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未来计算机的发展趋势

时间:2021-02-26 14:05:25 求职指南 我要投稿

未来计算机的发展趋势

  近年来,计算机技术飞速发展,短期内社会需求仍然很大,计算机专业毕业生的就业市场前景广阔。从全球IT行业的发展看,经过几年的低迷发展,IT行业已经走出低谷、大有东山再起之势,下文是CN人才网小编整理的未来计算机的发展趋势,欢迎阅读参考!

  一、计算机技术的现状

  计算机技术专业在诸多方面就业前景都比较好,例如:

  (1)网络工程方向就业前景良好,学生毕业后可以到国内外大型电信服务商、大型通信设备制造企业进行技术开发工作,也可以到其他企事业单位从事网络工程领域的设计、维护、教育培训等工作。

  (2)软件工程方向 就业前景十分广阔,学生毕业后可以到国内外众多软件企业、国家机关以及各个大、中型企、事业单位的信息技术部门、教育部门等单位从事软件工程领域的技术开发、教学、科研及管理等工作。也可以继续攻读计算机科学与技术类专业研究生和软件工程硕士。

  (3)通信方向学生毕业后可到信息产业、财政、金融、邮电、交通、国防、大专院校和科研机构从事通信技术和电子技术的科研、教学和工程技术工作。

  (4)网络与信息安全方向宽口径专业,主干学科为信息安全和网络工程。学生毕业后可为政府、国防、军队、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机网络系统和信息安全领域进行管理和服务的高级专业工程技术人才。并可继续攻读信息安全、通信、信息处理、计算机软件和其他相关学科的硕士学位。

  二、计算机技术的需求分析

  全国计算机应用专业人才的需求每年将增加100万人左右 按照人事部的有关统计,中国今后几年内急需人才主要有以下 8大类:以电子技术、生物工程、航天技术、海洋利用、新能源新材料为代表的高新技术人才;信息技术人才;机电一体化专业技术人才;农业科技人才;环境保护技术人才;生物工程研究与开发人才;国际贸易人才;律师人才。教育部、信息产业部、国防科工委、交通部、卫生部曾联合调查的专业领域人才需求状况表明,随着中国软件业规模不断扩大,软件人才结构性矛盾日益显得突出,人才结构呈两头小、中间大的橄榄型,不仅缺乏高层次的系统分析员、项目总设计师,也缺少大量从事基础性开发的人员。按照合理的人才结构比例进行测算,到2005年,中国需要软件高级人才6万人、中级人才28万人、初级人才46万人,再加上企业、社区、机关、学校等领域,初步测算,全国计算机应用专业人才的需求每年将增加100万人左右。

  而且数控人才需求也在逐年增加 蓝领层数控技术人才是指承担数控机床具体操作的技术工人,在企业数控技术岗位中占70.2%,是目前需求量最大的数控技术工人;而承担数控编程的工艺人员和数控机床维护、维修人员在企业数控技术岗位中占25%,其中数控编程技术工艺人员占12.6%,数控机床维护维修人员占12.4%,随着企业进口大量的设备,数控人才需求将明显增加。不仅如此,近年来电信业人才需求也在持续增长 电信企业对于通信技术人才的需求,尤其是对通信工程、计算机科学与技术、信息工程、电子信息工程等专业毕业生的需求持续增长。随着电信市场的竞争由国内竞争向国际竞争发展并日趋激烈,对人才层次的要求也不断升级,即由本科、专科生向硕士生和博士生发展。市场营销人才也是电信业的需求亮点。

  随着电信市场由过去的卖方市场转变为买方市场,电信企业开始大举充实营销队伍,既懂技术又懂市场营销的人才将会十分抢手。由于经济的快速发展软件人才的作用也越来越大,教育部门的统计资料和各地的人才招聘会都传出这样的信息计算机、微电子、通讯等电子信息专业人才需求巨大,毕业生供不应求。从总体上看,电子信息类毕业生的就业行情十分看好,10年内将持续走俏。网络人才逐渐吃香,其中最走俏的是下列3类人才:软件工程师、游戏设计师、网络安全师。

  三、计算节发展趋势分析

  1.非接触式人机界面

  我们已经习惯了这样的观念,即认为电脑是需要我们用手来操作的机器,无论是使用键盘、鼠标还是触摸屏。这就是为什么非接触式人机界面是一种革命。

  从微软的Kinect到苹果公司的Siri,再到谷歌(微博)眼镜,我们开始期待在未来可以用完全不同的方式操纵电脑。基础的模式识别技术已经前进了几代,多亏加速循环规则(Law of Accelerating Returns)的存在,我们现在已经可以预期,在未来十年里,人机交互将变得非常简单。

  2.原创内容

  在过去的几年里,计算机技术已经变得更加本地化、移动化,同时也更具有社交性。未来的数字化战场将转移到消费者的客厅里。网飞公司、亚马逊、微软、谷歌、苹果公司以及有线电视公司都争先恐后地推出新模式下的消费电子娱乐产品,以期占据市场的主导地位。

  一种新兴的战略是开发原创节目,以吸引和保持用户群。Netflix公司最近推出的首部原创剧集《纸牌屋》(House of Cards)取得了成功。亚马逊和微软很快宣布不久也推出它们的`原创节目。

  3.多人在线

  在过去的十年中,大型多人在线游戏——如《魔兽世界》——风靡一时。与传统的电脑游戏不同,多人在线游戏不是让你简单地与计算机比赛,而是与其他许多人在线PK。这种游戏非常引人入胜。

  现在,多人在线生活已经不止于游戏和聊天。美国在线教育网站Khan Academ提供成千上万的教育视频,任何入学年龄的孩子都可以在线学习各种学科的课程。该网站最近开发的“大型网上开放课程(MOOC)”向用户免费提供大学教育课程。

  多人在线甚至已经渗入政治领域。最近,美国总统奥巴马通过谷歌的Hangouts应用与普通选民进行了一次视频群聊。

  4.物联网

  物联网(Web of Things)可能是当前最普遍的趋势,它意味着我们接触的几乎任何物体都变成一个计算机终端。我们的房子、汽车,甚至在大街上的物体都将能够与我们的智能手机实现无缝连接,而且这些对象本身之间也是如此。

  在未来几年里推动这一趋势是两种互补的技术:近场通信(NFC)和超低功率芯片。近场通讯可以让互相靠近的设备进行双向的数据通信,超低功率芯片可以从周围环境中获得能量,它将能够让计算机终端变得无处不在。

  物联网的某些进程,如移动支付和IBM的智慧地球( Smarter Planet)计划,在短短的几年将普及开来。尽管物联网已经开始,但现在还难以预料它会将我们带向何处。

  5.人工智能计算机

  这是计算的下一个重大挑战。IBM、谷歌和微软等公司都在为将自然语言处理与大数据系统在云中结合起来而努力。这些大数据系统将比我们最好的朋友更了解我们,它们不但包含人类的所有知识,而且将与整个物联网相连接。IBM的超级电脑沃森(Watson)就是这方面的第一个成果,其售价高达3百万美元,但这个价格在十年内将下降到约3万美元,届时大多数机构都能够用上它。

  6.计算机的消失

  当第一台计算机问世时,它的体积打得占据了整个房间,使用它的人需要经过专门培训。后来,电脑来进入了千家万户,一个十几岁的少年在几天之内就可以熟练地操作它们(虽然成人往往会慢一些)。现在,我3岁的女儿在玩她的iPad,就好像在玩她的玩具一样。

  现在,电脑正在逐渐消失。由于人机非接触式界的出现,电脑正在融入了物联网,融入我们的日常生活环境。

  我们早已经告别了磁盘,现在已经进入了软件即服务的时代,不久的将来我们也将进入硬件即服务的时代。

  这就是为什么越来越多的技术公司正在成为消费者驱动企业,争相投资生产本地内容以留住用户,而未来的所有用户都可以获得免费的在线教育和娱乐。

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