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社团联谊活动策划书

时间:2022-06-30 08:37:02 策划书 我要投稿

社团联谊活动策划书

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。策划书怎么写才更有新意呢?下面是小编为大家收集的社团联谊活动策划书,欢迎阅读与收藏。

社团联谊活动策划书

  社团联谊活动策划书 篇1

  一、 活动背景:因为我们是一家人, 相亲相爱的一家人。

  二、 活动时间:XX年5月30日星期六。

  三、 活动地点:南高基公园四、 活动人员:青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。

  四、 活动内容及流程

  (一) 周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。

  (为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)

  (二) 自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。

  (三) 开展游戏每人独有1-N的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。

  (1) 撕名牌一全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,OUT,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。

  PS:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。

  (2) 撕名牌二全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至N,被撕掉名牌者OUT,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。

  PS:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。

  (3) 纸杯传水游戏规则: 1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。

  2、给第一个人的纸杯中倒入60%高的水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,传递过程只能用嘴; 3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。

  (4) 拍照游戏游戏规则:两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。

  (5) 眼色游戏游戏规则:10人参赛。大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人OUT。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均OUT。OUT的小伙伴接受惩罚。

  (6) 斗鸡大会游戏规则:两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,出界的人OUT,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。

  (四) 南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。

  社团联谊活动策划书 篇2

  一、活动概况

  1.活动名称:"假面精灵"

  2.活动主题:体味社团,体味大学,开心一家

  3.活动时间:xx年11月13日(星期六)晚上7:00-9:00

  4.活动地点:大学生活动中心

  5.活动对象:青年经济学会、科技协会、创业协会、管理协会、市场营销协会、旅游协会全体会员以及大学生就业协会干部干事

  6.预计人数:350人左右

  7.活动形式:主导跳舞互动,辅之歌舞表演

  8.倡导单位:重庆三峡学院青年经济学会

  9.承办单位:青年经济学会、大学生就业协会、科技协会、创业协会、管理协会、市场营销协会、旅游协会

  二、工作安排周二前确定活动所有详细内容,并将活动具体信息传达到各协会。

  前期宣传:xx年11月10日至12日(星期三--星期五)

  海报宣传:在食堂、榕桂苑等各宣传栏重复张贴海报。

  会内宣传:各协会干部干事向会员发送短信,确保所以会员接到通知单; 各协会在会员群内重复发布活动信息。

  人数统计: 各协会统计报名参加活动的会员以及人数,并于11月6日(星期六)经管社团及就业协会作出最后统计,以便安排具体活动。

  三、活动准备:各社团现确定干部干事统一在周六周日学完华尔兹、三十七步两支舞曲,以便在活动开始时有足够的小老师融入舞池,教授广大会员。每个参与社团负责组织一个活动(建议是歌曲表演,包括粤语,情歌等形式多样,以便在舞会小憩时供大家欣赏,同时领略社团风采)周六上午布置舞池及准备相应娱乐设备和供消费的零食。周六下午开始彩排。会场布置 :11月13日(星期六)上午9点各协会干部干事到大学生活动中心布置舞池

  四、活动流程策划

  1.11月13日晚19:00华尔兹表演。

  2.19:10活动在主持人的宣布下正式开始。

  3.自由舞会开始,随意邀请舞伴共同进入欢乐自由舞。(每20左右分钟休息一次,休息时间10 分钟左右,休息间各协会代表歌曲演唱)

  4.20:50舞蹈老师表演一支伦巴舞,随后鸣放礼炮,舞会在主持人的宣布下正式结束

  五、后期会场整理及总结

  1.会结束后,各协会干部干事整理会场,搞好会场清洁,归还所借桌椅。

  2.总结活动得失,吸取经验,取长补短。

  3.整理通讯稿,写好活动总结报告,交至秘书处。

  六、活动可行性分析

  1.本活动不但丰富了大学生的周末生活,而且能加强经管院各社团会员的了解和联系,帮助形成社团一家的良好局面。

  2.本活动既使参加者多学会一门课程--舞蹈,又为大学生提供了一个锻炼交际能力的平台。3.活动新颖而且规模较大,能激发大家的热情,使大家踊跃参加。4.本活动得到了经管院各协会 (科技协会、创业协会、管理协会、市场营销协会、旅游协会)及大学生就业协会、校团体联合会的大力支持。5.星期六晚上大学生活动中心空置,能为活动提供场所。

  七、经费预算

  1.前期宣传:40元

  2.会场布置:200元

  舞会用品及相关娱乐设备:350元

  邀请嘉宾化妆、头饰费用:150元

  合计:640元

  八、注意事项

  各协会干部及干事准时到大学生活动中心布置会场,确保舞会准时、高质的进行。参加者注意爱护会场设施,保护会场清洁。假面面具可自己制作或购买,也可报名到各协会统一购买。

  社团联谊活动策划书 篇3

 一、活动主题

  大学生科技协会会员联谊会

  二、活动背景

  在节日来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。

  三、活动目的

  大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。

  四、活动时间

  20xx年xx月xx日。

  五、活动地点

  一教(待定)。

  六、活动对象

  大学生科技协会全体成员(新老校)。

  七、活动流程策划

  (一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。

  (二)主席讲话。

  (三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

  (四)活动进行流程:

  1、活动进行第一项:

  你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

  2、活动进行第二项:

  老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

  3、活动进行第三项:

  判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

  4、活动进行第四项:

  猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

  5、活动进行第五项:

  幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包x元、x元、x元。

  八、活动结束

  九、活动前期安排

  (一)准备签到本。

  (二)提前通知主席准备演讲。

  (三)提前制作ppt。

  (四)准备各个游戏环节所需的道具。

  (五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

  十、经费预算

  苹果:xx元。

  香蕉:xx元。

  瓜子:xx元。

  花生:xx元。

  糖:xx元。

  汽水:xx元。

  话费补助:xx元。

  其它包装盒红包:xx元。

  总计:xxx元。

  社团联谊活动策划书 篇4

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

  3月22日(周一)外联申请场地

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

  (二)、活动中安排

  1、组织签到

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

  3、节目安排

  (1)宣传部群魔乱舞

  组织部大合唱《没有什么不同》

  游戏:纸杯传球

  (2)外联部三句半

  秘书处话剧《非诚勿扰》

  游戏:佳人何处寻

  (3)科研部情歌对唱

  不规则篮球赛上半场(10分钟)

  信息部相声《说四川那些事》

  不规则篮球赛下半场(10分钟)

  (4)宣传部歌曲串烧

  组织部话剧《羊羊的寝室生活》

  游戏:背人抢答

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  信息部舞蹈串烧

  游戏:蜜蜂采蜜

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  秘书处大合唱《我们的科协是花园》

  游戏:新版五人六足

  大合唱《相亲相爱一家人》

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4.发放纪念品

  (三)、活动后

  1.全体合影

  2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

  3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

  七、各部职责

  宣传部制作邀请卡

  信息部照相

  组织部负责其他组织工作

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替

  九、预算:略

  附:各游戏规则

  1、纸杯传球

  每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

  惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

  2、佳人何处寻

  每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

  惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆

  3、不规则篮球赛(20分钟)

  规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

  准备:裁判员,计分牌、桌子

  4、背人抢答

  每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

  惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose

  5、蜜蜂采蜜

  每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

  惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

  6、五人六足

  每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

  抽奖奖品:1、大柚子2、笔3、棒棒糖

  裁判:外联部负责秘书处,秘书处负责科研部,科研部负责宣传部,宣传部负责组织部,组织部负责信息部,信息部负责外联部

  社团联谊活动策划书 篇5

  一、活动主题:

  学生科技协会会员联谊会

  二、活动背景:

  在平安夜、圣诞节、元旦节来临之际,特意举办此次交流会,希望给学生科技协会各个成员带来节日的恢与祝福。

  三、活动目的:

  学生科技协会是我们的一个家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的友好交流,增进家的友谊,以便今后工作的.开展。

  四、活动时间:

  20xx年12月23日(星期天)19:00

  五、活动地点:

  一教(待定)

  六、活动对象:

  学生科技协会全体成员(新老校)

  七、活动流程策划:

  (一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的'座位号进行就坐。

  (二)主席讲话。

  (三)播放ppt,介绍科协最新的成果。

  (四)活动进行流程:

  1.活动进行第一项:

  你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。

  2.活动进行第二项:

  老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。

  3.活动进行第三项:

  判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)

  4.活动进行第四项:

  猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。

  5.活动进行第五项:

  幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包10元、8元、5元。

  八、活动结束(老师给予点评)

  九、活动前期安排:

  (一)准备签到本。

  (二)提前通知主席准备演讲。

  (三)提前制作ppt。

  (四)准备各个游戏环节所需的道具。

  (五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。

  十、经费预算:

  苹果:35元x3=105元

  香蕉:2.5元x30=75元

  瓜子:11元x8=80元

  花生:10元x8=80元

  糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元

  汽水:35元x2=70元

  话费补助:10元x25=250元

  其它包装盒红包:40元

  总计:900元。

  校学生团体联合会

  学生科技协会

  公关策划部

  二零一二年十二月五日

  社团联谊活动策划书 篇6

  |活动前言

  春天来了许久,在这草长莺飞的日子里我们期待着新的气象,展望着蓬勃的青春,希望结交更多的友谊。开心交流,开心学习,共同进步!也在临近换届之际,给大家留下一个美好的回忆。

  |活动目的

  通过这次活动丰富大学生活,增进彼此的友谊也使我们的大学生活更加多姿多彩。在这次活动中,也能与大三的学长相互交流协会、学习、生活的经验,更深的了解大学生活。

  |活动主题

  飞舞的青春

  |策划主办单位

  高职院青年志愿者协会

  |活动时间

  xx年4月7号下午3:00至晚上九点

  |活动地点

  名人雕塑园、梦湖

  |活动负责人

  1.主要负责人:曾志福、尹涛涛

  2.食品准备:余倩、卢莉莉

  3.活动费用收取:项俊鹏

  4.活动照相:廖灵

  |活动流程

  1. 活动前准备好需要带的物品。

  2. 活动前借好自行车。

  3.下午三点钟在海军楼门口集合。

  4.带好要用的物品合,然后一起骑自行车出发。

  5.大家一起游玩名人园。

  6.主持人主持娱乐活动,发动大家一起交流和一起玩游戏。

  7.六点钟一同去梦湖游玩。

  8.八点钟回学校吃饭。

  9九点钟活动结束 ,各自回学校。

  |活动注意事项

  1. 活动过程中注意交通安全。

  2. 注意天气情况,有必要的话每人带把雨桑

  3. 注意个人财产安全。

  4. 活动中留下的垃圾要及时清除。

  |活动意义

  在此次活动中,让我们与大二、大三的学长、学姐有了更深的友谊,

  并且大家玩的很开心。在联谊中我们收获快乐,在交流中我们收获友谊,

  在活动中我们收获成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

  高职院青年志愿者协会

  xx年4月5日

  社团联谊活动策划书 篇7

  一、活动主题:

  三校携手,共赏“璀璨星空”

  二、活动目的:

  星空的神秘莫测,让人为之着迷,而星象馆就能满足我们的心愿,带我们翱翔于星际。同时借此参观的机会,与宁波大学、诺丁汉大学的天文协会做下协会交流,增进友谊。

  三、活动时间:

  20xx年4月23日13时30分

  四、活动地点:

  宁波效实中学

  五、活动对象:

  大红鹰学院天文协会、宁波大学天文协会、诺丁汉天文协会会员(人数根据星象馆的座位平均分配给3个学校)

  六、活动负责人:

  周世荣 152678950XX

  七、活动内容:

  1. 通过星象仪模拟四季星空,感受星空魅力

  2. 在模拟四季星空放映的过程中,请效实天文社老师为我们讲解主要星座的神话故事,是星座更加丰满、形象,提高会员的兴趣

  3. 请效实天文社老师通过星象仪为我们模拟其他情景(8大行星、深空梅西耶天体马拉松、流星雨等。在设备允许的情况下开展此项活动)

  4. 三校协会交流,共同探讨星座,同时邀请效实老师为我们答疑解惑

  5. 三校天协效实合影留念

  八、前期筹备:

  1. 横幅制作

  2. 联系效实中学天文社老师,交流此次参观活动

  3. 参观的门票费用问题

  4. 宁大、诺大天文社的通知

  5. 由各自协会会长统计协会的参与人数,并于25日报大红鹰天协作人数总统计

  九、后期总结:

  1. 活动总结、新闻稿各一份

  2. 各协会分别上交一份会员餐馆心的(着重点是对四季星空的认识,以及此次参观的意义)

  十、相关要求:

  1. 外出活动,注意人身安全,由协会会长对各自的协会会员负责

  2. 参观星象馆时注意保持现场安静

  3. 请各社团会长做好带队工作,并于30日13时15分在效实中学大门集合

  十一、经费预算:

  横幅1条8M 60 60

  参观的门票费 ?元/人 X

  十二、备注:

  如有变故另行通知,解释权归宁波大红鹰天文协会所有。

  社团联谊活动策划书 篇8

  一、活动前言:

  我们又迎来了一年金秋时节,同时也迎来了xx级的新生,带着蓬勃的青春朝气给dm社这个大家庭带来的无限的活力和热情。在新学期伊始,我们为迎接新社员打造了一个迎新联谊party。这不只是一个迎新的舞台,同时也是一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台。通过此次迎新晚会一定会给大家带来快乐,丰富同学们的大学生活。

  二、活动宗旨:

  加强会员之间的交流,增进成员之间的感情和友谊。通过晚会形式表示对新会员的热烈欢迎,增强dm社的凝聚力和团结力,帮助同学建立积极向上的生活态度,并且增强与高年纪学生的沟通交流

  三、活动时间:

  xx年10月23日

  四、活动地点:

  李园活动中心

  五、活动对象:

  全体dm社团成员及全校广大师生

  六、活动形式:

  以联谊的形式将晚会举办成大型party,希望每个人都能融入,参与节目和游戏当中,歌舞串烧、小品及乐器表演等多种多样的节目,以各种好玩带动气氛的活动穿插,希望能打破往年来迎新晚会的古板形式,尽量推陈出新,做出一台新颖的联谊晚会。

  七、 活动流程策划

  (一)前期宣传:

  1、在南北樟树林及几个具有标志性人群来往密集的地方悬挂幕布和横幅

  2、派发传单和张贴自制海报

  3、在论坛上发帖

  4、在qq群里、校内、空间、博客里公布这次迎新晚会的活动信息

  5、制作宣传板并展出大力宣传此活动

  (二)晚会流程:

  1、晚会当天凭入场券入场,dm 社员凭会员卡入场

  2、晚会7:00准时开始,届时请全体人员尽量不要到处走动,全场熄灯, 开始晚会倒计时阶段,主持人站在两侧,待倒计时数到0时,探照灯打向舞台中心,主持人出场

  3、开场舞,劲歌热舞尽量带动现场气氛(拉拉队舞)

  4、节目一:精彩魔术表演

  活动一:九宫格之你来比划我来猜 活动随即抽取观众号码且随即分组。

  (1)大屏幕上出现一个九宫格,分别有数字1-9,参与者从九个数字中选一个,每个数字对应一组词条,两人面对面的站着,一人可以用手式做出动作,或者用其他句子来形容,但是不能包含所猜的字或词中的任何一个,另外一个人猜所做的动作对应的词条。

  (2)参考词条:空调、面粉、口红、白色、皮影、铅笔、足球、酱油 (2)自行车、大米、香水、蓝色、评剧、橡皮、篮球、牛奶 (3)电视机、馒头、雨散红色、京剧、书包、排球、豆浆 (4)冰箱、油条、餐巾纸、绿色、话剧、眼镜、乒乓球、啤酒 (5)洗衣机、面条、超市、黄色、小品、音响、网球、象棋 (6)电风扇、蛋糕、电话、黑色、相声、电话、羽毛球、围棋 (7)饮水机、苹果、围裙、紫色、舞蹈、风筝、杂技、军棋 (8)电脑、香蕉、手机、灰色、武术、蜡烛、魔术、跳棋。

  (3)每个组1分钟时间,看最后哪个组猜出的词条最多即为获胜者。

  5、节目2:古典舞

  小插曲:成语接龙 自愿报名

  这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。先让参加的几位在纸上写出5个成语,因为游戏的题目叫成语接龙,所以大家会考虑成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好了之后,让大家把自己的成语想观众们读一遍。然后让每个人在这5个成语前加上“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我的洞房花烛夜(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。

  6、节目3:瑜伽

  活动二:彝族进山舞 自愿报名

  (1)由一个老师在前面教,教了两遍之后练习几遍,开始正式一起挽起手跳。节奏会越来越快,这时主持人可以呼吁观众睁大眼睛看各位参与者,在越来越快的情况下,一旦有人跳错就“进山”,直到最后剩下最后一个人即为获胜者。

  (2)脚跟、脚尖、脚跟提,脚跟、脚尖、脚跟碰

  7、节目4:笛子、小提琴演奏

  8、节目5:街舞

  活动三:抢滩登陆——抢板凳 自愿报名

  选10人围着9个椅子站一圈,一人敲鼓。鼓响人转,鼓停看谁抢到座位。每次淘汰一人,之后再减少一个椅子。如此循环,直到最后一人胜出

  抽奖活动:大屏幕滚动号码,随机选择。

  9、节目6:小品校园dm社招新

  活动四:明察秋毫 自愿报名

  (1)播放一段视频,让大家仔细看,过后会有相关的视频问题,让大家都做好,当主持人说开始的时候,最快站起来的人回答问题,答对有奖励

  10、节目7:歌曲串烧

  最终抽奖:号码随机滚动,最后抽到的观众将得到本场晚会的中级大礼

  最后,由主持人宣布晚会结束,请全体dm社策划人员上台,合唱****,晚会落下帷幕

  (三)活动当天:

  1、晚会当天下午由陈明负责进行最后彩排,再次确定节目的顺序及人员,并及时根据彩排情况调整不够完善的地方

  2 、现场布置:

  (1) 王勇和张旭负责场地清扫工作。

  (2)何子颖负责协助活动部晚会当天下午的现场布置。

  (3)陈思负责话筒等音响设备。

  (4)相机由余晓娅负责截取与保管。

  3、由组织部于晚会开始前1小时在会场处组织同学入场,管理场内秩序,保证晚会成功举行。

  4、由孙萍负责对晚会节目的最后准备,检查一切工作,等待晚会开始。

  5、由王维保障后勤工作(如茶水、水果的摆放)。

  6、晚上7:00准时由主持人宣布晚会开始。

  7、晚会过程中,何南霖负责拍照,组织部、营销部、外联部维持秩序。

  8、在观众互动环节,主持人陈思和***开展游戏。

  附件:各阶段任务及工作分配

  为做好这次联谊迎新晚会,成立联谊迎新晚会工作筹备小组,组成人员如下:

  组长:陈思

  成员:余晓娅、黄茵、任怡

  筹备小组下设秘书处、宣传部、活动部、外联部、营销部、组织部

  一、 晚会策划及准备期

  这个阶段主要完成前期宣传、节目编排以及确定赞助商。

  (1) 前期宣传:由何子颖负责,制作宣传板,幕布和横幅。

  (2) 节目编排:由陈明负责,节目主要出自于新会员及dm社内部成员,还可以邀请其他节目做补充。

  (3) 赞助商确定:由陈思负责,联系商家,并配合商家做好宣传工作。

  二、 晚会协调及进展期

  这个阶段主要完成节目的筛选及排练、中期宣传、舞台灯光音响确定及所需物品的购买。

  (1) 节目筛选及排练:由孙萍负责,时间地点自定,选取优秀节目,随时进行修改和强化。

  (2) 中期宣传:由何子颖负责,主要展开张贴海报及横幅悬挂一系列工作。

  (3) 舞台灯光音响确定:由陈思负责(其他各部协同),主要为确保晚会当晚的灯光及音响设备的到位及维修。

  (4) 物品购买:由张旭负责,物品需要详细征求各部意见。

  三、 晚会结束后续工作

  本阶段主要完成晚会后的道具及工具收理、后期宣传、会场清扫

  (1) 道具收理:由卢园林、韩叙负责物品的回收与归还(其他各部协同)。

  (2) 后期宣传:田志斌负责对本次活动的影音资料做一个总结汇总,作为对今后的宣传素材,增强影响力。(其他各部协同)

  (3) 会场清扫:童益玲、黄茵、任怡负责会后收尾工作(其他各部协同)

  八、经费预算:

  项目

  费用( 元)

  备注

  幕布(2块)

  400

  4*5*2

  展板(4块)

  200

  场地申请

  300

  李园活动中心

  海报

  200

  其他(奖品、气球、礼花、场地布置等)

  800

  总结

  1900(元)

  九、注意事项

  1、由于本活动涉及人员比较多,安全问题就成为确保活动成功的首要问题,在成立安全筹备小组的同时,各部门干部仍需要高度重视;

  2、为确保整台晚会的有序进行,需要大量的彩排,以及做好时间的控制;

  3、工作人员在接待嘉宾以及会员时需要注意礼貌问题,面微笑,以礼相待,不得出现任何不文明行为或者面容沮丧之意;

  4、活动前期的需要也需要做好相应的记录,确保今后有据可查,有话可说,整个活动期间的影像采集需要提到议事日程,不得马虎;

  5、注意保持活动现场的清洁卫生,活动结束后也需要仔细的清扫活动现场;

  6、其他未完事宜待续。

  附件一:应急控制

  一、 停电应急方案

  (1) 若晚会中停电,则立即抽出人员购买蜡烛,由陈明负责,至少保证100支,直接将晚会变成烛光晚会;晚会过程中需要用到电脑或投影的部分,全部用手绘图或卡片的形式现场制作,这部分由何子颖负责,其他部门人手听从调配;何南霖负责马上征集手电筒,采取一切可行手段征集到足够多的手电,以备节目灯光需求。

  (2) 在停电期间,由卢园林负责演员的组织和服装道具的看管工作:由王勇负责观众们的服务工作:由王维和陈学洋负责现场秩序的维持;由陈思负责舞台、音响设备的看管、

  (停电为突发事件,各部门应做好充分的思想准备,在情况发生时积极配合,共同维持好现场秩序)

  二、 灯光应急方案 不定

  三、 节目应急方案

  (1) 上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时演出时,下一个节目及时跟进。

  (2) 任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行时,由在场主持人或场下部长等协调处理

  (3) 一旦出现冷场,各部门部长及副部长还有参与策划准备的所有干事要积极主动参与活动,暂定救场小分队,成员有:韩叙、徐飞、余晓娅、黄茵、童益玲、贾晓敏、田志斌、王勇。

  (4) 为避免现场过于安静,或观众放不开以致影响到活动或节目气氛,成立疯狂小组,负责使劲鼓掌叫好吹口哨等等炒热气氛的举动,成员暂定:陈学洋、王维、卢园林、孙萍、任怡、张旭、何南霖、辜西亚。

  (5) 为确保整场晚会的秩序,避免出现磕碰打闹等情况,现成立一个保安团,成员有:辜西亚、陈学洋、卢园林、王勇、田志斌。

  附录:

  奖品设置:终极大奖——超大洋娃娃,九宫格大奖——笔记本,进山舞大奖——精美水杯,抢滩登陆大奖——钢笔,明察秋毫大奖——电脑清洁套装,所有活动鼓励奖——棒棒糖

  社团联谊活动策划书 篇9

  主办单位:惠州学院建模协会

  承办单位:惠州学院建模协会组织部

  一. 活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二. 活动对象:建模协会所有部门。

  三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。

  四. 活动地点:惠州学院校园。

  五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。

  六. 活动流程:

  1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏结束,清理现常

  八.活动经费:(向秘书处申请)

  九.工作安排:

  1. 通讯员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(购买活动所需物资)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计以及申请。

  5. 奖品发放。

  6. 大本营留守,做为机动人员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.注意事项:

  1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十一.经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

  社团联谊活动策划书 篇10

  一、活动名称

  20xx,我们与社团联合会在一起

  二、活动背景

  当岁月的车轮又向前滚动了一圈,当青春的画卷又铺展了一部,我们也度过了精彩纷呈的20xx年。我们就要迎来新的一年,作为一个大家庭,新的一年我们社团联合会各部门及成员之间自然要有更深的了解。值此元旦来临之际,特举办此次内部联谊活动。

  三、活动目的

  增进学生社团联合会各部门及部门内成员之间的交流、了解

  四、活动时间、地点

  20xx年1月1日老体育场

  五、活动对象

  学生社团联合会全体成员

  六、活动安排

  1、前期准备阶段

  (1)与社团联合会各部门沟通交流,听取他们对此次联谊活动的建议

  (2)确定活动形式

  (3)专人负责活动道具的准备

  (4)做好本次联谊活动的宣传活动,及时向其他各部门人员推介,调动大家参与的热情

  (5)制定出活动应急处理方案见(附件2),并由专人负责执行

  2、活动开展阶段

  (1)比赛阶段

  以部门为单位,组建九个小队,参与游戏(具体游戏内容见附件1)

  (2)互动阶段

  a.先由由主席团成员随机点取成员用家乡话说一段对白,越经典的越好,然后由该成员指定其他任意人模仿自己口音,不像的接受惩罚,像的由他指定任意成员,循环上述游戏过程

  b.一毛钱游戏

  规则:规定男生为一毛钱,女生为五分钱,由主持人随机说出钱数,其他人据此自由组合

  惩罚方式:男生俯卧撑,女生表演节目

  (3)祝福阶段

  在准备好的签名板上写下自己在20xx年对自己、其他成员及社团联合会的祝福,签下自己的名字

  七、活动所需物品

  签名板一块,气球64个,胶带2圈,乒乓球20个,礼品,功放,音箱两个,话筒两只,长插线板,桌子1个,椅子若干把,游戏音乐,笔和纸,木板八块

  八、经费预算

  气球64*0.2=12.8元 胶带2*2=4 元 乒乓球20*0.5=10元 礼品 80元

  总计 106.8元

  应急预案

  1、如雨小雨,活动继续进行,用塑料袋盖住音响等设备,并把插座处用塑料袋包好,以防漏电。如遇中雨,活动暂停,择日举办。

  2、电源接出处,提前借好两处备用,如若遇到一处场地不能用,即换另一处。

  3、事先调好话筒、音箱等设备,另外多于购买两节电池以作备用,若遇到话筒不能用,则用事先借好的备用话筒。

  社团联谊活动策划书 篇11

  活动主题:

  我们是一家人

  活动时间:

  10月18日

  活动地点:

  教学楼大厅

  活动主办单位:

  xx工程职业学院雪球学社,交际营销协会,就业创业协会,大学生心理协会,义务家教社,电脑爱好者,新竹文学社,金星舞道联盟,馨光环保协会,惟友学社,燃希舞蹈艺术团

  活动对象:

  xx工程职业学院全体师生

  活动目的:

  为了丰富大学生的课余生活,展现社团文化,活跃校园的文化氛围。为大学生在学校提供一个好的平台,锻炼和展现自我。

  活动预期效果:

  顺利开展晚会,通过节目娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流 。

  活动内容:

  以晚会的形式,歌曲,舞蹈,小品等节目。表现当代大学生的精神和学习风貌,晚会中展现各社团的特色

  准备活动时间安排:

  (以理事会安排的活动进程的时间为准)

  晚会当天时间安排:

  1、13:00所有工作人员到位。相关单位负责晚会舞台搭建完毕并验收,开始准备会场细部工作。

  2、15:00 检核所有工作是否准备就绪。(包括更衣室、背景、音响、灯光、嘉宾席的安设)如遇特殊问题必须立即向理事会报告并竭力在16:30之前解决所有问题,确保晚会进行。

  3、18:00 所有工作必须准备就绪。

  4、18:20 礼仪组成员引导所有相关领导、嘉宾就席。

  5、18:30 晚会正式开始,相关领导致辞。

  6、21:00 晚会结束,各个单位负责人进行后期工作,并按照理事会的要求把相关的后期工作完成彻底。晚会清理现场各社团一起负责。

  项目组:

  活动小组组成人员名单:

  a 采购和财务审计组

  组长:周佳(馨光环保协会)

  成员:馨光环保协会,惟友学社

  任务:负责管理财务,财务组对本次晚会的所有财务资金拥有管理权和承担管理义务,负责管理学校对本次晚会的划拨经费,负责管理每个社团对本次晚会的义务经费,负责管理社会企事业单位及个人对本次晚会的资助。相关租购业务应以正式发票为唯一报账凭据,交由理事会审核,审核通过后成效。并统计购买所需物品。

  b 宣传组 组长:何凤 (义务家教)

  成员:义务家教,电脑爱好者

  任务:收集各社团的宣传创意海报 ,宣传时间,晚会前一星期各社团开始进行。(各社团可以为本次活动做小型的宣传,小创意等等)

  c 场景布置组 组长:吴俊(交际营销协会)

  成员:交际营销协会,金星舞道联盟

  任务: 收集各社团场景布置方案。制定场景布置清单交采购组采购。舞台布置。

  d 赞助组 小组长:卢德立(就业创业协会)

  成员:就业创业协会,心协,雪球学社

  任务:负责本次晚会的整体赞助任务,所争取的赞助物资或者费用由采购财务组统一审计保管。

  e 节目组 组长:钟燕(雪球学社)

  成员:雪球学社,金星舞道联盟,燃希舞蹈艺术团

  任务:负责统计节目数量,对统计节目要求有名称,内容,备注节目性质。负责节目筛选,纠正彩排的局部问题并及时作出调整。负责节目彩排,主持人串词,节目流程。

  f 策划组 负责人员:交际营销协会 , 新竹文学社

  任务:将理事会讨论的事项以书面形式详细的拟定。

  f 现场秩序组 组长:罗旋(电脑爱好者)

  成员:电脑爱好者,就业创业协会,义务家教

  社团联谊活动策划书 篇12

  一、活动目的:

  进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

  二、活动名称:

  社团一家亲

  三、活动主题:

  社团一家亲,大家心连心

  四、活动地点:

  北院综合楼3_04

  五、活动时间:

  11月20号下午5:00整

  六、活动内容:

  主持人致开幕词,活动开始。

  1、击鼓传花

  道具:小木棒,手绢

  主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

  2、心心相印,我来比你来猜

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  3、歌曲接龙

  人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

  游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

  活动准备:必须用品糖果饼干数斤

  1、主持人解说词(主持人自行准备)

  2、道具

  七、活动安排:

  活动负责人:王××

  活动策划人:郑××

  活动宣传人:宣传部全体成员

  活动经费负责人:周××

  后勤负责人:组织部成员

  八、活动经费预算:

  糖:54,瓜子:44

  合计:98

  社团联谊活动策划书 篇13

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间:

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

  3月22日(周一)外联申请场地。

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的)。

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

  (二)、活动中安排

  1、组织签到。

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项。

  3、节目安排。

  (1)宣传部群魔乱舞

  1、组织部大合唱《没有什么不同》。

  2、游戏:纸杯传球。

  (2)外联部三句半

  1、秘书处话剧《非诚勿扰》。

  2、游戏:佳人何处寻。

  (3)科研部情歌对唱

  1、不规则篮球赛上半场(10分钟)。

  2、信息部相声《说四川那些事》。

  3、不规则篮球赛下半场(10分钟)。

  (4)宣传部歌曲串烧

  1、组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

  2、游戏:背人抢答。

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  1、信息部舞蹈串烧。

  2、游戏:蜜蜂采蜜。

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  1、秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

  2、游戏:新版五人六足。

  3、大合唱《相亲相爱一家人》。

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4、发放纪念品。

  (三)、活动后

  1、全体合影。

  2、各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

  3、各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

  七、各部职责

  1、宣传部制作邀请卡。

  2、信息部照相。

  3、组织部负责其他组织工作。

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

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