会越办越好。

趣味运动会策划书13

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。刚刚结束的20xx年是伦敦奥运会之年,在此大氛围下倡导全民运动,全民趣味强身。

  二、活动意义

  一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的'把趣味体育文化渗透到每个同学,并且增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“奥运我参与”的感同身受!

  三、活动名称

  趣味体育运动会

  四、活动主题

  让运动更有趣

  五、活动简介

  (一)活动时间:20xx年4月下旬或五月中上旬

  (二)活动地点:南昌理工学院体育场及篮球场。

  (三)参赛对象:外国语学院商务英语1103班全体同学及部分老师

  (四)比赛项目:

  1、螃蟹接力赛跑

  2、托乒乓球球30米赛跑

  3、袋鼠跳接力赛

  4、定点投篮比赛

  5、并肩跑

  6、地道英雄

  7、跳大绳

  (五)参赛规则:

  在体委处报名并分配参赛队

  (六)奖励规则:待定

  六、比赛项目及规则

  1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):道具:大球5个

  参赛人员:每队6人,3男3女。规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

  3、比赛中途跌倒,可爬起继续。

  4、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

  5、定点投篮比赛道具:篮球5个

  参赛人员:每队三名队员,共三队。规则:

  1、参赛人员在罚球线,定点投篮。

  2、共投十个篮球,按进球数多少取前三名,投进篮球个数相同,加赛五个,直至分出胜负。

  3、并肩跑道具:无

  参赛人员:各队队员(以宿舍为单位)。规则:

  1、参赛队员8个人并排站立,肩并肩跑。

  2、比赛开始,各队齐心协力向终点跑,赛道长30米。

  3、先完成的队伍获胜。

  4、地道英雄

  参加人员:每队3人,共设3队

  比赛规则:参赛运动员在行进中右手运球行走,遇障碍须钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。道具:跨栏3×3篮球3个

  1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作

  2.会场服务:引导各位同学及老师的进场。以及现场秩序维持3裁判提前分工好,做好比赛记录4突发事件由负责该区域的负责人及时处理5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成

  工作人员一起清场,带走垃圾。

  七、活动经费预算(待算)

趣味运动会策划书14

  一:时间:

  企业自定

  二:地点:

  企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。

  三:参加对象:

  企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体能的较量),100人以上

  四:比赛方式:

  公司员工分队按小组形式比赛。

  五:流程安排:

  1、领导讲话;

  2、领导致词并宣布比赛开始。

  六;比赛项目:

  本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)

  2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)

  3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)

  4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

  5、20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。以下项目要有全部六名队员共同来完成

  6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。

  7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。

  七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。

  具体项目也可以在以下项目中精选:

  1、沟通游戏——自我中心意识:

  你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的朋友交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。小心哦!

  目的:向团队成员展示,他们的`自我中心意识比他们自己认识到的更严重;揭示关注其他的人的重要性。

  2、团队挑战项目——飞越激流:

趣味运动会策划书15

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!

  二、活动意义

  一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  三、活动名称

  20xx年管理学院社团春季趣味运动会

  四、活动目的

  1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的`新途径;

  2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;

  3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;

  五、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)

  (二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。

  (三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)

  (四)、参赛项目:

  集体赛:两人三足;

  疯狂的设计;

  三人拔河赛;

  七彩连环炮。

  个人赛:摸石过河(分男女组);

  定点投篮(分男女组)。

  (五)参赛规则:

  1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;

  2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;

  (六)奖励规则:

  1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。

  2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。

  六、比赛项目及规则

  集体赛:

  (一)、两人三足

  游戏类型:团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组两人,一男一女;

  游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!

  比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。

  赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。

  游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:

  1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。

  2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

  3、每次两队同时进行比赛。

  4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。

  5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。

  6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

  7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

  (二)、疯狂的设计

  游戏类型:益智型、团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组3人;

  游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);

  游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。

  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

  游戏时间:30分钟道具:凳子2x4

  现场裁判(维持秩序):2人

  附单人字母型图:

  (三)、三人拔河赛

  游戏类型:团队合作型;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;

  游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球

  参赛队员:每个社团由3名成员参加

  注意事项:

  1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。

  2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

  3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。

  4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。

  5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用

  回合制,三局两胜。

  (四)、七彩连环炮

  项目类型:竞技游戏

  比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加

  道具要求:气球若干

  场地要求:空旷的大场地

  游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。

  竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  单人赛:

  (一)、摸石过河(分男女单人比赛)

  游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)

  游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  (二)、定点投球(分男女赛)

  游戏类型:考验身体协调能力以及球感;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)

  游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;

  (2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;

  游戏规则:

  (1)从持球者出手投篮时开始计时;

  (2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。

  (3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;

  (4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  七、活动安排

  (一)前期工作安排

  1、宣传安排:

  2、准备工作

  1)确定场地和现场所有道具的准备:

  a 、田径运动场、篮球场

  b 、桌椅若干、球若干、大绳若干

  c 、申请摆放宣传板和横幅的地方

  2)确定到场参赛人数、队伍及名字;

  3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;

  4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;

  八、活动主要细节

  1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录

  3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理

  九、活动经费预算(待算)

  备注:

  1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,

  2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。

  3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

  4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。

  附一:趣味运动会单项比赛成绩表

  预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!

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