工业设计实习总结

时间:2021-01-17 19:56:27 实习总结

工业设计实习总结范文

  篇一:工业设计实习总结

工业设计实习总结范文

  一、

  实习题目:设计一件装十只生鸡蛋的容器

  课题目的:从纯粹的物质功能出发解决单一的以功能为主的设计问题。

  课题要求:要求同学以任何材料来解决用手提起十只生鸡蛋。保证不会破损,不限材料、加工手段、方式等。结构巧妙、简洁、合理、有趣味性。

  1、 完全符合鸡蛋不会破损的要求。

  2、 构思巧妙、有趣味、有创意。

  3、 设计简洁,选材、制作上的考虑充分,真正解决问题。

  4、 方案必须可以正常使用、成本低廉、材料环保。

  5、 作品机绘效果的完整性,方案整体简洁、美观、富有设计感

  6、 方案完成实物模型的制作的精细度。

  二、设计周工作时间安排:

  11.2 设计方案开展计划制定、资料收集

  11.3 设计资料整理、设计草图初步形成

  11.4 设计方案修改完善

  11.5 设计方案确定

  11.6 设计方案机绘方案完成

  11.9 设计方案材料准备

  11.10 设计方案模型制作

  11.11 设计方案模型制作

  11.12 设计方案模型修改完善

  11.13 设计方案模型实物检测

  三、实习内容

  这次为期两周的实习课题是设计一件装十只生鸡蛋的容器,第一天,我们就在老师的带领下去教室开始我们的设计方案开展计划制定、资料收集,上午,同学们一起在教室里讨论,交换想法,这样可以发散自己的思维,得到更多的灵感,每天下午,同学们就可以自由活动,整理自己的想法。

  第二天,大家拿着自己收集的各种资料开始整理汇总,设计草图初步形成,看着大家其乐融融的在想设计草图,自己也非常有干劲,可以进行天马行空的想像,不用担心画的不好,只要把各种想法简易的在画纸上纪录下来。

  第三天,大家对装蛋器的想法都日趋成熟,把一些方案中不合理的地方修改完善,思维卡壳的地方可以问问同学的建议,也可以请教一下老师,老师每次都能给出很有建设性的改进方案,她的建议一说,我们犹如醍醐灌顶,恍然大悟。

  第四天,大家把修改完善后的设计方案拿给老师拍板敲定,就可以确定最终的设计方案了,看到大家的设计方案,顿觉思想真是太奇妙了,可以想出这么多实用又有创意的装蛋器,确定了设计方案后,大家就回去思考建模的问题了。

  第五天,大家带来电脑,如火如荼的开始做机绘效果图了,不会做的地方就问问周围的同学,大家都很热心地帮忙解决,我的模型比较简单,完成的比较快,我就在剩余时间去看看别的.同学做的模型,有些同学的制作技术比较好,我就在旁边学习学习,温习了以前学的犀牛软件。第六天,大家开始思考要用一些什么样的材料来制作自己的模型,既要是随处可买到或找到的,又要制作起来不是非常困难的,有些模型做起来比较复杂的同学愁眉紧锁,绞尽脑汁的想材料,不时问问其他的同学,吸取一些好的方法。

  接下来的两天老师让我们自己在宿舍里制作模型,大家用着五花八门的工具,有布料,有泡沫,有硬纸板,有毛线,有铁丝等等,大家以前从来没有制作过实物模型,第一次制作感到新鲜又充满挑战性,最后,看着倾注了自己心血的模型渐渐完工,心里的成就感油然而生。接下来的一天就是对模型进行调整完善了,对一些不好的地方重新改造,尽量做到完美,同时询问一下老师的改进意见。最后一天,就是对自己的模型进行实物检测了,看看做的模型是否能承受住十个鸡蛋的考验,有些同学制作的模型很漂亮,但是却华而不实,并不能承重十个鸡蛋,这警示我们不能一味追求漂亮的外表,同时要注重它的实用性。

  两周的实习很快就过去了,但是我们从中学到的东西却很多,尤其是动手能力得到了锻炼,不再像以前只是在纸上画些线条,我觉得这是一次升华。

  四、总结

  工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,其理念是“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。工业设计与艺术设计,本为一体,是从现代艺术设计中脱胎而出的,是现代艺术设计的延伸和发展。我们学的工业设计业,偏向于理工,但工业设计本身与艺术是分不开的。

  这次实习,既接触了生产的际操作又感受了艺术的氛围,让我对工业设计的认识又加深了一层。在以后的学习中我也要关注信息时代的工业设计,时时为自己充电,不至于让自己与社会设计潮流脱节,这都是我要学习的内容。最后,我要感谢朱老师和唐老师在这段时间一直陪着我们。

  篇二:工业设计公司的心得工作总结

  面试,手绘跟作品集准备好,有时公司会考上机操作能力,在答问题时放开一些,兴奋但不要过头变得紧张,说自己的见解。与其说是面试,不如当成是交流。

  之前一些时间在一间家电的工业设计公司当过一下设计的,一直有些忙,7月份辞职到现在才写总结,如果师弟师妹想要去类似这样的工业设计公司实习找工作的话,可以看下这总结,希望对你有所帮助。

  之前实习的公司是专门做家电类的设计公司,厨具,电器,像是智能高压锅,智能电饭煲,把手设计,吸尘器,挂烫机等,公司都有专门做策划方案的人员,结构师,模具厂家等。正式上班了,公司一般会配一部电脑给你,电脑里面有资料库,知道怎么做啦。

  类似于像我们这样学产品设计的,电脑勉强可以不行,但手绘一定要过关,别以为你照着杂志画军事武器,摩托车,大透视,色彩很炫,很厉害,当你真正将自己想的东西画在纸上表现时确是另外一回事!想到画出来跟看着画出来不是同等级的事,有可能一些好的方案会因此埋没。

  之前我去的公司,他们喜欢实质的东西,投入市场的,保守一些=实际,像之前设计过的煎锅手把方案,可能放眼望过去大体一样,但注意细节,挂孔是椭圆还是倒角大的矩形,产品的倒角大小,流线型的趋向微妙的变化,手感,实际使用的动作过程,握手把时大拇指的走向,分模线的趋势,成本,直线切割还是微微的圆滑过渡,与煎锅的衔接的位置设计,按钮平面还是曲面,半圆弧凹。别给我搞大透视,实际的视觉透视是怎样的就怎样画,上些阴影。放心,这些东西在你实际画的时候会懂得考虑的,一张A4纸一个设计的手把,透视占最大的画面,其次话侧面跟顶视图。

  画的方案总监通过了,就开始用Ai、CD画平面线图,扫方案进Ai,根据之前画的草图在上面画线,曲线的点尽量减少,保持平滑流畅,描好线图后,用智能参考线看看正视图与侧视图位置都对齐,准确了没有,再调整。

  有一些公司喜欢用CAD或CD都行,一样道理。

  经过客户的要求,修改,通过方案,上结构的色,表现一下立体的效果,此时要将之前的线连成体才能上渐变色,做些许阴影就行了。

  经过客户进一步的要求,修改,通过方案,上实际颜色的效果图,本人经验,黑色的立体感较难表达。

  进一步与客户确立方案,就需要立体的效果图,如果有结构师帮忙建模就更好啦,如果没有就自己来动手,Rhino适合做效果图,但是之前我去过的公司更喜欢用实际的尺寸做完整无差的模型,如果有需要建议去学ProE。

  有时客户需要我们会将模型导回Rhion做平面的线图,这是递交给客户时大都会用上的。

  学习Vary的渲染器当然是件好事,不过公司大多都喜欢比较快速的渲染器,HS是第一代,第二代KS效果会进一步的逼真细腻,想想,公司那么多方案,快速效果图是重要滴,通常渲染的,四核,一个上午都不用就可以渲出质量不错的效果图。

  最后,导回Ai、CD做进一步的细节修改排版,排好就发给客户。

  大概这样吧,普通的工业设计公司大概都差不多,技术与适合市场的想法都是硬道理。还有,记得准时打卡,迟到扣钱。

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