撕名牌活动策划书

时间:2025-10-29 09:20:32 银凤 策划书

撕名牌活动策划书(通用16篇)

  不经意间,一段时间的工作已经结束了,我们的工作将会有更高的难度,更高的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编收集整理的撕名牌活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

撕名牌活动策划书(通用16篇)

  撕名牌活动策划书 1

  一、活动名称:××班首届撕名牌大赛

  二、活动主办单位:机电工程学院院刊

  赞助方:

  三、活动背景:同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情难免都会有所减少,为了活跃学院的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,院刊工作室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!

  四、活动目的:

  1、为了营造充满活力和健康向上的`校园气氛;

  2、从分展现同学们积极、乐观的精神风貌;

  3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊。

  五、活动主题:奔跑吧!少年!

  六、活动时间:暂定6月中旬

  七、活动地点:东门的足球场

  活动流程

  具体讨论

  赛前:

  游戏分队

  正式游戏比赛开始前一周时间,由院刊成员通知各位导员,并告知本次游戏参加的方式,并由导员把消息传递给学院各个班级。游戏以班级为单位每个班级的每个宿舍6名同学中推荐一位同学参加比赛同其他班级对抗。

  准备工作

  租借摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。非参赛人员可提前进入比赛观看席位。排除所有有可能出现的突发因素。检查好各类设备。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。

  赛中:

  活动内容:(如何比赛)讨论

  赛后:

  所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,可拍照留念。部门进行活动小结。财务整理。

  赞助商权益:

  1、本次活动赞助商方可全程参与观看

  2、赞助方可冠名活动主题

  3、赞助方可在活动现场拉广告横幅

  4、赞助方可在宣传海报上署名

  5、活动现场所有物品皆可粘贴赞助方的标志

  6、本次活动在校内进行,预计围观人数多大500。

  撕名牌活动策划书 2

  一、活动序言:

  现在综艺《奔跑吧,兄弟》人气极高,其中撕名牌环节人气极高。这个环节不仅锻炼了参与者的心理、智慧、体能和适应能力,也考验了他们的合作能力和团队精神。所以各高校都努力做到有效。

  二、活动目的:

  为了帮助学生在繁忙的学习后放松,缓解压力,补充心理健康知识,同时营造充满活力和健康的`校园氛围,充分展示学生积极乐观的风格,丰富学生的课外生活,促进学生的团结和友谊,加强学生的团队合作意识。

  三.活动:

  1.活动主持人:心理健康协会。

  2.竞选口号:快跑,青春!

  3.活动时间和地点:暂定20xx

  x结尾x开头;操场,第二教学楼。

  4.活动对象:全院学生。

  5.活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

  6.活动形式:

  (1)、突破环节:学生可以作为明星参与(提高参与度),突破环节是心理知识问答、心理问答等。

  (2)比赛环节:一般分为两组或三组(也可以是单项比赛)。这里以两组为例,每个人都会在背上写上自己的名字,这叫名牌。然后,战斗开始的时候,双方可以用运动战或者面对面的战斗,也就是撕下对方背上的名牌而不伤对方,也就是成为胜利者。比如A队两个人撕掉B队两个人的所有名牌,就是A队赢了!如果一个人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就会被淘汰。

  四.具体活动流程和人员安排:

  1.在x月开展活动和宣传(朱XX负责)。

  2.活动的前三天,宣传部会在学校的宣传栏里画海报,贴告示。(王XX负责)

  3.提前向学校申请第二教学楼。(朱XX负责)

  4.将撕名牌活动过程中的具体相关事宜通知各位部长,请他们通知各位部长,互相转告。(朱XX负责)

  5.活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘XX负责)

  6.人员签到,领取公益计划表。(何XX负责)

  7.活动前热身,分发道具,分配团队。(梁XX负责)

  8.当选人员致开幕词,说明本次活动的目的、内容、意义和比赛要求。(孙XX负责)

  9.维护活动现场秩序,拍摄活动。(杜XX负责)

  10.活动结束后,各部门人员应做好以下工作:

  (1)企划部:负责清理现场,回收工作用具。

  (2)宣传部:负责关闭教室灯光的门窗。

  (3)外事部:负责钥匙、道具的归还。

  (4)组织部:维护现场秩序,确保大家安全离开。

  撕名牌活动策划书 3

  一、比赛前言:

  现在的综艺节目《奔跑吧,兄弟》极其火爆,其中撕名牌这个环节极其火爆。这个环节不仅训练参与者的心智、智慧、体能和适应能力,还测试合作能力,训练团队的身体。所以各高校都努力做到有效。

  二、比赛的目的:

  为了帮助学生掌握忙碌学习后的心情,缓解压力,补充心灵学习幸福感知识,同时营造充满活力和幸福感的校园氛围,充分展示积极和失望的.外表,丰富课余生活,促进勾搭和友谊,增强团队合作观。

  三、比赛的内容:

  1.比赛主持人:新新安康协会。

  2.比赛口号:让我们开始吧,青春!

  3.比赛时间和地点:暂定6月底1月20日开始;操场,第二教学楼。

  4.竞争对手:全院的先生。

  5.竞赛类型:心灵休闲竞技团队游戏。

  6.竞赛模式:

  (1)突破环节:王粲先生以明星身份参与(提高参与度),突破环节为心智知识问答、心智问答等。

  (2)比赛:一般分为两组或三组(也可以是团体赛)。这里以两个群体为例,每个群体都会在背后贴上自己的名字,这叫名牌。那么到了战斗结束,双方可以用运动战或者面对面的战斗,也就是撕毁对方背上的名牌而不损害对方就是胜利者。比如A队两组撕掉B队所有名牌,就是A队赢!如果一个人的名牌在途中被撕掉,被撕掉的名牌就会被淘汰。

  四、详细的竞赛流程和同学安排:

  1月和5月停止比赛宣传。(XX)。

  2.比赛结束的前三天,宣传部会在学校的宣传栏里画海报,停止张贴通知。(已送达XX)

  3.提前向学校要第二栋教学楼。(已送达XX)

  4.告知各位部长撕名牌的过程细节,请他们告知各位部长,互相转告。(已送达XX)

  5.学生应在比赛当天提前半小时安排好现场。(已送达XX)

  6.学生签到,领取公益计划表。(已送达XX)

  7.赛前热身,分发道具,分配队伍。(已送达XX)

  8.选择学生做总结发言,解释比赛的目的、内容、意义和要求。(已送达XX)

  9.维持比赛现场排名,停止拍摄比赛。(已送达XX)

  10.比赛结束后,各部门的学生应完成以下任务:

  (1)策划部:充当清算现场,归还任务工具。

  (2)宣传部:充当教室灯光门窗的封锁。

  (3)外事部:借钥匙和道具。

  (4)组织部:维护现场秩序,确保各小组成员安全隔离。

  五、预算:略

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  活动主题:公(mei)主(nv)与骑(ye)士(shou)

  参与者:某大某专业3班全体成员(实到39人)

  时间:周六上午9:00 - 1:30

  地点:图中红框内(不包括宿舍楼内部)

  活动规则

  1. 人物设定

  一名女生四名男生一组,总共是七组。女生为公主,男生为骑士。剩下的两个人为待开化野蛮人(野蛮人身上拥有强大的神秘力量)。骑士的职责即为保护自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全队out。

  2. 分组形式

  先由男生自由选择自己想保护的女生,若某一组男生超出五人,则权利反转由女生选出五人作为自己的骑士。未被选中的人再重新选择。一组人员在微信里面对面建群以方便通知和交换情报,并交换手机号以备后面的需要。

  3. 趣味玩法之开化野蛮人

  如何开化野蛮人:野蛮人分散在不同的位置,队员们首先需要发现野蛮人的位置后并说出咒语“你的猎物来了。”方可与野蛮人进行游戏,(同一个队伍只能有两个人同时发现野蛮人并同时说出咒语才能与野蛮人进行游戏,否则,野蛮人则会进入狂暴状态(可以撕任何人且处于无敌状态,但是不能离开特定的区域,持续10分钟)。与野蛮人游戏输了要等10分钟后才能继续与同一个野蛮人游戏。若与野蛮人游戏并取胜,即为成功开化野蛮人,(成功开化野蛮人的队伍的公主生命加一,野蛮人成为骑士,野蛮人只能协助队友,不能撕名牌,开化后的野蛮人会被赋予另一种神秘力量,每个野蛮人的力量都不相同,但只能用一次)

  游戏开始45分钟后,若还有野蛮人没被开化,则野蛮人进入永久的狂暴状态,同时可以自由活动。永久狂暴状态的野蛮人也可以被开化,这时需要去制定的地点获取净化水晶,只要将净化水晶施加在野蛮人身上,也可以开化野蛮人。净化水晶只能用一次。净化水晶的数量有限,一支队伍只能有一个人前往制定地点获取水晶。

  若被淘汰的队伍里有野蛮人且该野蛮人名牌还没被撕,则野蛮人被淘汰该队伍的队伍所拥有,但该队公主的生命值不增加

  4. 趣味玩法之限时复活

  为提高大家的游戏体验,在前十分钟(以找到公主时的时间为准)被撕掉名牌的男生(若为公主在前十分钟淘汰,则无复活机会直接全队out)可以找到撕掉自己的人对应的公主进行黑白配游戏,公主不得拒绝(但公主需要确认是否在游戏开始十分钟之内),若三次机会胜利一次即可拿回名牌复活继续游戏,由该公主向班群公示某某某 复活(复活后必须立马离开,严禁此时偷袭公主,也严禁骑士此时偷袭复活之人)。复活机会仅有一次,即你在游戏开始十分钟之内被撕掉名牌两次,则不可再继续复活。

  5. 获胜条件

  将其他队伍全部淘汰的同时拥有一名野蛮人,拥有两名野蛮人以上的队伍即使最后存活也无法取胜。

  若野蛮人在狂暴状态时将所有的队伍淘汰,则野蛮人取胜。

  注意事项

  1、由于我们没有广播公示淘汰情况所以请随身携带手机,并将手机铃声调至最大,在公主被淘汰而还有自己的骑士没有被淘汰的情况,公主需要拨打骑士的手机(请注意是拨打电话,不要发微信或qq),确保通知到他已被淘汰的情况,骑士必须撕下自己名牌,若此时骑士正在与别人撕名牌必须马上停止动作。除开以上情形,其他消息通知都请在班群或者你们的小群里面进行,不要随意拨打电话。

  2、 在你撕掉别人名牌以后必须拿走他的名牌以防他自己贴回去(尤其在游戏开始前十分钟内撕掉的一定要拿走并上交给你的公主如果他成功复活则将名牌归还给他),并。及时在微信班群里发出消息(可语音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌图片增加真实性),严禁乱发消息严禁乱发消息严禁乱发消息。

  3、被淘汰的人可以观战(但在遇见未被淘汰的'人时必须立刻转身向别人表明身份),但不能再参与游戏,在out以后可以帮忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能传输情报(如某某某现在在哪里),也绝不可以动手帮忙。

  4、活到最后的一位公主与她的所有骑士都会得到精美小礼物,若最后时刻还有骑士守护在公主身边则骑士可提出一个愿望让公主完成(如让她给你唱首歌或者买饮料,不能过分!),公主不得拒绝。

  5、最后我们将评选出一位MVP(不能是野蛮人),即全场撕掉人数最多的人(即使撕掉的人后来又复活也算作其中),如有多人战绩相同则以存活的时长作为标准,撕得最多活得最久的人将得到神秘大礼一份。

  6、游戏开始之前:公主要与工作人员建群,必要时向工作人员传达消息:开化野蛮人,将公主名牌撕下,发消息请附图。

  7、 与野蛮人玩游戏时队员处于无敌状态。

  活动意义

  当然是为了增进增进同学间的感情,提高提高班级的凝聚力,当然,最重要的,那就是,把班级内部能消化的就消化了,肥水不流外人田嘛,嘿嘿嘿,所以请各位骑士一定要好好的保护自己的公主哦~~

  最后说两句,游戏虽然刺激,还是希望同学们注意动作,别像这样 ......

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  活动目的:

  1、让学生在游戏中释放压力,愉悦身心;

  2、体验对抗与合作,在游戏的人际互动中增进同学友谊。

  活动场地:学校足球场

  活动准备:可贴在后背的名牌若干(学生事先可创意性设计自己的名牌)

  活动时间:40分钟

  游戏规则:

  准备工作:各班同学手拉手围成一个圆圈作为本班的游戏场地。25人手拉手即可围成一个直径10米的大圆。

  1、一对一基本模式:两人对战,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,不能以伤害对方,不能故意击打或扭曲对方肢体,最终把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者。在撕的过程中要保持友谊第一比赛第二的心态,因为近身搏斗容易发生安全事故,对战时应要有裁判或同伴在旁边看护。

  2、多人大乱斗模式:两组成员对战,每组成员人数、实力都尽量均等(比如从性别、身高、体力等方面进行考虑),每组人数在5人以上时应统一服装以便确认。对战开始,同组队员团结合作,设法撕掉对方的名牌,如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(立刻失去战斗能力并离开游戏场地),撕掉别人名牌的成员可继续协助队友,多对一撕名牌,这样一旦有人被撕掉之后游戏就很容易向一方倾斜。最终剩余成员较多的队伍获胜。

  3、多人晋级模式:两组对战,在上述模式的基础上,为了让游戏保持平衡性,做出以下规定:同队两人不能同时与对方的一人有身体接触(包括撕名牌),否则同队的两人被淘汰;开始所有人都是普通战士,撕掉对手名牌的成员得到晋级;同级别战士之间胜利者升级(一级战士、二级战士、三级战士),不同级别一级战士要把收获的名牌握在自己右手,二级战士要把第二张名牌握在左手,三级战士荣誉退场;不同级别之间撕掉名牌后两人同时被淘汰。最终剩余成员较多的队伍获胜。

  4、VIP保卫模式:每组有一名VIP人物,撕掉对方小组VIP人物的名牌即为胜利。小组的任务是在保护己方VIP人物名牌不被撕掉的前提下,设法撕掉对方VIP人物的名牌。

  5、牵手模式:两人一组,在整个游戏过程中必须保持手拉手,若两人手分开则被淘汰。三人以上也可以使用牵手模式游戏,牵手断开处人数少的一部分被淘汰。

  6、背人模式:两人一组,比赛时一人要背着另外一人,只有被背的`人有名牌,相互撕名牌;背人者会比较累,需要定期休息。

  注意事项:

  1、撕名牌的过程中注意安全,不得进行任何人身攻击;

  2、各班级划定活动区域,超出活动区域也算被淘汰。

  3、暂时不参加比赛的同学手拉手围成一个圆圈作为游戏的场地,并为同学加油助威!(有时候观看别人比自己参与更有乐趣和意义。)

  4、多人游戏的有效开展需要有一定的游戏协助人员,游戏的模式越复杂,需要甘心做幕后的人员就要越多。

  心电感应:

  1、类似战斗的游戏方式,不仅让学生得到充分的体力锻炼,体验紧张刺激的情绪,而且和平地宣泄了人们内心潜在的攻击欲望,是一种良好的情绪宣泄方式。

  2、正面对战时将手伸到对方的背后,类似于拥抱的动作,隐含着亲密与友好的关系。

  3、游戏的输赢只是为了激励大家更加投入地参与游戏,输赢的结果并不重要,重要的是学生在此过程中收获的放松与快乐。

  4、多人模式中,大家斗智斗勇,体验团队合作的乐趣。同时,那些为了组织班级同学游戏而甘心做幕后工作的同学,我们应该感谢他们。

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  一、活动前言:如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

  二、活动目的:为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

  三、活动内容:

  1、活动主办:心理健康协会。

  2、活动口号:奔跑吧,青春!

  3、活动时间、地点:暂定20xx

  年x月底x月初;操场、第二教学楼。

  4、活动对象:全院学生。

  5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

  6、活动形式:

  (1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

  (2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具体活动流程及人员安排:

  1、x月份进行活动宣传。(朱XX负责)。

  2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王XX负责)

  3、提前向学校申请第二教学楼。(朱XX负责)

  4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱XX负责)

  5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘XX负责)

  6、人员签到,收取公益时间表。(何XX负责)

  7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束XX负责)

  8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的'、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙XX负责)

  9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜XX负责)

  10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

  (1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

  (2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

  (3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

  (4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

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  一、活动主题

  “活力校园,趣味撕牌 —— 班级凝聚力挑战”

  二、活动目的

  丰富同学们的课余生活,缓解学习压力;

  增强班级同学间的互动与协作,提升班级凝聚力;

  培养同学们的反应能力与团队合作意识。

  三、活动信息

  时间:周五下午课后服务时间(16:30-17:30)

  地点:学校室内体育馆(避免天气影响)

  参与人员:全班同学(40 人以内)

  四、活动流程

  赛前准备(10 分钟)

  工作人员分发名牌,指导同学们在名牌上填写姓名并贴在后背;

  老师讲解活动规则与安全注意事项,强调禁止推搡、拉扯衣物等危险动作。

  分组环节(5 分钟)

  按座位分为 4 组,每组 10 人,选 1 名组长负责协调团队。

  比赛环节(40 分钟)

  第一轮 “团队淘汰战”:各组在指定区域内撕名牌,被撕下名牌者淘汰离场,最后留存人数最多的'组获胜;

  第二轮 “精英挑战赛”:每组推选 3 名优胜者组成 “精英队”,进行跨组混战,最后留存的 3 人所在组为最终赢家。

  颁奖与总结(15 分钟)

  为获胜团队颁发 “活力班级小组” 奖状及小奖品(笔记本、文具套装);

  同学们分享活动感受,老师总结活动亮点与不足。

  五、注意事项

  提前检查场地,清除尖锐物品,确保活动安全;

  准备创可贴、碘伏等简易医疗用品,应对轻微擦伤;

  提醒同学们穿着舒适的运动服与运动鞋。

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  一、活动主题

  “亲子携手,快乐撕牌 —— 家庭默契大考验”

  二、活动目的

  增进家长与孩子之间的沟通与互动,拉近亲子距离;

  让家长体验孩子的课余活动,共同享受欢乐时光;

  培养孩子的团队意识与竞争意识,同时传递亲子协作理念。

  三、活动信息

  时间:周六上午(9:00-11:00)

  地点:社区活动中心广场

  参与人员:20 组亲子家庭(孩子年龄 6-12 岁)

  四、活动流程

  签到与热身(30 分钟)

  亲子家庭签到,领取定制名牌(家长与孩子名牌颜色一致);

  主持人带领做亲子热身操(如 “两人三足” 小游戏),活跃现场气氛。

  规则讲解(15 分钟)

  说明 “亲子绑定规则”:孩子与家长需保持 3 米内距离,一方被撕名牌则两人同时淘汰;

  强调安全第一,禁止剧烈碰撞。

  比赛环节(60 分钟)

  第一轮 “家庭保卫战”:20 组家庭混战,留存的' 10 组家庭进入下一轮;

  第二轮 “任务撕牌战”:设置 3 个任务点(如亲子跳绳 10 次、共同拼图),完成任务可获得 “免撕卡”,最后留存的 3 组家庭获胜。

  合影与礼品发放(15 分钟)

  全体亲子家庭合影留念;

  为获胜家庭颁发 “最佳亲子搭档” 证书及亲子玩偶、家庭电影票等奖品。

  五、注意事项

  提前划分活动区域,设置明显标识,避免无关人员进入;

  安排专人维护现场秩序,确保亲子活动安全;

  准备饮用水与纸巾,方便亲子家庭使用。

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  一、活动主题

  “聚力同行,撕出精彩 —— 职场团队协作挑战”

  二、活动目的

  打破部门壁垒,促进同事间的跨部门交流与合作;

  缓解工作压力,提升员工的工作积极性与团队归属感;

  培养员工的'战略思维与应急反应能力,助力职场协作。

  三、活动信息

  时间:周六下午(14:00-17:00)

  地点:户外拓展基地(或公司大型会议室)

  参与人员:公司全体员工(50 人以内)

  四、活动流程

  分组与破冰(40 分钟)

  随机抽签分为 5 组,每组 10 人,每组推选 1 名 “CEO”(队长);

  各组用 15 分钟设计队名、队徽与口号,进行团队展示,增进组员熟悉度。

  规则与任务说明(20 分钟)

  介绍 “职场主题规则”:每组持有 “任务卡”(如 “完成 3 个同事的职业技能分享”),完成任务可获得 “技能卡”(如 “临时免疫卡”“指定撕牌卡”);

  强调禁止过度肢体接触,倡导文明竞技。

  比赛环节(90 分钟)

  第一轮 “部门突围战”:各组在指定区域内完成任务并撕牌,淘汰 2 组,剩余 3 组进入决赛;

  第二轮 “终极争霸战”:3 组混战,同时需完成最终任务(如 “共同搭建 1 个‘团队塔’”),先完成任务且留存人数最多的组获胜。

  总结与聚餐(30 分钟)

  获胜团队获得 “最佳协作团队” 奖杯及带薪休假半天奖励;

  全体员工分享活动感受,随后前往聚餐,延续团队氛围。

  五、注意事项

  提前统计员工健康状况,避免身体不适者参与剧烈运动;

  准备急救箱与饮用水,安排专人负责现场安全;

  活动后收集员工反馈,为后续团建活动优化提供参考。

  撕名牌活动策划书 10

  一、活动主题

  “邻里相聚,趣味撕牌 —— 社区和谐一家亲”

  二、活动目的

  增进社区邻里间的认识与交流,打破陌生感;

  丰富社区居民的`业余生活,营造和谐、热闹的社区氛围;

  鼓励居民走出家门,增强邻里间的互助意识。

  三、活动信息

  时间:周日上午(9:30-11:30)

  地点:社区中心花园(设置遮阳棚)

  参与人员:社区居民(不分年龄,3-65 岁,建议亲子、老人组队参与)

  四、活动流程

  签到与分组(30 分钟)

  居民签到,按年龄与家庭情况分为 “亲子组”“青年组”“老年休闲组”,每组 8-10 人;

  工作人员为居民贴名牌,发放活动手册(含规则与场地地图)。

  规则讲解与热身(20 分钟)

  针对不同组别调整规则:“老年休闲组” 以趣味互动为主,禁止快速奔跑;“亲子组” 需亲子协作撕牌;

  带领全体居民做简单热身运动(如关节活动、慢走绕圈)。

  比赛环节(70 分钟)

  “亲子组”:进行 “家庭寻宝撕牌”,在花园内寻找隐藏的 “宝藏卡”,同时保护自家名牌,最后宝藏卡最多且未被淘汰的家庭获胜;

  “青年组”:开展 “邻里混战”,留存到最后的 3 人获胜;

  “老年休闲组”:进行 “慢节奏撕牌”,以聊天互动为主,最后全员参与抽奖。

  颁奖与邻里分享(10 分钟)

  为各组分发奖品(如社区超市购物券、绿植盆栽);

  组织居民分享邻里故事,促进后续交流。

  五、注意事项

  场地设置无障碍通道,方便老人与儿童通行;

  安排社区医生在场,应对突发健康问题;

  活动后组织志愿者清理场地,保持社区环境整洁。

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  一、活动主题

  “山野趣玩,撕牌闯关 —— 户外团队生存挑战”

  二、活动目的

  让参与者亲近自然,感受户外拓展的乐趣;

  培养团队的协作能力、战略规划能力与应急处理能力;

  提升参与者的体能与耐力,增强抗压能力。

  三、活动信息

  时间:周六全天(8:30-16:30)

  地点:郊外森林公园(有开阔场地与简易障碍物)

  参与人员:学生社团、户外爱好者(30 人,分为 5 组)

  四、活动流程

  集合与安全培训(60 分钟)

  参与者在指定地点集合,工作人员讲解户外安全知识(如迷路应对、伤口处理);

  分发名牌、地图、指南针及简易补给(矿泉水、能量棒)。

  分组与任务分配(30 分钟)

  5 组通过抽签确定初始位置,每组领取 “闯关任务卡”(如 “找到 3 个指定地标并拍照”“收集 5 片不同形状的`树叶”);

  各组制定战略,明确分工(如 “探路员”“防守员”“任务执行者”)。

  户外撕牌闯关(240 分钟)

  各组在森林公园内移动,完成任务可获得 “技能卡”(如 “隐身卡”“复活卡”),同时需防范其他组撕牌;

  每 2 小时设置 1 个 “补给点”,提供饮用水与休息时间,工作人员检查各组安全情况;

  最后 1 小时进行 “终极决战”,各组在指定开阔地混战,留存人数最多且完成任务最多的组获胜。

  返程与总结(60 分钟)

  全体集合返程,途中分享活动体验;

  到达出发点后,为获胜组颁发 “户外拓展之星” 证书及户外装备(如登山杖、运动背包),总结活动亮点。

  五、注意事项

  提前查看天气预报,避免恶劣天气开展活动;

  为每位参与者购买短期意外险,确保安全保障;

  工作人员全程跟随,配备对讲机与急救箱,随时应对突发情况。

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  一、活动目标

  利用课间碎片化时间,帮助学生放松身心,缓解学习压力;

  培养学生快速反应能力与团队协作意识,增强班级凝聚力。

  二、活动信息

  时间:课间操后 15 分钟(如周二、周四)

  地点:教室旁空旷走廊或操场角落(划分 10 米 ×8 米活动区)

  参与对象:班级全体学生(分 4 组,每组 6-8 人)

  道具:彩色卡纸制作的名牌(写清姓名)、双面胶、哨子、小贴纸(奖励用)

  三、活动流程

  准备阶段(3 分钟):学生自主组队,每组选 1 名队长,将名牌贴在后背衣领处;老师讲解规则,强调 “禁止推搡、禁止跑出活动区”。

  比赛阶段(10 分钟):

  第一轮 “小组混战”:各组在活动区内需保护本队名牌,同时尝试撕其他队名牌,被撕名牌者需立即退出活动区;

  第二轮 “冠军争夺”:剩余人数最多的两组进行 PK,最终留存名牌数量多的`组获胜。

  总结阶段(2 分钟):老师宣布获胜队伍,发放小贴纸奖励,提醒学生整理衣物、准备上课。

  四、安全保障

  提前清理活动区杂物,避免地面湿滑;

  安排 2 名班干部担任 “安全监督员”,及时制止危险动作;

  选用软质卡纸制作名牌,避免尖锐边缘划伤。

  撕名牌活动策划书 13

  一、活动目标

  增进同学间交流互动,打破小团体隔阂;

  让学生在户外游戏中亲近自然,提升综合素质。

  二、活动信息

  时间:周六上午 9:00-11:00

  地点:城市公园草坪(提前申请场地)

  参与对象:班级学生(可邀请 1-2 名家长志愿者)

  道具:防水名牌(带魔术贴)、队旗(4 面,标有队名)、计时器、急救包、饮用水、小礼品(笔记本、文具)

  三、活动流程

  集合分组(20 分钟):学生签到后随机分组,每组讨论确定队名(如 “闪电队”“太阳队”),设计简单队呼,家长志愿者协助贴名牌。

  游戏环节(90 分钟):

  环节一 “基础撕名牌”(30 分钟):各队在指定区域内对抗,被撕名牌者到休息区等候,最后存活人数多的队积 10 分;

  环节二 “任务撕名牌”(40 分钟):设置 “寻找隐藏任务卡”(如 “与 3 名其他队成员击掌”),完成任务可获得 “复活卡”(复活 1 名队友),最终积分 = 存活人数分 + 任务分;

  环节三 “终极对抗”(20 分钟):积分前两名的队伍进行 “一对一撕名牌”,每局获胜者为队伍积 2 分,累计得分高者夺冠。

  颁奖总结(10 分钟):颁发 “最佳团队奖”“最敏捷队员奖”,合影留念,清理活动场地。

  四、注意事项

  提前通知学生穿运动鞋、轻便衣物,避免佩戴贵重物品;

  家长志愿者携带急救包,准备碘伏、创可贴等应急物品;

  活动前强调 “友谊第一,比赛第二”,禁止过度争抢。

  撕名牌活动策划书 14

  一、活动目标

  增进亲子间默契与情感交流,营造温馨家庭氛围;

  让家长与孩子共同体验游戏乐趣,缓解工作与学习压力。

  二、活动信息

  时间:周日下午 2:00-4:00

  地点:小区活动室或家庭客厅(家庭版)

  参与对象:3-5 个家庭(每个家庭 1 名家长 + 1 名孩子,孩子年龄 6-12 岁)

  道具:亲子款名牌(家长与孩子名牌颜色一致)、气球(任务道具)、小零食(奖励)、相机(记录瞬间)

  三、活动流程

  热身互动(20 分钟):亲子共同完成 “两人三足” 游戏,熟悉协作节奏;家长与孩子互相帮忙贴名牌,讲解 “保护对方、共同对抗” 规则。

  亲子对抗赛(90 分钟):

  第一轮 “家庭混战”(30 分钟):以家庭为单位,需同时保护家长与孩子的名牌,被撕任一名牌则家庭淘汰,最后留存的家庭积 5 分;

  第二轮 “任务挑战”(40 分钟):设置 “亲子合作挤爆 3 个气球”“共同完成一幅简笔画” 等任务,完成可获得 “防护卡”(10 分钟内名牌不可被撕),任务完成度高的'家庭积 3-5 分;

  第三轮 “结对互助”(20 分钟):两个家庭组成临时联盟,对抗其他联盟,最后获胜的联盟各获奖励。

  分享环节(10 分钟):家长与孩子分享游戏感受,拍照记录温馨瞬间,分发小零食。

  四、安全与准备

  家庭版活动需清理客厅障碍物,避免家具磕碰;

  选择柔软材质名牌,家长需注意控制力度,避免弄伤孩子;

  提前沟通游戏规则,确保孩子理解 “不哭闹、不耍赖” 原则。

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  一、活动目标

  丰富社区居民业余生活,促进邻里间交流互动;

  打造和谐社区氛围,吸引不同年龄层居民参与。

  二、活动信息

  时间:社区文化节当天下午 3:00-5:00

  地点:社区广场(划分 20 米 ×15 米活动区,设置简单障碍)

  参与对象:社区居民(分儿童组 6-12 岁、成人组 13-50 岁,每组 20 人)

  道具:耐用名牌(魔术贴款)、分组手环(不同颜色)、扩音器、急救箱、奖品(社区超市购物券、生活用品)

  三、活动流程

  报名分组(30 分钟):居民现场报名,凭身份证登记,领取对应组别手环与名牌,工作人员协助佩戴;主持人用扩音器讲解规则,强调 “文明游戏、安全第一”。

  分组比赛(80 分钟):

  儿童组(40 分钟):采用 “淘汰制”,每轮 10 人,被撕名牌者到休息区,最后留存 3 人进入决赛,决赛采用 “限时 10 分钟,留存名牌多者胜”;

  成人组(40 分钟):设置 “障碍撕名牌”(需绕过锥形桶、跨过绳梯),增加游戏难度,同样采用淘汰制,最后 5 人进入 “终极混战”,决出冠军。

  颁奖与互动(10 分钟):为两组获胜者颁发奖品,组织全体参与者合影,发放小纪念品(如印有社区 logo 的钥匙扣)。

  四、组织保障

  联系社区物业、志愿者协会,安排 10 名工作人员负责报名、引导、安全保障;

  活动前通过社区公告、业主群通知,鼓励居民报名;

  准备充足饮用水,设置临时休息区,方便居民补水、休息。

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  一、活动目标

  培养夏令营学员的团队协作能力与竞争意识;

  让学员在户外游戏中学会沟通、互助,提升适应能力。

  二、活动信息

  时间:夏令营第四天上午 10:00-12:00

  地点:夏令营营地户外场地(有树荫,避免暴晒)

  参与对象:夏令营学员(分 4 队,每队 10 人,混合不同地区学员)

  道具:定制名牌(印有夏令营名称)、队服(不同颜色)、任务卡、复活卡、奖杯、荣誉证书、午餐加餐券(奖励)

  三、活动流程

  团队建设(30 分钟):各队在队长带领下设计队徽、队歌,进行 “信任背摔” 热身游戏,增强团队信任感;辅导员讲解撕名牌规则与安全注意事项。

  主题竞赛(80 分钟):

  第一阶段 “领地守护战”(30 分钟):各队占据指定 “领地”,需保护领地标识不被其他队破坏,同时撕对方名牌,被撕者退出,领地留存且人数多的队积 8 分;

  第二阶段 “寻宝撕名牌”(30 分钟):营地内隐藏 10 张 “宝藏卡”,找到可兑换 “特殊技能卡”(如 “冻结对方 1 人 1 分钟”),结合撕名牌积分,积分前两名进入决赛;

  第三阶段 “巅峰对决”(20 分钟):决赛采用 “三局两胜制”,每局获胜队积 5 分,累计得分高者获 “最佳团队奖”,评选 “最勇敢学员”“最佳协作学员” 各 3 名。

  总结表彰(10 分钟):颁发奖杯、证书与午餐加餐券,辅导员总结活动亮点,鼓励学员将团队精神运用到后续夏令营活动中。

  四、安全与后勤

  活动前检查场地,移除尖锐物品,搭建临时遮阳棚;

  辅导员全程跟随各队,及时制止危险动作,配备急救箱;

  活动后组织学员补充水分,更换衣物,避免中暑。

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