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大学生旅游调查报告

时间:2023-12-24 08:11:54 其他报告 我要投稿

大学生旅游调查报告

  在经济发展迅速的今天,报告的使用成为日常生活的常态,报告具有语言陈述性的特点。其实写报告并没有想象中那么难,下面是小编为大家收集的大学生旅游调查报告,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大学生旅游调查报告

大学生旅游调查报告1

  我们连地区的高校学生的消费情况、消费理念又是怎样的呢?带着这样的问题,我们在连地区选取了几所具有代表性的高校对其校的学生的消费情况进行了调查。关注连地区学生消费状况,把握学生消费的心理特征、行为和结构,引导在校学生最终走向健康消费。

  一调查目的:

  学生消费问题正逐年为高校及国人所重视,作为收入很少的学生群体其购买力却在逐年增加,奢靡攀比之风日益增长,其消费结构和消费能力是否合理发人深省,我们既是以此为出发点,以问卷调查及采等形式确定“连市高校学生消费结构调查与分析”为课题的社会实践,其意义和目的在于通过对部分高校的实地调研及调查、研究、分析:

  调查当代学生的实际消费与自身条件之间的联系”及;调查当代学生消费的合理规划性、理性度以及成熟性;

  调查当代学生消费结构和主要消费项目及消费心态及各人心目中理想的消费状况。

  实地调查之后做出分析总结规划,能够真实映连市学生消费状况,为学生消费提供合理的参考方案。

  倡导“节约型校园文化”。当然作为调查人员的我们要从自身做起,并影响到周围的同学。

  深层次的讲,通过调查并对结果的发布,希望结果能令当代学生发人深省,意识到合理消费的重要性。这对形成我们正确的人生观价值观起到重要作用,合理理财更对整个社会消费有不可忽视的影响力。

  二问卷及采概况

  1问卷的发放

  本次问卷共发放450份,有效问卷410份,占所有问卷的91.1%。发放时,我们以连理工学、连外国语学院、连学、连海事学、连职业技术学院的学生为主,随机发放,基本上做到了男女生1:1的比例发放。

  2问卷的内容

  问卷内容包括消费结构和消费理念两部分,问题致包括:月消费额及伙食费用、通讯及网络费用、恋爱支出、文娱方面、储蓄方面、购物态度和理念以及消费的自我满意度。

  3采的内容

  采采取随机的形式,与问卷的发放和填写同时进行,随机选取同学进行交谈,内容与问卷内容相关,采问题致包括家庭经济状况、生活费来源状况、兼职方面、自我消费结构的评价及谈谈自身条件与自我消费合理性的联系等,问题由组员随机提出,在交谈中获取有效信息。

  三数据统计与采的分析

  1学生消费结构分析

  1)学生消费结构总体概况

  统计结果表明:消费总额主要集中在500800元和500以下。其中有54.07%的同学月消费集中在500800元,23.98%集中在500元以下,而伙食费又占总消费的74.80%。由此看来,我们身边的学生的消费还算合理。

  2)储蓄方面

  数据表明,37.40%的同学在拿到一个时期的生活费时,不会做什么安排,随意取用。占调查调查人数的多数学生无预期的计划和目标。从未思考过钱应该怎么花、花多少,而且消费的随意性很强,面对有奖销售、打折等促销手段容易冲动,不知不觉就把钱都花了。在调查中,只有24.39%的学生选择先存一定数额的钱,剩下的当作此时期生活费,所以说连地区的学生储蓄观念并不强。

  3)生活资金来源

  其实出这个问题之前,答案就在我们意料之中了,不过九成以上的被调查者资金主要是由父母或家庭提供这个数据还是说明了一切,这种情况是当代中国学生的普遍情况。很多社会因素我们无法改变,但是我们需要关注的是,很多人居然认为这是天经地义的事,即使做家教,也不是为了减轻父母的负担,或是尽早经济立,家经济立意识之差可见一斑。

  部分同学的家庭月收入都比较高,因此,再回头看前面额的、惊人的月支出,就也可以理解了。但是,我们还要问一个问题,是不是赚得多了,就可以毫无顾忌的手脚的花钱?

  4)自我评价

  结果显示,53.25%的学生认为自己消费结构比较合理,同时不合理和非常糟糕也占到了28.86%,也是一个不可小视的数字。

  综上所述,在消费结构方面,伙食费占去了生活费的很一部分,有74%之多,其次是休闲娱乐和日常用品的花销,学习费用与人情交际费用排于其后,文娱方面消费逐渐增加,学生受社会及周围同学的消费影响,攀比及虚荣心有滋长的苗头,这满足学生作为纯消费群体的生活费状况,有强烈的消费欲望但尚未能获得经济立所以在消费上又受到了很多的制约,消费结构是合情合理的又是满足连当地物价等状况的。

  2.学生消费理念

  1)合理消费是主流

  从调查结果来看,讲求实际、理性消费仍是当前学生主要的消费观念,41.46%的.学生在购买商品时最注重的是价格合理,其次的是质量问题。因为中国的学生与国外的不同,其经济来源主要是父母的资助,自己兼职挣钱的不多,这使他们每月可支配的钱侍定的,约在400-800元之间,家境较好的一般也不超过1000元,而这笔钱主要是用来支付饮食和日常生活用品开销的。由于消费能力有限,学生们在花钱时往往十分谨慎,力求“花得值”,他们会尽量搜索那些价廉物美的商品。无论是在校内还是在校外,73.98%的学生遇见促销的商品只是偶尔购买,所以总体来说上学生的消费比较理性,合理消费还是主流。

  2)时尚名牌“永葆青春”

  学生处于时代的前沿,追求新异,敏锐地把握时尚,惟恐落后于潮流。最突出的消费就是使用手机,所以我们在问卷中也提到了相关问题。在调查过程中我们发现学生手机拥有率不低于85%。此外,电脑及相关消费也是他们的追求,小至一张几十元的上网卡,至电脑都是当代学生的宠物,用计算机系同学的话来形容,他们简直就把电脑当成自己的“情人知己”。再次是发型、服装、饰物等学校园中都不乏追“新”族。在采中,有同学介绍,有的女同学为了买名牌产品,以自己的身体为代价,节食不仅保持身体苗条而且省钱。可见学生对时尚名牌的热忠非同一斑。

  3)消费方式多元化

  如今的学已不再是宿舍、教室两点一线的单调生活,尽管书籍仍是主要的消费对象,但已不是首选的,更不是唯一的消费项目。学生的消费已呈现明显的多元化趋势,手机、旅游、电脑、影音娱乐是学生的消费热点。调查中,当问及“在经济条件许可情况下,最想做的事情是什么”时,部分学生选择了“旅游”,其次是“买电脑”,映出学生具有想走出校园、融入社会与自然、拥有高质量生活的渴望。

  4)消费方式信息化

  随着社会经济的飞跃发展,社会消费方式已经从原来单一的现金交易向现金、信用卡、支票等多样化的交易方式转变,使人们的生活方式更趋方便快捷。学生有着开放的思想意识,从不落后于时代的发展。那么在消费方式上是怎样的状况呢?在调查中发现,作为特殊的消费群体,当代学生的消费方式已经进入了网络电子时代。许多学生都有交通IC卡、银行取款卡、上网卡甚至运动健身卡等,“刷卡”逐渐在取代现金交易,刷卡逐渐成为现代学生主要的支付手段。

  总的来说,连地区高校学生的消费理念符合社会经济的整体发展情况,与其他地区学生的理念基本保持一致,力求合理消费、追求时尚名牌、消费方式多元化、消费方式信息化是我们身边学生共有的特征。作为几乎的纯消费群体,我们都希望能够合理地安排自己的生活费,进行理性的消费,但在现实中往往又不能够很好地控制自己的消费欲,这是我们的弊病。绝多数的同学不会很受外界广告的影响而量地购买促销产品,更重视的是商品的质量即是否耐用、价格是否合理,当然也有少部分同学购买衣物及用品时讲求“稀奇有趣张扬个性”,这于家庭环境和个人的消费理念有很的联系。在问及勤俭节方面时,51.22%的同学认为在一定范围内可以提倡勤俭节约,43.50%的同学认同“勤俭节约是一种美德永远不会过时”,这是欣慰的。而追求时尚品牌又永远都是一个不老的话题,男女生装扮方面观念相当,有约12%的同学每月将要用去400元以上的费用来包装自己,消费理念影响着家消费结构安排的合理性,我们要联系家庭的实际情况,不攀比,不盲从,不冲动,不盲目,针对需要的、必要的进行消费,将钱花在刀刃上做到精打细算才是正确消费理念塑造的关键步骤。

  四学生消费存在的问题

  1消费两极分化

  在关于月平均消费一栏的调查中,有23.98%的同学在500元以下的生活线上坚持学业;有54.07%的同学月消费在500--800元之间,有18.70%的同学月消费在800--1200元之间,有3.25%的同学有1200元以上高消费。可见,学生的消费差距增,两极分化比较分明。现在高校校园里,不乏这样的“新新人类”,他们身上穿着阿迪达斯的T恤,脚蹬耐克运动鞋,胸前挂着新款手机或Mp3,出入高级的娱乐场所,一个月消费5000元是常事。当然高校校园里也不乏这样的僻生,他们一个月的生活费不到100元,有的甚至去拾别的同学吃剩的馒头或是不吃晚饭,他们的消费仅仅停留在生存这一层次。在采中发现很一部分的学生生活消费主要来源于家庭供给、亲友资助,只有一小部分是勤工助学。由于生源来自不同地区,加之学生生活的家庭背景也不尽相同,多数学生勉强维持学业,只有月消费在800元以上者才比较自由、潇洒,才可以衣、食、游无忧。

  一般来讲,农村学生与家庭经济困难学生这两个集合的交集较,从某种意义上讲,城市及城镇生源与农村生源在消费上的差异,更多地体现为经济状况良好的生源与经济状况困难的生源的消费差异。学生的消费差距增,两极分化也比较分明,这在我国经济转型的背景下有一定的必然性,随着社会的发展和人民生活水平的进一步提高,这一差距会逐渐缩小,问题会逐步得到改善。

  2追求时尚品牌,存在攀比心理

  在调查中,不少同学说,他们之间的攀比远不止是学习,还表现在生活(吃穿住用)、娱乐、人际交往等方面。他们为了争得所谓的面子与其他同学比高低,就会不顾实际需要以及家庭的经济能力,超前购物消费,这是当前学生消费行为中一种很普遍的不良现象。同时还指出有时为了拥有一款时尚手机或者换上一款最流行MP4,不少的同学情愿节衣缩食,甚至牺牲自己的其他必要开支;有些男同学为了一双名牌运动鞋,有些女同学为了一套名牌化妆品或者一件名牌衣服,不惜向别人借钱满足自己的欲望。这使得他们自觉或不自觉地放弃自己的意见而采取与多数人一致的行为,有意无意、自觉不自觉的“随流”。这种从众行为是日常生活中普遍存在的一种现象。

  3人情交际消费愈演愈烈

  随着交通条件的改善、通讯手段的便捷,学生的社交活动越来越多,同学、朋友之间的来往越来越密切。值得注意的一个现象是,学生人情消费有蔓延之势。同学过生日、入党提干、比赛获奖、评上奖学金等都要请客,否则便视为不够人情。请客者档次越高,被请者的随礼也就越高。在调查中,有七成以上的学生有“人性消费”,每月的人情消费超过了100元。人情“包袱”给一些并不富裕的家庭增添了沉重的经济负担,也给学生带来了巨的精神压力。

  五学生消费状况原因与分析

  当前学生在消费上出现无计划消费、消费结构不合理、攀比、奢侈浪费、恋爱支出过度等问题,既与社会环境的负面影响有关,也与家庭、学校教育缺乏正确引导不无关系。

  1家庭熏陶

  父母在日常生活消费的原则立场是子女最初始的效仿对象。有些父母本身消费观念存在误区,又何以正确指导自己的孩子呢?所以家庭是培养自己孩子的第一环境,要重视家庭的熏陶。

  2社会影响

  学生受到享乐主义、拜金主义、奢侈浪费等不良社会风气的侵袭时,如果没有及时得到学校老师和父母的正确引导,容易形成心理趋同的倾向,当学生所在家庭可以在经济上满足较高的消费条件时,这些思想就会在他们的消费行为上充分体现。更糟糕的情况是,有些家庭经济状况不允许高消费的学生,为了满足自己的消费欲望,不惜作出一些损人利己甚至丧失人格、法理不容的犯罪行为。

  3学校风气

  高校思想教育对学生消费观教育还没有形成足够的重视,对学生消费心理和行为研究不足“两课”教学中对学生消费观的教育指导不够。由于对学生的消费心理和行为了解不够全面和客观以及课程设置等因素,与人生观、劳动观、金钱观、国情观等重要思想观念紧密相关的消费观的专题教育在思想品德修养课中没有充分开展,从而也难以达到真正的指导目的。

  六总结与对问题的应对之策

  1引导学生树立科学的消费观

  科学消费观是指人们在正确的人生观指导下,根据经济文化发展水平,自觉地运用科学知识进行合理消费,以实现消费者身心健康和全面发展的一种消费态度和消费观念。当今的学生在消费时往往比较冲动,他们缺少消费的理性,缺少消费中的算计,因而常易发生不自量力、盲目追潮、手脚无端浪费等不会花钱的现象,他们敢花钱但不会花钱,缺乏理财方面的知识。因此要引导学生树立科学的消费观,在消费实践中学会花钱,克服不自量力、盲目追潮、手脚无端浪费等毛病。另外我们认为学可以在合适的课程中加入一些理财的内容,以指导学生合理消费,使在校学生懂得遵守一定的生活消费原则,吃要营养均衡,穿要耐穿耐看,住要简单实用,行要省钱方便。引导学生花钱要花在刀刃上,不要一味追求档次讲究攀比,更多地应考虑所购物品的性价比和自己的承受能力,教会学生学会记账和编制预算等。学时代是理财的起步阶段,也是学习理财的黄金时期。在学时期养成良好的理财习惯,往往可以受益终生。

  2社会要积极开拓学生消费市场,确立公正的市场环境

  对于社会而言,要积极开拓学生消费市场,从产品的种类、价格、服务多方面满足不同经济条件学生的需求,同时要规范市场秩序。为学生确立一个公正的市场环境让其消费。

  3学校加强学生对消费观念的培养,形成学生良好消费风气

  良好校风是师德师风和学生学习、生活作风的有机组合。其中学生的消费心理和行为是体现学生生活作风的重要部分。一旦良好的消费习惯得到培养和加强,就会对良好校风的塑造起促进作用,并形成校风助学风的良性循环。因此,应该把学生良好消费心理和行为的培养作为校园文化建设的重要组成部分。在校园文化建设中设计有关学生健康消费理念的活动专题,并且持之以恒,以学生良好的消费心理和行为促进良好生活作风的形成,进而促进良好学风、校风的巩固与发展。

大学生旅游调查报告2

  学生旅游的趣向和取向是我们进行合理开发和规划学生旅游市场的前提和基础,而对学生旅游趣向和取向的开发其本身就是一个系统工程,必须根据学生的需求来确定市场开发的方式。通过本文第一、第二部分的阐述和分析,我们了解到学生从旅游趣向到对旅游取向的转换,会受到各种因素的影响,并根据影响因素进行了深入的分析,但同时也给我们带来了许多新的思考。在这里我们主要沿引营销学里4C理论中的消费者和成本这两个方面对其开发模式进行学生旅游的二向性分析。4C理论是由美国营销专家劳特朋教授在1990年提出的,它以消费者需求为导向,重新设定了市场营销组合的四个基本要素。即消费者(Consumersneeds)、成本(Cost)、便利(Convenience)和沟通(Communication)。

  1、学生旅游的取向性思考消费者(Consumersneedsandwants)

  学生旅游市场的流向,决定了旅游产品开发的方向。而这一切都需要以消费者的需求作为支撑,但这种需求又经常处在矛盾和之中,就像是生产过剩与购买力不足之间的尖锐矛盾。能否提供适销对路的产品组合来满足多样化需求显得尤为必要。根据学生旅游趣向,来满足学生对旅游的需要。我们把学生旅游的客源市场流向分为文化科研类、户外运动类和休闲交友类,并进一步细分为追忆旅游、调研旅游、科技旅游、修学旅游、工业旅游、生态旅游、探险旅游、体育旅游、交友旅游、情侣旅游、观光旅游、乡村旅游等3个类12个小项。

  (1)文化科研类(调研旅游、追忆旅游、科技旅游、修学旅游、工业旅游、生态旅游)。强调对学生旅游资源市场开发时的学习性,满足学生在消费旅游产品的过程中,以达到丰富知识,开阔视野的目的。

  (2)户外运动类(探险旅游、体育旅游)。强调对学生旅游资源市场开发时的运动竞技项目,刺激学生的求新、求异的探索猎奇需要,满足年轻人对运动和竞技活动的需要。

  (3)休闲交友类(乡村旅游、观光旅游、交友旅游、情侣旅游)。强调对学生旅游资源市场开发时的休闲交友功能,有效减缓学生学习压力。

  2、学生旅游的取向性思考成本(Cost)

  学生心理防御机制对其旅游趣向和取向有着强烈地制约作用,对旅游产品价格的合理定位是打破这种防御机制的可行方式。针对学生自身的情况和来自家庭、学校和社会环境的影响,可以根据学生的特点及消费特点采用不同的定价方式。在一般情况下,普通商品的需求量与价格之间存在着方向变动的关系。对于旅游产品来说,因其本身涵盖了商品的概念,所以在总体上这个规则依然适用。特别是在如今学生还没有固定收入,其旅游支出还来源于父母资助,价格弹性机制显得十分敏感。如此可见,价格对旅游需求的影响同样是至关重要的。学生在某一特定时期内愿意并且有能力出游的概率会随着旅游产品的价格的变化而变化。

  学生对旅游费用的预算都是一篮子的。这就要求在互补性旅游商品的价格上予以学生优惠,以便减小其价格限性因素对旅游趣向到旅游取向的转换。这些互补性旅游商品是指能满足旅游者其它需要的产品项目。比如,学生旅游者在旅行过程中,对吃、住、行、购物等物品和服务均有所需求,而这些项目的价格将影响对本种旅游产品的需求量。当互补品的价格上升时,对本种旅游商品的需求量就会下降。所以在制定旅游产品的价格时,可以采用渗透定价策略和差别定价策略为主的交叉性定价策略,以较低价格策略获得市场准入通行证,使旅游产品以物美价廉的形象吸引学生,迅速占领学生旅游市场。

  3、学生旅游的取向性思考便利(Convenience)

  要想使学生从旅游动机转化为实际的行动,其中一个必不可少的环节就是便利,既屎买的方便性。这要求开发者要深入了解学生的旅游购买方式和偏好,让学生旅游消费的同时,也享受到这种消费给自己带来的优质服务。而这种便利主要体现在能否直接为学生提供较为明确的旅游路线,能否为学生直接提供更多旅游咨询服务,能否为学生提供更多的可选择的旅游方式。学生旅游本身具有多样性和受限性,这就对旅游信息的传递者提出了更高要求,要把便利原则贯穿营销活动的全过程。信息的传递一般可以通过高校团学会、学生社团及校园代理机构等中间渠道,只有紧密地加强与这些中间机构的联系才能更好地促成旅游的行为的发生。

  (1)通过高校团学会、学生社团向学生提供旅游产品的相关信息,定期定时的向团学会或社团提供旅游产品相关资料;并可不定期的与这些学生组织开展一些与旅游有关联谊活动,增强学生对旅游产品的认识。

  (2)通过校园代理机构向学生开展相关的旅游咨询服务,并可通过与这些机构的合作来共同研发当前学生所需的旅游产品,校园代理机构可采用人员录用制度,对僻学生进行优先考虑,在校园营造一种良好地氛围。

  (3)通过在校园张贴海报、发放单页、视频宣讲等形式来传达相关的旅游产品信息,为学生提供更多的可供选择的旅游产品。

  4、学生旅游的取向性思考沟通(Communication)

  学生希望通过旅游来满足其内心情感的匮乏,但在各种因素的影响下形成的心理防御机制却制约了旅游的行为的发生,而沟通是解决这些问题的重要方式,以引导心理防御机制朝有利于旅游的行为发生角度的转化。这种沟通着眼于旅游者与开发者之间双向的沟通,增进双方的相互了解,使开发者拥有自己忠实的顾客,使顾客能买到真正适合自己的产品。()而这一切在具体方式上可体现为如何使得公共关系得到良好的运用,如何让高校单位为双向的.交流服务,如何利用发达的信息交流工具实现与学生的沟通,这样才能使学生在进行趣向-取向的转换时做到有的放矢。但在目前的买方市场下,更体现在开发者如何去了解学生的旅游需求与旅游顾虑,从不同的途径去引导学生的旅游趣向-取向。

  (1)高校单位是为学生提供学习、交流、锻炼机会的服务单位,同时也是人才聚集地,他们知道学生基本的需要和生活状态。所以市场开发者应通过与高校的教学单位沟通交流,了解学生生活、学习状况,为他们制定专项的旅游产品;让学生参与旅游产品的设计,最终实现校、企、学生等三方的共赢。

  (2)高校每年的校园活繁多,如校园之春系列活动等。将公共关系策略与旅游产品的开发结合起来,以不同形式支持高校活动的开展,比如冠名形式的赞助支持高校团学会、社团及俱乐部举行比较型的校内外活动。让学生了解特色旅游产品,达到宣传的目的,以此提高旅游产品的知名度。

  (3)一个产品的开发与推广需要量的市场推广员,而高校恰好拥有批人力资源。将学生渴望得到实际锻炼的需要与旅游产品的推广结合起来,利用他们助宣传与推销产品,也让他们去调查学生旅游市场的一些基本情况,如旅游顾虑等。从而实现开发者与消费者之间互动。

  (4)目前,发达的网络已成为信息交流的主要工具,也是学生了解外部信息的主要方式。一方面,旅游开发者通过建设吸引力较强的网站来吸引学生去主动了解相关的旅游产品信息;另一方面并通过网络论坛实现开发者与学生旅游信息的双向交流。

大学生旅游调查报告3

  随着社会的不断发展,物质生活水平的不断提高,文化娱乐业的不断进步,学生的业余生活越来越丰富。这,已不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作。网络早已成为我们生活中不可或缺的一部分,学生将更多的精力花费在网络上,网络游戏则是其中一项,占据了学生的业余时间。因此,我们选择网络游戏这一方面作为研究,旨在为了客观、公正的了解学生对网络游戏的认识程度,更好地了解学生玩网络游戏的相关情况和表现,从而根据调查的结果具体分析在校学生玩网络游湘在的问题和影响,给沉迷网络游戏的在校学生提出在玩网络游戏时的一些建议和看法,可以更好地指引学生理智的、正确的看待网络游戏问题。

  二、调查目的

  我们这一次问卷调查重点在于调查在校学生对玩网络游戏的认识程度和对相关的问题的看法,以及在校学生在玩网络游戏的心里状态,通过这一次问卷调查和结果分析可以更好地助我们了解在校学生玩网络游戏对生活和学习的影响,而且可以助学生不断增长对玩网络游戏的认识程度,同时也可以让我们对玩网络游戏做出正确的态度。

  三、调查内容

  本次问卷的调查内容包括在校学生对网络游戏的喜欢程度、玩网络游戏的间隔时间及喜欢的类型等;在校学生对网络游戏的认识、玩网络游戏的目的及玩网络游戏对于学习的影响等情况。

  四、调查概况

  1.调查时间:20xx年11月10日11月30日

  2.调查对象:全国各地在校学生

  3.调查方法:腾讯问卷平台的网上问卷调查形式

  五、问卷的设计思路

  我们在设计在校学生玩网络游戏的调查问卷的时候,问卷的设计结构要十分科学合理,结构统一,调查问卷的问题要考虑全面,调查问卷要简洁,明确好我们这次问卷调查的目的,为了获得我们需要了解的在校学生玩网络游戏对学习和生活的影响,以这个目的为这次问卷设计的中心,然后通过不同的问题获得相关的信息。

  在设计问卷的时候,我们要学会分析了解在校学生的一些特质,然后从他们的角度出发,合理提出问卷的相关问题,能明确体现出我们这次在校学生玩网络游戏问卷的目的,调查问卷的前言和题目要尽量围绕这次主题,问卷主旨要明确,可以很好对这次在校学生玩网络游戏的调查进行概括准确说明,尽量可以吸引在校学生的兴趣,设计的问题能够准确映出在校学生玩网络游戏的实际情况!

  六、问卷发放/回收情况分析

  我们的问卷发放是以QQ、微信等网络形式发放问卷,对在校学生进行问卷调查。

  这次调查所回收的问卷是对全国的在校学生的问卷调查,然后进行回收,我们这次的问卷包括12个问题,问卷浏览量188,回收量为99份,回收率为52%,其中,男生有33人占33.3%,女生66人占66.7%,平均完成时间为1分17秒。回收来源按设备分类:手机(75.8%),电脑(24.2%);按系统分类:Android:(68.7%),Windows:(24.2%),iOS:(7.1%),而且问卷上的每一道题目的相关统计数据,都是依据,在校学生所填的相关选择,经过统计科学合理分析所得到的。

  七、调查结果分析

  我们根据这一次学生玩网络游戏问卷调查分析的结果,可以得出,在被调查的在校学生中,玩网络游戏的原因有62.6%的学生认为玩网络游戏只是一个消磨时间的工具,50.5%的学生认为网络游戏是一个提供家互动和娱乐的平台,只有少数学生认为网络游戏是一个发泄的工具和生活的一部分。可见多数学生玩网络游戏只是为了娱乐消遣,因此,网络游戏是学生放松的一种有效途径,然而适可而止,不沉迷于此,不是其影响到我们正常的生活学习才是对我们有益的。

  (1)在学生玩网络游戏的喜欢程度中,35.4%的学生对于网络游戏的喜欢程度处于中间的一般状态,27.3%的学生不喜欢玩网络游戏,23.2%的学生喜欢玩网络游戏,8.1%的学生比较喜欢玩网络游戏,6.1%的人非常喜欢。由此可以看出,现在的学生还是有很多人喜欢玩网络游戏的。

  (2)在学生玩网络游戏的频率中,39.4%的学生玩网络游戏的频率一周少于一次,21.2%的学生一周玩一次,20.2%的学生两三天玩一次,19.2%的学生几乎每天都玩。由此可以看出,部分学生处于网络游戏领域的边缘,刚刚接触网络游戏,少部分的学生以深入网络游戏领域,自控能力渐渐变差。

  (3)在对于玩网络游戏的选择中,55.6%的学生选择了休闲益智类,36.4的学生选择了动作类,33.3%的学生选择了策略类,31.3%的学生选择了冒险类,28.3%的学生选择了棋x类,剩下少部分学生选择了仿真设备模拟类、文字冒险类、事训练类以及其他类型的网络游戏。由此可以看出,部分学生还是比较喜欢玩一些休闲益智的网络游戏。

  (4)在对于玩网络游戏的目的.是什么中,83.8%的学生是为了娱乐消遣,24.2%的学生是为了可以交朋友,19.2%的学生认为有刺激感,12.1%的学生是为了逃避现实世界,少部分人是为了赚钱或者成为网游高手。由此可以看出,部分学生玩网络游戏只是为了放松自己,发泄情绪,使自己保持身心愉悦,但少部分学生是为了满足自己,逃避现实世界,所以,玩网络游戏要合理。

  (5)在关于网络游戏设计防沉迷的问题中,56.6%的学生表示赞同,22.2%的学生不赞同此方法,而剩下的21.2%的学生觉得无所谓。由此可以看出,部分的学生在对于玩网络游戏的问题中还是比较理智的。

  (6)在谈到网络游戏对学习的影响时,37.4%的学生认为有影响,但影响很小,25.3%的人认为有时会影响学习,17.2%的学生认为有,11.1%的学生认为没有影响,9.1%的学生认为相得益彰。由此可以看出,虽然部分学生认为玩网络游戏对自己影响很小,但是没有意识到网络游戏的危害性。

  (7)在谈到网络游戏消费问题时,52.5%的学生没有网游消费的经历,34.3%的学生有过消费经历,但花费很少,13.1%的学生相对花费较多。由此可以看出,部分学生在对于网游消费的问题还是处于理智状态的。

  (8)在谈到戒掉网络游戏的问题中,40.4%的学生认为自己可以立马不玩,23.2%的学生认为可以戒掉,但需要时间,还有23.2%的学生愿意尝试戒掉网络游戏,剩下的13.1%的学生觉得自己肯定做不到。由此可看出,部分学生还是愿意尝试戒掉网游的,但是还是需要时间,少部分人则沉溺与网游无法自拔。

  八、发现问题及解决方法

  (1)发现问题:调查结果显示,超过一半的学生参与网络游戏,参与网络游戏被认为很正常,不过,部分学生能理智、正确的看待网络游戏问题,在一定程度上避免了沉溺于网络游戏现象的出现。但是,其中还有少部分学生存在都沉迷的倾向,他们认为网络游戏可以带给他们一种精神上的满足,长期乐此不疲。而且部分学生认为网络游戏在不同程度上,影响了学学习生活。

  (2)解决方法:网络游戏有积极地一面,也有消极的一面,所以网络游戏不可以予以彻底禁止,而应该考虑如何对网络游戏进行规制,对学生进行疏导教育,解决其心理需求,并应当积极地采取一些更健康更吸引学生的娱乐方式,让他们更理智的对待网络游戏问题,而不是让网络游戏主导我们的生活。只有这样,才能使我们的学生活变得多姿多彩。

  九、总结

  (1)成就与不足

  我们这一次针对在校学生玩网络游戏调查问卷的情况,总的来说比较圆满顺利,通过这次的学生玩网络游戏的调查结果分析,我们对当代学生玩网络游戏的情况有了充分认识,对当代学生玩网络游戏的原因和目的有了全面的了解,这对指导学生理智、客观的对待网络游戏的问题增强了实用性。虽然我们这一次问卷调查的问题还不是很全面具体,明确性不是很强,还存在一些不足之处,对于问卷结构的设计不是很合理,问卷调查的人群范围还不是很全面。

  通过这一次关于学生玩网络游戏的调查结果分析,我们收获了很多,随着经济的高速发展,学生的生活和学习压力逐渐增强,越来越多的学生选择通过网络游戏来进行娱乐消遣。虽然多数学生可以理智的、客观的对待网络游戏问题,但还是存在不足之处,或多或少的还是会影响学习和生活。

  (2)收获

  通过这次的实践调查活动,不仅积累了一系列的宝贵经验,还提高了自己的动手能力和分析解决问题的能力,并且让我了解了更多关于学生玩网络游戏的原因及目的,知道了部分学生把网络游戏作为一种消磨时间的工具,还懂得了怎样才能更好的引导学生理智、可观的对待网络游戏,总之受益匪浅。

大学生旅游调查报告4

  当今的学生,应该是朝气逢勃,充满活力和青春的象征,他们是祖国的希望和未来,应该是充满自信地去迎接新的每一天,去迎接挑战。然而,根据我身边的观察和了解,我发现有相当一部分学生却是陷入了无尽的烦恼与忧愁之中,整天一副郁郁寡欢的脸,整日烦恼忧愁挂在嘴边。为什么当今的学生有那么多的烦恼和忧愁呢?他们应该为自己感到骄傲啊,应该是觉得比别的人感到幸福啊。假期时候老师给我们布置了调查报告的任务后,我也带着这个一直困绕我的问题进人思考和研究。利用在暑假的一些时间,我对我周边的一些学生进入了了解和调查,以及我切身的体会,我总结出来当今学生的烦恼主要表现在以下几个方面:第一,在生活上。生活中总会出现这样或那样的问题,有的学生还不太会处理一些人际关系,从而陷入了烦恼。第二,在学习上。很多学生(一的多)还沉浸在高中时候的学幻想中,而学的生活和想象中的世界又存在了落差,从而他们的心中有了失落感,在学习找不到方向,因此感觉烦恼。第三,在爱情上。学了,已经不象在高中那样禁止校园中的恋爱了,也许是好奇,也许是心理的需要,学生对爱情充满了渴望和幻想,有情场得意的,也有是为爱情烦恼忧愁的。第四,在未来和前途上。未来是看不见的摸不着的,想想几年后就走进社会自力更生了,学生对前途感觉很渺茫,于是自然地有了烦恼的感觉。

  第一,在生活上的烦恼。学的生活,其实已经是迈进社会的一步了,也可以说,学生算是熔入社会中的一半了,在这里更多的是自由的学习空间,也不象中学时代那般的纯真和简单了,学生在生活中要去面对许许多多以前在中学时期没有遇到过的问题,需要他们自己去解决和处理。在这个过程之中,有一些学生还不太会成熟的去面对那些问题,发生人和人或是人和事情间发生了不快,从而烦恼了,忧愁了。

  根据调查发现,这主要是和同学间(这又主要是舍友之间)的相处上有了问题,还有和辅导员间的矛盾(一些同学对辅导员的不理解)。学一般是集体生活,8个人一个宿舍或是4个人一个宿舍,刚刚开始走进学,住在一个宿舍的时候,一般家的关系都挺好的,因为是好奇,因为是不了解彼此。但是相处了一年两年后,甚至是3年后呢?也许情况就会不一样了,有的宿舍里面关系气氛很不好,舍友与舍友之间因为生活上的接触而有了矛盾和误会后,在同学与同学的交流语言上听到了不和谐的音符,看到了摩擦的火花。生活在这样的环境下当然会有所烦恼了。听听一位学生对宿舍问题上是怎么说的吧,他说:"真的,舍友关系搞不好很烦恼的。每当回宿舍的时候,都找不到几个聊得来的,家都在是玩自己的电脑或是做着自己的事,不再象以前那样家随便开点玩笑什么的了,不再有欢声笑语了,家都不再说话了,气氛很尴尬。住在这样的宿舍真的很郁闷~~~~",他说这句话的时候,也让我想到我现在自己住的宿舍,想到了那些舍友,其实我们也有不和谐的时候,我曾经也因此而烦恼,有几天心情都不是很好。

  学的同学都是来自五湖四海,家都是为了一个共同的梦想而来的,茫茫人海中,我们认识了,我们成为了朋友,成为了同学,甚至成为了舍友,其实我们应该是珍惜我们之间的缘分的,是缘分让我们走到了一起,我们要学会宽容和忍让,学会冷静的去处理问题和分析问题,友好的相处,记得那位即将要走出学校的学长和我说过:"等到要毕业了才会理解那份珍贵的友谊。"是的,有的`时候,只有要失去了才会知道它的可贵!

  第二,学习上的烦恼。我在这里主要是讲讲那些一的同学(因为我本身就是一的学生),他们从高中的生活过度到了学的生活,这也许就需要一个过程去适应去改变。高三的生活那叫是"残忍",那叫度日如年,对我来说。我会永远记得那时候的紧张气氛,记得夜深人静时候的苦读,记得那一推推如山的试卷~~~~~而来到学之后,身边早已经没有了这样的氛围,身上的压力一下子就没有了,于是,有很多学生对自己放松了要求,又加上学的管理是比较宽松的,根据调查发现有很多人平时都不是怎么学习的。而到期末考试或是有课程作业的时候,他们就会乱了手脚了,这时候的他们也就会陷入了烦恼。

  在和我的一位学长聊天的时候曾经听他感慨过,唉,一的时候不知道学习的重要性,到二的时候才懂错了,很多东西一时候没有基础,二补上都困难。其实在我们班就有这样的一些同学,平日里对自己放松了要求,不怎么去学习,等到要考试,才临时抱佛脚。这显然是很烦恼的事,有那么多的课需要去下功夫,而且平时老师讲的又不象高中时候那么细,要过关,当然很难了。于是总会听到一些同学在说:"唉,怎么样才可以蒙过关啊?得找个手先。""真不知道下午的设计考试怎么过啊,还真没底,烦啊!"~~~~诸如此类的声音,在教室里,在宿舍里,会常常听到的。

  我想,要让自己在学习上没有烦恼,就得在平日里好好学习,只要自己曾经付出过了,努力过了,心里就不会有后悔,努力去充实每一天了,学生们,你们还会对学习有烦恼吗?

  第三,在爱情上的烦恼。当今的学生,花一般的年龄,他们勇于追求,他们敢于张扬个性,在爱情上,他们同样充满了好奇,充满了渴望。爱情在文学家的笔下描写得美美的,电影里的爱情和书里写的爱情,让学这年轻们的心变得蠢蠢欲动,于是还是幼稚的心走进了爱情的世界,在爱情的海洋里航行。但是海洋上是会有波涛汹涌的,难免会让他们在爱情的海洋里受伤。学生虽然比中学生成熟了许多,但是缺乏爱的经验,以及有的学生意志薄弱,在失去那份爱的时候,往往会感到痛苦,甚至失去应该有的理智。爱是需要细心的呵护的,爱是需要是经济的基础的,爱是需要责任的,爱是需要时间的。而学生们可以说,很多人没有能力去承担那份爱的责任,更没有经济基础(都是在用父母的血汗钱),心理上也不是完全的成熟起来,只是为了好奇或者只是一时候的渴望,这样的爱,很容易得到的同时,也很容易失去。

  根据我的调查发现,有很多学生在失恋的时候,表现出来是情绪不好,容易失去理智。我有个好朋友,在7月要到来的这个夏季,他和他的女朋友分手了,当然原因我不知道,那段时间,我看得出来,他是很烦恼的,我也记得那时候我和那个我喜欢我女孩子说分手的情景,我当时也很痛苦,晚上睡觉脑中都会出现她的影子,做什么事都不会开心,人也郁闷了好一子。所以我觉得,在学中,不要为了好玩而恋爱,真的爱了,就要学会承担一切。

大学生旅游调查报告5

  随着生活水平不断提高,出外旅游已成为人们生活中必不可少的部分。这些旅游群体当中,青年旅游者是整个旅游市场的一个重要而又立的组成部分。而在青年旅游者中至少有半数以上是青年学生(主要指学生),学生作为社会的一个特殊群体,它具有一定的经济立能力和自我生活能力,有相对宽松的时间,具有更多的冒险精神和孜遐想,这些促成了学生旅游热。因此,青年学生作为一支旅游生力的地位确实不容忽视。另外,青年学生自身的旅游选择之外,受青年学生影响而做出的家庭旅游的选择,在我国国内旅游活动中,无疑占据着举足轻重的地位。

  调查内容包括学生出游意向(动机)、出游地点和时间、出游态度和偏好、出游次数、旅游的方式(包括交通工具、同伴等)、旅游花费来源、旅游消费状况、旅游信息渠道来源和学校对学生旅为的影响等。

  学生是一个很特殊的群体,它具有以下几点旅为的特点:

  1、在旅游态度及偏好方面,学生对旅游持有非常有定的态度。部分学生都喜欢旅游,其旅游的.目的主要是休闲散心,自然风景区和民族风情区的偏好值最高。

  2、部分学生都喜欢旅游,其旅游的目的主要是休闲散心,寻找乐趣,所以选择的景点主要是自然风景区和民族风情区;

  3、经济支出方面,学生的消费水平满足中低端旅游产品的消费,因为家长的供给依然是学生收入的主要来源,由于学生可支配的经济支出有限,不可能支付得起酒店高昂的住宿费用,个人小旅店虽然价格便宜,但小旅店经营的不规范和社会环境的复杂,使得学生在安全方面存在顾虑;

  4、多数学生出游时选择不定时间,不喜欢受约束,乐意与同学一起游玩,并且在旅游的吃、住、行、购物、游玩中,相当多的学生都选择乐意把钱用在游玩上。

  5、目前学校没有过多重视学生旅游,旅行社对学生缺乏相应的旅游产品,有着很的市场空间。