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Ruby专业面试试题

时间:2022-08-04 15:11:30 面试试题 我要投稿
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  一、介绍一下Ruby的特点

Ruby专业面试试题

  Ruby是一种功能强大的面向对象的脚本语言,可以使用它方便快捷地进行面向对象程序设计。与Perl类似,而且Ruby具有强大的文本处理功能,使文本处理变得简单。此外还可以方便地使用C语言来扩展Ruby的功能。

  若您曾经“想要一种简单的面向对象的语言”,或者认为“Perl的功能虽然好用,但它的语法真让人受不了”,又或者觉得“LISP系列语言的思想不错,但到处都是括号真让人讨厌,最起码算式应该按照通常的样式书写”。那么,Ruby或许能让您满意。

  归纳起来,Ruby有以下优点:

  1、解释型执行,方便快捷

  Ruby是解释型语言,其程序无需编译即可执行。

  2、语法简单、优雅

  语法比较简单,类似Algol系语法。

  3、完全面向对象

  Ruby从一开始就被设计成纯粹的面向对象语言,因此所有东西都是对象,例如整数等基本数据类型。

  4、内置正则式引擎,适合文本处理

  Ruby支持功能强大的字符串操作和正则表达式检索功能,可以方便的对字符串进行处理。

  5、自动垃圾收集

  具有垃圾回收(Garbage Collect,GC)功能,能自动回收不再使用的对象。不需要用户对内存进行管理。

  6、跨平台和高度可移植性

  Ruby支持多种平台,在Windows, Unix, Linux, MacOS上都可以运行。Ruby程序的可移植性非常好,绝大多数程序可以不加修改的在各种平台上加以运行。

  7、有优雅、完善的异常处理机制

  Ruby提供了一整套异常处理机制,可以方便优雅地处理代码处理出错的情况。

  8、拥有很多高级特性

  Ruby拥有很多高级特性,例如操作符重载、Mix-ins、特殊方法等等,是用这些特性可以方便地完成各种强大的功能。

  同时,由于是解释型语言,Ruby也有下列缺点:

  1、解释型语言,所以速度较慢

  2、静态检查比较少

  二、介绍一下Ruby的多线程处理

  Ruby的多线程是用户级多线程,这样使得Ruby的多线程移植非常容易,你并不需关心具体的操作系统;这样做也使线程容易控制,程序不容易产生死锁这类严重的线程问题。

  但是同时,由于Ruby的多线程并不是真正意义上的操作系统级多线程,不管代码使用了多少个Thread类的实例,都只会在启动解释器这一个进程内执行,由Ruby解释器进行具体的线程切换管理,其效率要低于由操作系统管理线程的效率,且不能使用多个CPU。

  在Ruby中同时做多件事最简单的方式就是使用Thread类,Thread类提供了一种高效和轻量级的手段来同时处理多件任务。

  Thread类由Ruby解释器具体实现,提供了一种同时处理多个任务的方法, Thread类实现的并不是操作系统级多线程。

  Ruby多线程的优点和缺点同样明显,缺点是效率不如操作系统级多线程,不能使用多个CPU,但其优点也很明显,即可移植性很高。这就需要设计人员综合考虑。

  三、、Ruby如何实现动态方法调用

  在Ruby中,有多种方法可以实现方法的动态调用。

  1. 使用send方法

  第一种实现动态方法调用是使用send方法,send方法在Object类中定义,方法的第一个参数是一个符号用来表示所要调用的方法,后面则是所调用方法需要的参数。

  “This is a dog1″.send(:length) => 14

  上面的代码中通过send方法去对一个字符串执行length操作,返回字符串的长度。

  class TestClass

  def hello(*args)

  ”Hello ” + args.join(‘ ‘)

  end

  end

  a = TestClass.new

  puts a.send :hello, “This”, “is”, “a”, “dog!”

  执行结果为:

  Hello This is a dog!

  2. 使用Method类和UnboundMethod类

  另一种实现动态方法调用是使用Object类的method方法,这个方法返回一个Method类的对象。我们可以使用call方法来执行方法调用。

  test1 = “This is a dog1″.method(:length)

  test1.call => 14

  class Test

  def initialize(var)

  @var = var

  end

  def hello()

  ”Hello, @var = #{@var}”

  end

  end

  k = Test.new(10)

  m = k.method(:hello)

  m.call #=> “Hello, @iv = 99″

  l = Test.new(‘Grant’)

  m = l.method(“hello”)

  m.call #=> “Hello, @iv = Fred”

  可以在使用对象的任何地方使用method对象,当调用call方法时,参数所指明的方法会被执行,这种行为有些像C语言中的函数指针。你也可以把method对象作为一个迭代器使用。

  def square(a)

  a*a

  end

  mObj = method(:square)

  [1, 2, 3, 4].collect(&mObj) => [1 4 9 16]

  Method对象都是和某一特定对象绑定的,也就是说你需要通过某一对象使用Method对象。你也可以通过UnboundMethod类创建对象,然后再把它绑定到某个具体的对象中。如果UnboundMethod对象调用时尚未绑定,则会引发异常。

  class Double

  def get_value

  2 * @side

  end

  def initialize(side)

  @side = side

  end

  end

  a = Double.instance_method(:get_value) #返回一个UnboundMethod对象

  s = Double.new(50)

  b = a.bind(s)

  puts b.call

  执行结果为:

  100

  看下面一个更具体的例子:

  class CommandInterpreter

  def do_2() print “This is 2\n”; end

  def do_1() print “This is 1\n”; end

  def do_4() print “This is 4\n”; end

  def do_3() print “This is 3\n”; end

  Dispatcher = {

  ?2 => instance_method(:do_2),

  ?1 => instance_method(:do_1),

  ?4 => instance_method(:do_4),

  ?3 => instance_method(:do_3)

  }

  def interpret(string)

  string.each_byte {|i| Dispatcher[i].bind(self).call }

  end

  end

  interpreter = CommandInterpreter.new

  interpreter.interpret(’1234′)

  执行结果为:

  This is 1

  This is 2

  This is 3

  This is 4

  3. 使用eval方法

  我们还可以使用eval方法实现方法动态调用。eval方法在Kernel模块中定义,有多种变体如class_eval,module_eval,instance_eval等。Eval方法将分析其后的字符串参数并把这个字符串参数作为Ruby代码执行。

  str = “Hello”

  eval “str + ‘ World!’” => Hello World!

  sentence = %q{“This is a test!”.length}

  eval sentence => 15

  当我们在使用eval方法时,我们可以通过eval方法的第二个参数指明eval所运行代码的上下文环境,这个参数可以是Binding类对象或Proc类对象。Binding类封装了代码在某一环境运行的上下文,可以供以后使用。

  class BindingTest

  def initialize(n)

  @value = n

  end

  def getBinding

  return binding() #使用Kernel#binding方法返回一个Binding对象

  end

  end

  obj1 = BindingTest.new(10)

  binding1 = obj1.getBinding

  obj2 = BindingTest.new(“Binding Test”)

  binding2 = obj2.getBinding

  puts eval(“@value”, binding1) #=> 10

  puts eval(“@value”, binding2) #=> Binding Test

  puts eval(“@value”) #=> nil

  可以看到上述代码中,@value在binding1所指明的上下文环境中值为10,在binding2所指明的上下文环境中值为Binding Test。当eval方法不提供binding参数时,在当前上下文环境中@value并未定义,值为nil。