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《窗口的基本操作》教学设计

时间:2021-05-06 12:56:45 教学设计 我要投稿

《窗口的基本操作》教学设计模板

  教学目的:

《窗口的基本操作》教学设计模板

  1.认知目标:掌握窗口的基本操作。

  2.能力目标:培养学生自我探索、自主学习、团结协作及语言组织的能力。

  3.情感目标:让学生自我激励,体验成功,从中找到信息技术学习的乐趣。

  重点难点:窗口的基本操作。

  教具准备:数码图片和动画录像。

  教学过程:

  一、导入

  1.广播《龟兔赛跑》动画片(学生观看)

  2.教师将动画片最小化

  3.教师提问:你们知道动画片藏在哪了吗? (学生惊奇)

  设计意图:学生观察屏幕,交流发现,产生学习欲望;巧妙设计,创设生动活泼的学习情境,利用动画激发学生兴趣,调动学生学习积极性。

  二、新授“最小化”按钮

  1.教师提问:同学们知道刚才老师是用什么方法把动画片藏起来的呢?(学生发言)

  2.演示使用最小化按钮(看学生回答情况,指名学生上台演示)

  3.布置任务:请大家打开小兔子图片试着练习最小化

  4.教师巡视指导。

  5.学生练习把小兔子图片藏起来了,打开小乌龟图片再练习。

  6.归纳最小化按钮的用途,板书最小化按钮的名称。(学生回答)

  设计意图:通过教师演示,学生操作,掌握最小化按钮的使用方法,概括出名称,为下面的学习作好铺垫。

  三、新授“最大化”与“关闭”按钮

  1.教师:在“最小化”按钮旁边还有两个小按钮,你们知道他们分别有什么用途吗?下面请小朋友自己玩一玩,同桌之间互相说说新发现。

  2.教师巡视

  3.请一个小朋友上来当小老师,说说自己的新发现

  4.请小朋友给这两个按钮分别取个名字

  5.板书最大化(还原)按钮及关闭按钮

  6.请两位学生分别演示讲解最大化按钮与关闭按钮的用途

  设计意图:放手让学生自主探索,发现问题,通过操作演示,表现自我,体验成功。

  四、新授窗口的移动

  1.教师:拖动小兔子窗口,提问小兔子是怎样在桌面上蹦蹦跳跳的?老师的鼠标指在哪?(学生回答)

  2.揭示:老师用鼠标点住标题栏的时候还在拖动鼠标,下面请小朋友也来试试。

  3.教师巡视指导。

  4.老师发现有的小朋友把窗口最大化了,这时还能移动吗?(学生观察并回答)

  设计意图:利用学生的好奇心,激发学生的求知欲望,培养学生发现问题,探索问题的能力。

  五、新授改变窗口的大小

  1.小兔子给小动物们出了个难题,他把自己的身体藏了起来,只露出了头,小朋友能不能帮帮小动物们想想办法,让小兔子整个都显示出来呢?

  2.揭示使用改变窗口大小的`方法让小兔子整个显示出来

  3.教师巡视指导

  4.学生回答:使用最大化按钮

  5.教师演示讲授用鼠标拖动的方法改变窗口的大小。

  设计意图:利用故事情景,寓学习于故事情景之中,避免枯燥地来学习改变窗口的大小。

  六、新授窗口的切换

  1.教师演示:分别打开小乌龟和小兔子图片,小兔子把小乌龟给遮住了,我们怎样才能把小乌龟窗口搬到小兔子窗口的上面呢?

  2.下面就请小朋友来演示一下,你们都有哪些好办法。

  3.学生尝试并作小组讨论。

  设计意图:学生分别上台演示自己想到的方法利用“任务驱动”及“小组协作”的方法,培养学生自主探索,自主学习的能力。

  七、实践操作综合练习

  1.老师知道小朋友们都特别喜欢讲故事,下面我们就一起来讲讲龟兔赛跑这个故事(引导学生将学到的电脑知识也用上,边讲边操作,并作简单示范)

  2.请小朋友先在下面同桌交互讲一讲

  3.请一个小朋友上台来讲讲这个故事,学生边听边看

  4.学生交互边操作边讲解《龟兔赛跑》这个故事

  设计意图:一位学生上台讲故事,利用“讲故事”的形式,引导学生综合练习所学知识,加强操作练习,掌握方法,同时培养学生语言组织能力。

  八、归纳总结

  教师:小兔子虽然跑得快,可他太骄傲了,而小乌龟则勤勤恳恳,一步一个脚印,最终得了第一名,我们小朋友也应该向小乌龟学习,而不能学习骄傲的小兔子。

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