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信息学竞赛试题的知识范围

时间:2023-02-08 03:46:03 考试辅导 我要投稿
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信息学竞赛试题的知识范围

  由中国计算机学会负责组织的全国青少年信息学奥林匹克联赛(National Olympiad in Informatics in Provinces,简称NOIP)是全国信息学奥林匹克竞赛(NOI)系列活动中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才。普及的重点是根据中学生的特点,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。对学生的能力培养将注重以下的几个方面:

信息学竞赛试题的知识范围

  1、想象力与创造力;

  2、对问题的理解和分析能力;

  3、数学能力和逻辑思维能力;

  4、对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力;

  5、人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美能力等。

  (一)初赛内容与要求:


                


       

              


                


       

              


       


       

              

 
                


       

              


                


       

              

         


       

              


                


       

              

         


       

              


                


       

              

         


       

              

1.计算机和信息社会(信息社会的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)        


       

              

2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)        


       

              

3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)        


       

              

4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)        


       

              

5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)        


       

              

6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互操作))        


       

              

7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。        


       

              

         


       

              

         


       

              

         


       

              

         


       

              

1. WindowsLINUX的基本操作知识        


       

              

2. 互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查询等)        


       

              

3. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)        


       

              


                


       

              


                


       

              


                


       

              


                


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整、浮点)        


       

              

2. 浮点运算中的精度和数值比较        


       

              

3.一维数组(串)与线性表        


       

              

4.记录类型(PASCAL结构类型(C        


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

       


       

              

1.结构化程序设计的基本概念        


       

              

2.阅读理解程序的基本能力        


       

              

3.具有将简单问题抽象成适合计算机解决的模型的基本能力        


       

              

4.具有针对模型设计简单算法的基本能力        


       

              

5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS/其他)        


       

              

6.程序设计语言(PASCAL/C/C++        


       

              

基本        


       

              

算法        


       

              

处理        


       

              

1.初等算法(计数、统计、数学运算等)        


       

              

2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)        


       

              

3.查找(顺序查找、二分法)        


       

              

4.回溯算法        


       

              

  (二)复赛内容与要求:

  在初赛内容的基础上增加以下内容:

          


       

              

  据        


       

              

  结        


       

              

  构        


       

              

1.指针类型        


       

              

2.多维数组        


       

              

3.单链表及循环链表        


       

              

4.二叉树        


       

              

5.文件操作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)        


       

              

  程        


       

              

  序        


       

              

  设        


       

              

  计        


       

              

1.算法的实现能力        


       

              

2.程序调试基本能力        


       

              

3.设计测试数据的基本能力        


       

              

4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计        


       

              

  算        


       

              

  法        


       

              

  处        


       

              

  理        


       

              

1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)        


       

              

2.分治思想        


       

              

3.模拟法        


       

              

4.贪心法        


       

              

5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝        


       

              

6.动态规划的思想及基本算法        


       

              
       

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