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人工智能书籍排行榜

时间:2021-01-22 18:08:56 书籍 我要投稿

人工智能书籍推荐排行榜

  人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”,也可能超过人的智能。想要学好人工智能,选择一本好的参考书籍是十分重要的,下面小编为大家推荐人工智能书籍,是综合网友推荐和各大网站销量而来,供大家参考。

人工智能书籍推荐排行榜

  人工智能:一种现代的方法(第3版)(世界著名计算机教材精选) 看AlphaGo(阿尔法狗)是如何成长的,美国伯克利大学与Google人工智能科学家合作编写,全世界100多个国家1200多所大学使用。A Must Read for AI

  美国伯克利大学与Google人工智能科学家合作编写,全世界100多个国家1200多所大学使用Bestcomputersciencetextbookever. A Must Read for AI广泛使用的人工智能教材,内容很丰富,讲解清晰,适合初学入门。本书为翻译版,对应原文影印版:人工智能:一种现代的方法(第3版)(大学计算机教育国外著名教材系列(影印版))其他相关图书:Unity3D人工智能编程精粹人工智能(第2版)(十二五”普通高等教育本科国家级规划教材)图像处理、分析与机器视觉(第3版)(翻译版)机器学习

  (美)罗素 等著,殷建平 等译 /2013-11-01 /清华大学出版社

  人工智能 智能系统指南(原书第3版)(结合实际代码、图示、案例讲解人工智能基本知识。入门书籍内容丰富、浅显易懂)

  人工智能经常被人们认为是计算机科学中一门高度复杂甚至令人生畏的学科。长期以来人工智能方面的书籍往往包含复杂的矩阵代数和微分方程。本书基于作者多年面向微积分知识甚微的学生授课时所用的讲义,假定读者没有编程经验,以简单易懂的方式介绍了智能系统的基础知识。Michael Negnevitsky所著的《人工智能智能系统指南(原书第3版)》目前已经被国际上多所大学(例如,德国的马格德堡大学、日本的广岛大学、美国的波士顿大学和罗切斯特理工学院等)采纳为教材。如果您正在寻找关于人工智能或智能系统设计课程的浅显易懂的入门级教材,如果您不是计算机科学领域的专业人员而又正在寻找介绍基于知识系统****发展的自学指南,本书将是您的**选择。

  (澳)尼格尼维斯基 著,陈薇 等译 /2012-08-01 /机械工业出版社

  人工智能的未来(揭示人类思维的奥秘) 《如何创造思维》全新升级改版!奇点大学校长、谷歌工程总监、《奇点临近》作者雷·库兹韦尔全面解析“人工智能”创建原理的颠覆力作!段永朝、刘慈欣、马文明斯基、彼得戴曼迪斯等联袂倾情推荐!

  美国国家技术奖获得者、奇点大学校长、谷歌公司工程总监雷库兹韦尔**力作。这是一部洞悉未来思维模式、全面解析“人工智能”创建原理的颠覆力作。库兹韦尔对于大脑和人工智能的理解,将对我们生活的方方面面、各行各业,以及我们有关未来的设想产生巨大的影响。库兹韦尔通过一系列推理告诉我们,我们有能力创造超越人类智能的非生物智能。 湛庐文化联合权威机构中国人工智能学会特设专家委员会!该专家委员会包括中国工程院院士李德毅、驭势科技(北京)有限公司联合创始人兼CEO吴甘沙、地平线机器人技术创始人余凯、IBM中国研究院院长沈晓卫、国际人工智能大会(IJCAI)常务理事杨强、科大讯飞研究院院长胡郁、中国人工智能学会秘书长王卫宁等专家学者,他们将以自身深厚的专业实力、卓越的洞察力和深远的影响力,对这些优秀图书进行深度点评。 中山大学教授李淼,中国当代知名科幻作家、畅销书《三体》作者刘慈欣,人工智能之父、MIT人工智能实验室联合创始人、畅销书《情感机器》作者马文明斯基,奇点大学执行主席、畅销书《富足》《创业无畏》作者彼得戴曼迪斯,卡内基梅隆大学机器人研究所创始董事、图灵奖获得者劳伊雷迪,人工智能科学家、大脑新皮质层次结构模型研究先驱迪利普乔治联袂推荐! 国内首套 “机器人与人工智能” 权威书系03。 湛庐文化出品。

  (美)雷·库兹韦尔(Ray Kurzweil)著 ,盛杨燕 译 /2016-03-01 /浙江人民出版社

  人工智能

  柴玉梅,张坤丽 主编 /2012-06-01 /机械工业出版社

  Unity 3D人工智能编程

  (美)昂.斯尤.基奥 等著,李秉义 译 /2015-06-01 /机械工业出版社

  人工智能(第2版)(高等学校计算机教育规划教材) “十二五”普通高等教育本科*规划教材

  本书特色: 1.教材第1版入选普通高等教育“十一五”国家级规划教材,第2版入选普通高等教育“十二五”国家级规划教材,被多所985、211高校采用。2.作者硕士博士先后师从南京大学莫绍揆先生、国防科技大学陈火旺先生,打下了扎实的理论基础。第二作者指导机器人足球比赛,连续六次获得世界冠军。两位作者多年从事人工智能科研和教学工作。3.教材以基本理论与方法为主体,反映人工智能技术发展现状,以方便学生理解和培养学生具备继续学习能力为目标;教材吸收和借鉴了国内外优秀人工智能文献资料;教材定位力求扩大适应面。4.用比较多的篇幅论述人工智能的应用,除包括问题状态与搜索、知识表示、知识库系统、机器学习、自然语言技术处理、机器人学等内容外,还增加了智能体、语音处理、神经网络、遗传算法、互联网智能等内容。5.注重实践。附录给出了28个人工智能课程大作业。6.配套材料齐全。为使用本教材的老师提供了PPT及习题答案,相关资料可通过清华大学出版社网站下载。

  贲可荣,张彦铎 编著 /2013-03-01 /清华大学出版社

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  人工智能 第二版 21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术 知识表示方法、搜索策略、确定行推理、不确定性推理、机器学习、专家系统、博弈论等

  1. 根据学生学习AI的规律,体现合理的教学顺序和节奏,更利于学生理解AI知识、提高AI研究能力。2. 精心设计学习和训练的案例和步骤,注意使学生形成合理的AI知识结构。3. 加强能力的培养,为培养学生解决问题能力提供清晰的线索和步骤。

  丁世飞 编著 /2015-03-01 /清华大学出版社

  人工智能

  马少平,朱小燕 编著 /2004-08-01 /清华大学出版社

  人工智能复杂问题求解的结构和策略(原书第6版)

  (美)卢格 著,郭茂祖 等译 /2010-01-01 /机械工业出版社

  科学的极致:漫谈人工智能 科学探索群体集智俱乐部创作 带你踏上科学的旅程 尽享思考的乐趣 当奇点临近 你要知道人工智能的未来

  *受欢迎的科学探索群体——集智俱乐部首部科普著作全面涵盖人机交互、脑科学、计算心理学、系统科学、社会科学等前沿知识生动的文笔,精美的插图,数十位科学爱好者带你展开一场人工智能探索之旅制造出能够像人类一样思考的机器是人们长期以来的伟大梦想,也是当今科学发展的极致。从《终结者》《黑客帝国》《机器人瓦利》再到《超验骇客》,我们多数人对人工智能的认识还停留在好莱坞电影阶段,然而,人工智能作为一门计算机科学分支究竟是什么样的?目前发展到了什么阶段?能够战胜人类的终极AI机器真的会存在吗?从这本书中,你很快就会发现问题的答案。《科学的极致:漫谈人工智能》将全面介绍人工智能的发展历史、探究过程以及在各个领域的应用,以通俗易懂的语言和生动有趣的示例为你揭示人工智能不为人知的奥秘。集智俱乐部是一个从事学术研究、享受科学乐趣的探索者组成的团体,倡导以平等开放的态度、科学实证的精神进行跨学科的研究与交流,力图搭建一个中国的“没有围墙的研究所”。这些令人崇敬的、充满激情与梦想的集智俱乐部成员将带你了解图灵机模型、冯?诺依曼计算机体系结构、怪圈与哥德尔定理、通用人工智能、深度学习、人类计算与自然语言处理,与你一起展开一场令人热血沸腾的科学之旅。

  集智俱乐部 编著 /2015-08-01 /人民邮电出版社

  Unity3D人工智能编程精粹 开发一款优秀的游戏,人工智能至关重要!本书将帮助你实现高智能的游戏角色!

  Unity3D是近年非常流行的一个3D游戏开发引擎,已成为手机游戏开发的主要开发工具之一,也用于计算机虚拟现实领域的模拟飞行、模拟射击、模拟驾驶等技术的开发。手机(或其他平台)的游戏逐渐高档化、复杂化,游戏角色也需要具有更高的“智能”。本书专门讲解了Unity3D游戏人工智能开发的相关技术。书中精选了游戏AI中*必要、*实用的几项关键技术,用大量Unity3D示例代码、图片,以深入浅出的方式讲解游戏人工智能理论、设计原则和Unity3D编程实现方法。每个程序都有详细的`注释并运行测试通过。希望本书能给具备初步Unity3D游戏开发编程能力的读者在创作“更高智能”游戏角色时提供系统地、快捷地帮助。本书精选Unity3D游戏开发中*关键、*实用的人工智能技术,用大量案例详细剖析了人工智能理论、设计原则和编程实现的方法。每个程序都进行详细注释,并运行通过,可以跨版本运行。写作风格深入浅出,轻松实现从理论到实践的跨越。主要内容Unity3D人工智能架构模型实现AI角色的自主移动──操控行为寻找*短路径并避开障碍物──A*寻路AI角色对游戏世界的感知AI角色的自主决策(有限状态机、行为树)AI综合示例──第三人称射击游戏适用读者:对于Unity3D游戏开发爱好者来说,这是一本非常好的AI入门读物。本书精选游戏AI中的关键技术,始终围绕AI的精髓展开,并用*简单的方式来实现,读者可以通过运行、模仿书中的实例代码来快速实现“更高智能”的AI角色。对于资深的游戏设计师和游戏程序开发人员而言,本书也很有益处。游戏人工智能程序员必须在有限的计算机硬件资源(CPU速度、内存大小)下工作,本书精选了“操控行为”、“A*寻路”、“有限状态机”、“行为树”等算法的Unity3D实现方法,将使读者对游戏AI的关键领域有更深入的了解,可以深刻地理解代码背后的基本原理、特点及适用范围。本书可作为数字媒体技术、数字媒体艺术等专业的“游戏人工智能”课程教材,计算机科学与技术、自动化专业本科、研究生的“人工智能”课程的教材与实验参考书。对于游戏开发培训学校的师生来说,本书可作为Unity3D游戏开发的高阶教材。本书重视AI技术的条理性,讲解深入浅出,用实例来讲解深奥的AI理论、设计原则与实现方法,便于组织教学与学生系统学习。

  王洪源 等著 /2014-11-30 /清华大学出版社


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