我要投稿 投诉建议

五年级上册数学摸球游戏教学设计

时间:2021-02-25 09:38:37 教学设计 我要投稿

北师大版五年级上册数学摸球游戏教学设计

  1.教学设计学科名称:摸球游戏

北师大版五年级上册数学摸球游戏教学设计

  2.所在班级情况,学生特点分析:

  教学资源丰富,学生经过四年多的学习,已初步养成良好的学习习惯。基础知识扎实,具有一定的自主学习、合作探究及解决问题的意识和能力。二、三年级已学过可能性大小的相关知识,本节课是在此基础上继续学习可能性的大小。

  3.教学内容分析:

  《可能性的大小》是第六单元第一课时的内容,学生在二年级有学习时,已经初步接触了解了客观事件出现的可能性;三年级学习了客观事件出现可能性的大小,认识到可能性的大小与相关的条件有密切关系;四年级认识了等可能性。本单元的学习是前几个年级学习内容的延伸和发展,通过学习,让学生进一步理解可能性大小用数据表示的方法。

  4.教学目标:

  1、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

  2、能用分数表示可能性的大小,培养学生进行合理推断的能力。

  3、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。

  5.教学难点分析:能用分数准确表示可能性的大小。

  6.教学课时:1课时

  7.教学目标:

  (1)、通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

  (2)、能用分数表示可能性的大小,培养学生进行合理推断的能力。

  (3)、激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。

  8、教学过程

  1、游戏导入

  师:(出示纸盒内红、黄、白色乒乓球各一个),喜欢哪种颜色的乒乓球?你试着摸一个球,看是不是你所想要的那种颜色的乒乓球?

  生:(七嘴八舌)我喜欢红的,我喜欢白的,我喜欢黄的(生纷纷举手欲想摸球)。

  师:(摇晃盒内的球后)请一个学生闭着眼睛摸一个乒乓球,看是不是你想要的那种颜色的乒乓球,同时请另一个同学猜一猜摸到的球会是什么颜色?

  (学生装同一操作活动重复两次)

  生:他会如愿拿到红色,运气真好咧!

  生:不一定的。

  生:他有可能拿到红球,也有可能拿到黄色或者白色的。

  (学生猜后,教师让摸球的学生出示摸到的球)。

  师:想一想,我们能事先确定摸到哪个颜色球吗?

  生:不能确定,可能摸到红球,可能摸到黄球,也可能摸到白球。

  师:那么三种颜色的球被摸到的机会是否一样呢?为什么?

  生:因为老师将盒子摇晃一下,乒乓球的位置就是随机的。

  师:也就是说,闭着眼睛一次摸一个球,三种颜色球被摸到的可能性是一样的。

  师:如果想摸到的球肯定是红球,我们可以怎么办?

  生:盒子里多放些红球。

  生:不行,盒子里全部放红球。

  师:为什么要全部放红球呢?

  生:因为每个球都有可能被摸到,如果有一个球不是红球,就不可能一定摸到红球,所以要全部放红球。

  师:大家同意他的意见吗?

  生:同意。

  师:噢,这样摸到是红球的事情肯定发生了。如果希望摸不到红球呢?

  生:一个红球也不放。

  师:这样摸到红球的`事情肯定不发生了。

  2、探究新知

  活动一

  师:(盒子里放好3个黄球和1个白球)若老师从盒子里拿出1个白球,盒子里剩下什么球?

  生:黄球。

  师:还能摸到白球吗?

  生1:不可能摸到白球;

  生2:现在盒子里只剩下3个黄球,只能摸到黄球。

  师:也就是说不可能摸到白球,那你能不能用数字来描述一下不可能摸白球的现象?

  生1:不能摸到白球的可能性是100%;

  生2:摸到白球的可以能性是0。

  师:那用什么数表示呢?

  生1:1;

  生2:0;

  师:那究竟是用1,还是用0,表示不可能摸到白球的现象?

  (学生经过讨论,一致认为用0表示较好。板书:不可能 ------可能性是0。)

  师:那你认为摸到黄球的可能性呢?

  生1:1;

  生2:100%;

  师:100%=1,所以一定能--------可能性是1。谁来举个这样的例子?

  生1:每天都有黑夜。

  师:这个不一定,有个的地方,整天都是白天。在地球的南极圈和北极圈地区,就有极昼或极夜的现象,如果你用每天都有黑夜的现象进行描述可能性时,建议你加上限制词。

  师:如公鸡不可能生蛋,公鸡生蛋的可能性0。

  生1:太阳从西方升起的可能性是0。

  生2:地球围绕太阳转的可能性是1。

  活动二

  师:老师现在盒内只放入1个黄球、1个白球,摸到黄球的可能性是多少?

  (可能有些学生回答:“ 1/2”)

  师:为什么用 1/2,你是怎么理解的?

  生:因为盒内只有2个球,而我每次摸到的不是黄球就是白球。所以摸到黄球的可能性为1/2 。

  师:对,盒内2个球,说明摸球的可能性一共有2种,摸到的结果只能是1种,所以摸到黄球的可能性是1/2。那么,现在老师再放入1个红球,摸到黄球的可能性是多少?

  生: 1/3,因为有3个球,说明摸球的可能性共有3种,黄球只有1个,所以摸到黄球的可能性是1/3。

  师:我现在把红球取出再放入1个黄球,摸到黄球的可能性是多少?

  生:2/3

  师:为什么是2/3?请同学们在小组内讨论一下。

  (学生交流,教师参与进去倾听大家的想法,发现学生可能出现的问题:会用分数表示,但说不清楚为什么。)

  师:哪个小组向大家汇报一下?

  组(1):因为它是3个球,说明摸球的可能性共有三种,黄球两个,所以是 2/3 。

  组(2):因为它是3个球,1个黄球摸到的可能性是1/3,2个黄球就是2/3。

  组(3):我们只要看一看一共有几个球,3个球说明分母是3,再看有黄球有几个,2个说明分子是2,所以是2/3。

  师:盒内有3个球,摸球的所有可能性是3种,黄球有2个,因此摸出黄球的可能性是2/3。

  师:若老师再向盒子里放1个黄球,那摸到黄球的可能性为几?

  生::3/4 (师板书)

  师::那摸到白球的可能性为几?

  生:1/4(师板书)

  师::若老师此时向盒子里放1个黄球,那摸到黄球的可能性为几?

  生::4/5(师板书)

  师::那摸到白球的可能性为几?

  生:1/5 (师板书)

  师:我想知道,为什么摸到白球的可能性刚才是1/4,而现在又是1/5?

  生:球的总数不同。

  师:那它说明了什么问题?

  生:可能性的大小与数量有关。

  师:盒子里放有3个黄球、2个白球和1个红球。那你们能说出摸到红球的可能性是多少吗?

  生:1/6

  师:那摸到白球的可能性是多少吗?

  生:2/6

  师:那分子表示的是什么?

  生:白球的个数。

  板书:

  2--------表示所要取球的数量

  6---------球的总数

  3、实际应用

  师:在生活中什么时候需要预测可能性的大小 ?

  生:摸奖。

  生:中奖。

  师:这儿有一个中奖活动(放录像,商场促销活动)

  师:“今天我为大家请来了一位售货员阿姨,你想了解些什么?”

  (售货员阿姨上场张贴宣传画并展示活动方案)

  从2005年1月1日起,只要您来本商场购买“某商品”就有机会揭奖寻宝,赢取下列大奖:

  特等奖: 20000元 60名

  一等奖: 2000元 2000名

  二等奖: 200元 20000名

  幸运奖:20元优惠券400000名

  ·兑奖截止日:2005年5月1日。

  ·惊喜大奖,等你即刻“揭开”!奖品有限,送完为止。

  ·本次活动满500万份即开奖。

  (提问、活动介绍)

  师:“你认为中奖的可能性有多大?”

  (小组活动:奖项的可能性大小。)

  汇报算法,得出下列得奖的情况:

  特等奖 = 0.0012%  一等奖 = 0.04%

  二等奖 = 0.4%   幸运奖 = 8%

  (让学生关于中奖率的情况谈谈体会。)

  师:现在活动已经进行到了尾声,售货员阿姨把这一次的最后100张奖券给我们送来了,你有什么想法?请你预测一下我们班的中奖情况。

  生:这100张奖券中有8个幸运奖,1个二等奖。

  生:不一定,刚才我们做的只是预测可能性大小,实际得奖率不一定会和预测的相同。

  生:我同意,可能我们会中大奖,也可能我们一个奖也中不着,不过我想中到幸运奖可能性还是很大的。

  学生刮奖券。(1人得二等奖,3人得到幸运奖)

  解释原因。

  师:“咦,怎么只有4人获奖,这是怎么回事?”

  生:刚才的预测只是对整个活动进行的预测,现在只有100张奖券,当然不准了。

  生:预测中的幸运奖的得奖率8%是指平均每100张中有可能8人得奖。我们这次幸运奖少了一些,在下一个100张奖券中可能得奖率会高一些,也可能得奖率还是很低。

  生:虽然得奖率可以计算,也只能对中奖可能性进行预测,这100张是从所有的奖券中任意拿出来的,当然100张就有可能一个奖也没有,我认为摸的时候还是要靠运气的。

  师:你们分析的很好,对不确定事件发生的可能性大小是可以通过计算来预测的,但在某一次或某几次事件发生的时,不一定与预测相符,所以100张中只有4个幸运奖是很正常的。

  4、课堂小结

  师:今天的学习内容你有什么想法?有什么收获?还想提什么问题吗? 知道的同学可为你解答。

  教学反思:

  本节课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅利于提高学生学习数学的兴趣,而且可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。

  在教学过程中,让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生的可能性是不确定的,可以用分数表示可能性的大小。让学生在参与中体验,在体验中学习。与此同时,也关注学生个性思维的发展和综合能力的提高。

  在应用部分中,学生不但学到了知识,同时也能解决生活的实际问题,体会到数学在生活中的应用,增强了学会数学、学好数学的信心。

【北师大版五年级上册数学摸球游戏教学设计】相关文章:

《绘画游戏》教学设计04-14

北师大版六年级数学《正比例》的教学设计范文05-12

北师大版小学数学六年级《正比例》的教学设计范文05-11

数学教学设计12-27

二年级上册数学期末试卷北师大版01-05

六年级上册数学教学设计12-30

一年级数学上册期末检测试卷「北师大版」01-04

北师大版小学数学第五单元考试试题04-21

北师大六数《运算律》教学设计09-14

北师大版小学五年级数学下册期末考试试题03-12