- 相关推荐
电脑棋手教学设计
作为一位兢兢业业的人民教师,常常需要准备教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。那么优秀的教学设计是什么样的呢?下面是小编收集整理的电脑棋手教学设计,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
电脑棋手教学设计1
教学目标:
1、通过学习课文,能对电脑产生兴趣,体会使用电脑的乐趣。
2、学会本课生字、新词,了解电脑棋手是怎样下棋的。
3、掌握默读的方法,提高阅读效率。
教学课时:
二课时
第一课时
教学目标:
1、学会本课生字并正确书写。
2、积累词语。
3、初读课文,了解内容。
教具准备:
生字卡片。
教学过程:
一、揭示课文题目
同学们一定很喜欢儿电脑吧,那你们和电脑下过棋吗?
今天我们学习的这篇课文向我们介绍了怎样和电脑下棋,同学们一定会感兴趣的。下面就让我们一起读读课文吧!
二、初读课文,学习生字
1、自由读课文。
边读边标出自然段,画出生字、新词。
2、学习会写的字。
(1)自学生字。读准字音,分析字形,理解字义。
(2)小组内交流记忆字形的方法。
(3)出示生字卡片,集体认读。
(4)理解词语的意思。
望尘莫及、规则、风度等词。
(5)扩展词语。
(6)指导书写。
重点指导:技、矛、规、虚。
学生练习书写。
3、学习会认的字
4、认读多音字。
应、着、重
5、积累词语。
从课文中找出你喜欢的词语,抄在本子上。
三、默读课文,了解内容
1、默读课文。
2、说说课文的主要内容。
四、作业
抄写生字、新词。
第二课时
教学目标:
1、阅读课文,理解内容。
2、用自己的话说说我与电脑棋手下棋的过程。
3、能够结合课内外知识,把自己用电脑的乐趣跟同学进行交流。
教学过程:
一、默读课文,整体感知
1、给课文分段,并说说每段的主要内容。
2、默读全文。
用自己的话说说我和电脑下棋的过程。
二、细读课文,理解句子
1、自读课文。
(1)读课文,画出喜欢的语句,并在旁边进行批注。
(2)画出不理解的'词句。
2、小组交流。
(1)读自己喜欢的句子,说说为什么喜欢。
(2)不理解的语句在小组进行讨论。
3、全班交流,师指导。
三、朗读全文,交流体会
1、朗读全文。
2、、组织讨论。
(1)我与电脑下棋为什么能反败为胜?
(2)从我反败为胜中,你体会出了什么?
四、课外廷伸
1、交流用电脑的乐趣。
2、提出在使用电脑中的疑问,师生共同讨论。
五、板书设计
进行对话按下键钮
照棋谱走>败下阵来
走出怪棋>反败为胜
电脑棋手教学设计2
教学目标分析:
这是一篇科学故事。通过写“我”与电脑棋手下棋,几经失败,终于反败为胜,告诉我们只有认真观察,动脑思考,才能取得胜利。本文寓科学知识于具体的游戏之中,形象生动,趣味性强。选编本文的意图,一方面是因为电脑与人们的生活关系越来越密切,通过学习本文,能激发儿童对电脑的兴趣。另一方面,本课用词准确,使用了一些成语,学生通过阅读文本可以积累一些词汇。同时,也可以利用文本教育儿童明白只有认真观察,积极动脑,才能解决问题的道理。
学生情况分析:
三年级的学生对下象棋有了一定的认识,大多数学生会下棋,有一部分学生喜欢下棋,我们尽管是农村学校,可孩子们对电脑不陌生,所以学习这篇课文没有象棋,电脑方面的障碍。
教学目标:
1、理解课文内容,激发学生学电脑,用电脑的'兴趣;培养学生仔细观察、积极动脑的习惯。
2、学习默读课文的方法,养成默读的良好习惯。能正确流利地朗读课文。
3、学习、积累本课生字、新词。
教学重点:
通过朗读和感悟,弄清楚“我”与电脑下棋反败为胜的原因。
教学难点:
理解文中出现的成语。
教学时间:
二课时
教学设计:
第一课时(略)
第二课时
教学目标:
1、阅读课文,理解内容。
2、用自己的话说说“我”与电脑棋手下棋的过程。
3、能够结合课内外知识,把自己用电脑的乐趣跟同学进行交流。
教学过程:
一、上节课内容复习:
1、听写词语,同桌互改。
2、接力赛式分段朗读课文。
二、默读课文,整体感知
1、默读课文,将课文读通读顺,想想:“我”与电脑下棋,感觉怎样?划出文中相关的语句。
2、根据下棋前和下棋中给课文分段。
3、提问后明确:1——8自然段为一部分,10、
11、12自然段为一部分。
三、细读课文,加深理解
围绕“为什么说与电脑下棋别有一番情趣”展开学习。
1、自由读下棋前的1——8自然段。思考:下棋前,“我”和电脑棋手进行了什么?
2、先独立思考后小组交流、讨论,每组选派一名代表回答,老师引导。
3、男女生分角色朗读这部分内容,并评议。
4、分别指名读
四、朗读全文,交流体会
1、默读全文。
2、组织讨论。
(1)“我”与电脑下棋为什么能反败为胜?
(2)从“我”反败为胜中,你体会出了什么?
3、指名小组代表回报,师适时点拨引导。
4、学了课文,你有哪些收获?
五、课外廷伸
1、交流用电脑的乐趣。
2、提出在使用电脑中的疑问,师生共同讨论。
学生结合自己的生活实际交流,并质疑。
六、作业
1、抄写课文中喜欢的词语。
2、把用电脑的乐趣写下来。
板书设计:
进行对话
按下键钮
照棋谱走——>败下阵来只有认真观察,积极动脑才能解决问题
走出“怪棋”——>反败为胜
【电脑棋手教学设计】相关文章:
电脑棋手课文教学设计范例参考02-23
《元帅和小棋手》教学设计03-03
《元帅和小棋手》的教学设计03-27
《元帅和小棋手》优秀教学设计模板05-06
小学语文《元帅和小棋手》教学设计04-05
帅和小棋手语文教学设计03-14
《电脑美术》教学设计04-08
电脑美术的教学设计03-23
电脑下棋教学设计03-23
《电脑住宅》教学设计03-22