iOS面试基础题目你都会做吗

时间:2017-11-23 面试试题 我要投稿

  题目来自博客:面试百度的记录,有些问题我能回答一下,不能回答的或有更好的回答我放个相关链接供参考。

  唐巧前辈说这些都是 iOS 的基础问题,应该对此深入的了解。当初看到时,大部分回答不上来,因为平时没有好好思考整理过。这里大部分的概念大多会在学习 OC 的过程中遇到过,但还是得经过写代码才能有更深的理解。反正我当初看那些设计模式是云里雾里,每个字都认识,就是不知道说的什么。即使现在,有些东西,我也不是很理解。

  Objective-C 底层

  Objective-C runtime library:Objective-C 的对象模型,Block 的底层实现结构,消息发送,消息转发,category,method 实现,class load。

  runtime 我在平时很少涉及到,没有系统学习过,而且很多次看了不久就忘了,所以这里给出一些不错的文章的链接供参考。这几个问题在《iOS 7 Programming Pushing the Limits》都有过深入的解读(我有电子版,是盗版,这里给出这本书在 Github 的地址,工作后我会把去年看过的盗版书全部补偿买回,没有 iOS 8 的版本,不知道是不是由于盗版太多导致的)。另外,唐巧前辈撰文讨论过前两者:

  1. 《Objective-C 对象模型及应用》

  唐巧在后记中也提到了 iOS 64-bit 带来的变化:

  那么就来看看 Session 404 Advanced in Objective-C ,从36分起讲相关的东西,喔,看不懂,那还是看看这个吧,在《iOS 7 Programming Pushing the Limits》的 Further Reading: objc_explain_Non-pointer_isa 部分谈论了这个问题。

  2. 《谈 Objective-C Block 的实现》

  内容非常翔实,特别是关于 Block 类型的部分,强烈建议做下文章开头提到的测试:Objective-C Blocks Quiz。

  3. 消息发送和消息转发

  消息发送比较好理解,先了解下 runtime 吧,可以查看官方文档《Objective-C Runtime Guide》。之前学习其他语言的时候还没有关注过调用函数的背后发生了什么,在 Objective-C 中,在对象上调用方法称为发送消息,比如[receiver message];这行代码,编译的时候编译器将之转换为对 底层 C 函数objc_msgSend 的调用:objc_msgSend(receiver, selector);在运行时,调用哪个方法则完全由 runtime 决定,甚至在运行时可以替换调用的方法,这是 Objective-C 被称为动态语言的根本原因。对于消息转发,说实话我现在还不知道这个的应用场景,看到的大部分博客都是说消息转发给了你补救措施来应对没有没有实现的方法防止 Crash 或者实现类似多继承的机制,我有个疑惑,干嘛不实现那个方法,而要在代价很大的转发机制里处理呢。在《Effective Objective-C 2.0》一书第 12 条 tip 中用 @dynamic 演示了实现动态方法解析的例子来说明消息转发的意义,老实说,我还是没有理解这个的意义。这里有个对官方文档的中文翻译和一些注解。

  4. Implement of category and method

  找到了来自这位比我厉害得多的90后:《刨根问底Objective-C Runtime(3)- 消息 和 Category》(文章原来的链接放进来跟简书的处理有冲突,这里给的是博客地址,而不是这篇文章的具体地址,不过很好找)。

  5. Class load

  可以看这篇博客:《Objective-C Class Loading and Initialization》,看了下作者的 Github,原来是我以前 follow 过的国外程序员,看人家的 repo 和星星,质量有保障,再看博客文章列表,有很多深入底层的内容,一座宝矿啊。另外在《Effective Objective-C 2.0》书中第51节《精简 initialize 与 load 的实现》中也讨论了这个问题,当初看完一头雾水,如今终于能看懂啦。

  Core Data: 大量数据多线程同步

  这个问题我已经单独成篇放到这里了,添加了更多的基础知识和介绍。

  第一步:搭建 Core Data 多线程环境

  这个问题首先要解决的是搭建 Core Data 多线程环境。NSManagedObjectContext 不是线程安全的,你不能随便地开启一个后台线程访问 managed object context 进行数据操作就管这叫支持多线程了。Core Data 对多线程的支持比较好,NSManagedObjectContext 在初始化时可以指定并发模式,有三种选项:

  1.NSConfinementConcurrencyType

  这种模式是用于向后兼容的,使用这种模式时你应该保证不能在其他线程使用 context,但这点很难保证,不推荐使用。此模式在 iOS 9中已经被废弃。

  2.NSPrivateQueueConcurrencyType

  在一个私有队列中创建并管理 context。

  3.NSMainQueueConcurrencyType

  其实这种模式与第 2 种模式比较相似,只不过 context 与主队列绑定,也因此与应用的 event loop 很亲密。当 context 与 UI 更新相关的话就使用这种模式。

  搭建多线程 Core Data 环境的方案一般如下,创建一个 NSMainQueueConcurrencyType 的 context 用于响应 UI 事件,其他涉及大量数据操作可能会阻塞 UI 的就使用 NSPrivateQueueConcurrencyType 的 context。环境搭建好了,如何实现多线程操作?官方文档《Using a Private Queue to Support Concurrency》为我们做了示范,在 private queue 的 context 中进行操作时,应该使用以下方法:

  func performBlock(_ block: () -> Void)//在私有队列中异步地执行 Blcok func performBlockAndWait(_ block: () -> Void)//在私有队列中执行 Block 直至操作结束才返回

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