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《一个都不能少》的教学设计

时间:2021-01-17 20:11:02 教学设计 我要投稿

《一个都不能少》的教学设计

  教学目标:培养学生的合作意识和纪律意识,提高班级管理水平。

《一个都不能少》的教学设计

  教学重点:每一位同学必须遵循游戏规则,否者就视为失败。

  教学难点:学生合作意识和能力的培养。

  课堂实录:

  一、引出游戏

  师:大家好,最近老师刚学了一个非常激烈的大型游戏,大家想玩儿吗?

  生:想。

  师:玩游戏可以,但是游戏有游戏的规则。因为是大型的游戏,需要所有的学生参与,遵守游戏规则是游戏持续进行的保障。有没有因为有规则不想参加游戏的同学?(稍停一下)好,大家都默认了同意规则并参加游戏。下面我来介绍游戏内容和规则。请看大屏幕。

  游戏名称:报数1-25

  游戏规则:

  1.全班分成两组,各组两名组长和25名同学。

  2.组长负责组织大家练习报数,同学参与报数。

  3.每人报一个数,时间少的.组获胜。出现报错、重复、间隔时间长均视为失败。

  4.比赛期间,凡是发出声音的组直接判输。

  5.一共进行五局,每局之间有三分钟练习调整时间。

  二、游戏体验

  1、游戏分组

  师:首先,请从中间分开,左边A组,右边B组。

  2、推荐组长。时间3分钟。

  3、讨论规则

  师:请组长和同学看规则要求并交流讨论,有问题举手。

  具体的报数设计各组自己决定,只要每人报一个数,从1到25,按照上面要求做就可以。

  4、游戏过程

  第一局A组先报数,关注纪律。

  小结:要想一个团队一起把游戏做好,必须每个人弄懂规则才行。

  第二局B组先报数

  小结:看来真正的比赛并不是游戏本身,而是游戏的规则。只有团队中的每个人都能按规则行动,才有资格让游戏进行下去。

  第三局A组先报数

  小结:行百里路者半九十,自己做完了并不等于就胜利了。就像考试一样,写完了不等做对了,一定要从始至终的按照规则做才能保证自己不为小组丢分。

  第四局B组先报数

  小结:只有每个人都全力以赴的时候,团体的游戏才有可能做成功。

  第五局A组先报数

  小结:只有纪律的保证才能有完整的游戏过程。

  三、感受分享

  师:同学们,这个游戏你有什么收获呢?

  (同学分享)

  小结:规则之下,团队中的一个人都不能少,一个人都不能放弃。希望大家今后能以班级集体利益为重,遵守班规班纪,努力为所有同学创造一个最好的学习和生活环境。下课!

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